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Geometry Wars: Galaxies

 

Sviluppatore: Kuju/Bizarre

Publisher: Sierra

Genere: Arcade Shooter

Giocatori: 1-2

Console: Nintendo DS

Anno: 2007 (solo Europa e USA)

» Review

L'Asteroids del nuovo millennio, anche in formato tascabile!

 

Geometry Wars: Galaxies per DS, come la controparte Wii, è una riedizione 'maggiorata' di Geometry Wars: Retro Evolved, gioco di grande successo uscito in origine su Xbox Live Arcade. Siamo al cospetto di uno shooter arcade multidirezionale che rievoca i vecchi fasti dello storico Asteroids: comanderemo una navicella con la quale dovremo distruggere qualunque oggetto/nemico compaia all'interno di stage dalle dimensioni predefinite. Il gameplay è di una dinamicità incredibile, parte lentamente per permettere di prendere confidenza con le semplici meccaniche e, di secondo in secondo, comincia ad acquistare una frenesia mozzafiato, con miriadi di nemici che sbucano in ogni punto. L'obiettivo è il solito, scritto nel magico DNA degli arcade: totalizzare il maggior numero di punti e pennellare dei record autorevoli.

 

La versione DS è sostanzialmente una copia dell'edizione Wii, in tutto e per tutto. Troviamo la solida campagna con le varie galassie da completare (più di sessanta pianeti da ripulire per bene), il Retro Evolved e il multiplayer, che per fortuna supporta il comodo download DS così da giocare anche con una sola cartuccia. Non poteva mancare nemmeno la Nintendo WiFi Connection per l'invio dei propri record nelle varie classifiche (per pianeta o la graduatoria del Retro Evolved). La differenza più marcata con la sortita casalinga, che premia la saggia scelta del team di sviluppo, è prettamente di natura tecnica: il piccolo DS avrebbe fatto una fatica bestiale a reggere quell'inferno che si scatena su schermo, tra miriardi di effetti e nemici. Così il ritmo di gioco è stato parzialmente 'rallentato' (la prova inconfutabile ci è data dai punteggi più 'gonfi') e graficamente si è deciso di fare a meno di numerose chicche che impreziosiscono l'esagerata versione Wii, preferendo di preservare comunque lo straordinario stile. La resa finale resta ugualmente di ottima fattura e, cosa ancora più importante, l'esperienza è praticamente intonsa. Gli unici cali di frame-rate (per fortuna niente fastidiosi scatti improvvisi, il rallentamento è graduale) si verificano solo durante le situazioni avanzate quando uno spazietto microscopico viene invaso da uno ziliardo di droidi.

 

Parlando dei controlli, Geometry Wars: Galaxies propone due opzioni, entrambe accomunate dall'utilizzo della croce direzionale per muovere la nostra navicella. Per sparare si può usare il touch-screen, col quale si ruota la direzione del 'mirino' grazie al pennino (scelta di una comodità unica, perchè veloce e precisa), o i quattro tasti d'azione disposti sul lato destro della console, ognuno dei quali associato ad una direzione specifica (scelta sconsigliata in quanto fin troppo macchinosa e poco idonea per affrontare un gioco così 'scalmanato').

 

Anche su DS l'esaltante esperienza di Geometry Wars: Galaxies si conferma tra le più adrenaliniche in assoluto, nonostante i dovuti 'tagli' decisi per conservare la sua scoppiettante essenza. Avere un gioiello di questa caratura in formato pocket, da portare sempre con sè, è una goduria indescrivibile che solo pochi giochi sanno regalare.

 

 

Voto: 8.5/10

 

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Space Hell

 

 

 

7 Marzo 2007