BioShock レビュー :: Xbox360 mk2
Xbox360 mk2 -Xbox360プレイヤー参加型レビューサイト- BioShockレビュー

BioShock レビュー


BioShock 発売元 2K Gamesオフィシャルサイト
発売日 2007/08/24
価格 6,936 円(税込) [Live Arcadeの場合はMSP]
レーティング 17才以上対象 ( CERO について )
ショップ/リンク PlayAsia(US)PlayAsia(アジア)Youtube
タギングトップ3 ヘルプ    
タイトル概要 Take control of your world by hacking mechanical devices, commandeering security turrets and crafting unique items critical to your very survival.
BioShock評価ランク BioShockレビューチャート
82
総合ポイント
4.25
国内版希望
レビュー参考の注意点

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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
9.27




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ソート(デフォルト:ALL)
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73ポイント 4ポイント 4ポイント 3ポイント 4ポイント 3ポイント 4ポイント 3ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
・まず独特の不思議な世界観がいい。
・グラフィックも中々。
・武器のカスタマイズや能力の切り替え等も面白い。
・目的地の確認やMAPの見やすさも丁寧な感じ。
・難易度もうまくバランスがとれている。
・全体的に敵の種類がやや少ないように思える。(個人的にダディの種類をもっと見たかった)
・エンディングがあっさりしていて短い。
・どのエリアも似たような感じに見えてしまい作業的になってしまう。
・皆さん言ってますが、死亡時のペナルティが殆ど無い為、その辺あまり緊張感がない。
・これも個人的な意見かもですが、タイトルでほっていて始まるOPと本編のリトルシスターのギャップがあまりに違うような気が…。本編で助けても、助ける前と大して顔が変わらないようなw
実を言うと個人的には大して興味がなかったソフトでしたが、何気なく買ってみたところ、結構しっかりと作り込まれているのが良くわかるソフトでした。

グラフィックはまあまあみたいな事を上に書きましたが、国内ソフトと比べると明らかに上位の出来です。一応ホラーであるようですが私にはさしてホラーしてない様に感じました。しかし、マシンのハッキングや特殊能力、強敵ビッグダディや物語の独特の雰囲気がいい味出してると思います。ボリュームも多く、結構満足出来ました。

私が海外ソフトに求める要素の一つとして、国内版との描写の違いがあるのですが、このソフトはあまりグログロしてないかな?とか思います。(あくまで個人的意見ですが。)ですが全体的に何だかオドロオドロしい雰囲気や場面が続くので、人を選ぶ作品かも知れませんね。
ゲーム雑誌でもぼちぼち国内版が紹介されてる様ですので、もし気になる方で英語OKならば是非やってみてはいかがでしょう?

ハイ イイエ
プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
Hanamukeさん [2008/01/28 掲載] このレビューだけを表示する


71ポイント 4ポイント 5ポイント 5ポイント 3ポイント 3ポイント 3ポイント 4ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
このゲームをまず一言で表現するならば「美しい」です。
アールデコ調の建造物、オブジェクト、火、水、光挙げればキリがないですが全てが芸術なのです。優秀な3Dは言うまでもなく最高峰のグラフィクスであると思います。
隅々まで演出が施されており、アトラクションに乗っている錯覚がしました。至る所にある絵画や彫刻、建築物などは、ただ通り過ぎるだけではもったいくらい造り込まれており、一つひとつ味わいながら進みました。私はcall of duty4より造形表現が美しいと感じました。

ひとたび海底都市に足を踏み入れるとそこには科学者達の手で創り上げた理想の海底都市「ラプチャー」が存在しています。1960年代アメリカの都市をイメージしたラプチャーには侵入者を排除する機械や、科学の力に飲み込まれたクリーチャー、彼らが生きるために必要なアダムを生成するリトルシスター、彼女を守り、アダムをわけて貰うビッグダディが待ち受けています。
そこにはすでにある種の生態系が存在しており、隔離された一つの世界が存在しています。かつて暮らしていた人のボイスレコーダーがたくさんあり、拾っていくにつれて当時の状況を垣間見ることができます。

サウンドは今までにないくらいすばらしいものです。基本的なBGMはないのですが、水中を歩く音や滴り落ちる音、敵が近くを通るときの足音、機械の作動音がリアルで自分がそこにいる雰囲気にさせてくれます。また、さまざまなところにレコードやミュージックボックスが設置されており、そこから流れ出るノスタジックな音楽も当時のアメリカを彷彿とさせるものであり、なんとも憎い演出をしています。
このゲームは惜しい所がたくさんあると思いました。
一つ目は世界観は最高なのにエンディングが「えっ?これで終わり?」というほどあっけなかったです。ラストまでの演出やボイスレコーダーで知る海底都市が斬新だっただけに非常に残念でした。バッドエンディングとグッドエンディンがあり、両方みましたがこの点だけは非常にもったいないと思いました。

また、死んだらすぐそばから敵のライフもそのままで生き返ることができるので回復薬は強いボス以外使いませんでした。一定時間で回復した方がより緊張感が出ると思いましたし、正直回復概念は必要とは感じませんでした。裏をとると、誰でも少しずつならクリアできます。

三つ目はグロテスクな所です。好きな人はいいのですが、かなり残酷ですので、要注意です。しかし、美術や造形がすばらしかったので意識はあまりしませんでした。
操作もやや難しいと思うので、FPS初心者は最初は慣れが必要かと思います。
英語版の英語字幕は音声と合っていなくて訳すのが大変でした。しかしうれしいことにバイオショックは2月21日にスパイクが日本語吹き替えを発売予定です。グロテスク表現が苦手でなければ是非一度はプレイしたいソフトだと思います。
よりストーリーを知るために海外版の方も是非プレイしたい作品です。今まで体験したことのない世界が待ち受けています。(CERO:Dですので注意が必要です。)

[プレイ環境]
ビジュアル:100インチHDプロジェクター、42インチプラズマ、22インチ液晶モニタ
オーディオ:5.1chサラウンド、サラウンドヘッドフォン
(全てでプレイしました。)

ハイ イイエ
プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
kuroさん [2008/01/05 掲載] このレビューだけを表示する


84ポイント 4ポイント 5ポイント 5ポイント 4ポイント 4ポイント 4ポイント 5ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
なんと言っても全編に漂う超美麗なグラフィックに圧倒されます!
ギアーズと同等、シーンによってはそれ以上のクオリティーです。
特に水の表現や、細部まで作り込まれたオブジェの数々が素晴らしいですね。
個人的にノスタルジックなBGMも最高に気に入りました。

洋ゲーとは思えないほど親切丁寧な内容で、ストレスを感じる事はありません。
随所に盛り込まれた仕掛けや謎解きも程良い難易度で、詰まる事はあまりないです。
敵の数や行動パターンも豊富。
特に敵同士が争う姿は見ていて楽しいですw

これだけのハイクオリティーで処理落ちもせずガンガン動かせるのは、まさに360ならでは!
特にありませんが、しいと言えばどのステージに進んでもやる事が一緒なので、徐々に探索がおっくうになってしまう所でしょうか?
とは言いつつも、グラフィックが本当に素晴らしいので、終始見飽きるという事はありません。
あと、全体的な雰囲気がコンデムドに似てるな〜と思いました。
このゲームは良い意味でヤバイです!
止め時が分からなくなる程 熱中してしまいます。
グラフィックに関しては、ギアーズで目が肥えていたのでそんなに驚きはしないと思っていましたが、それをさらに上回るシーンの連続で、度肝を抜れました。
BGMも本当にセンスが良く、どっぷりとこのゲームの世界に浸れます。
ヒントが親切なので、最後まで挫折せず進めます。
日本語版も発売が決定しましたが、まだまだ遠い先の話。
とにかく今すぐ遊びたいと思った方は、即買い!
購入を悩んでる間にも、色んな面でかなり損をしていますよ。

ハイ イイエ
プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
吟遊詩人さん [2007/10/04 掲載] このレビューだけを表示する


70ポイント 5ポイント 5ポイント 3ポイント 4ポイント 2ポイント 3ポイント 4ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
まず、美麗かつ徹底的に作りこまれたステージが素晴らしい。
ここまで完成されたビジュアルは、体感したことが無く、まさしく次世代機だと唸らせられる。
流れる水の質感、テーマパークのようなオブジェクトの景色…まるで、アートの中を彷徨うような体験が味わえる。また、キャラクターも個性的で、BioShockの世界観の味わい深さをより引き立たせている。
特に、名物キャラのBig DaddyとLittle Sisterは、何度見ても飽きない。

更に、戦闘シーンも秀逸に設定されていて、プレイヤーに選択肢を与えてくれているため、常に楽しんでゲームに夢中になれる。発火能力から、念動力、はては敵の錯乱化といった、今までのFPSゲームでは無かった行動を行えるため、オリジナリティも高い。

個人的な意見では、インターフェース周りの親切さも高評価の対象に思えた。
洋ゲーにしては遊びやすく作られており、英語に慣れていない日本人でも、十分クリアできるように工夫されている。
まず、所持金の最大所持数が少ない。500までしか持つことができないため、すぐに最大上限まで貯まってしまい、消費するのが煩わしく感じられた。

また、死亡によるペナルティが無いに等しいので、簡単すぎるように感じられた。せっかく強い敵と戦っても、緊張感が少ない。
かつて、Half-Lifeにであったときのような衝撃を覚えた作品。
世間はHALO3で賑わっている中、颯爽と現れたダークホースといっても過言ではない。
FPSゲームの評価としては、HALOに匹敵するほどの感想を持った。

その洗練されたゲームスタイルは、確実にプレイヤーを魅了し、虜にする傑作。
少しでも興味を持っているなら、即購入を勧める。

ハイ イイエ
プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
フロム&セガ命さん [2007/09/30 掲載] このレビューだけを表示する


80ポイント 5ポイント 5ポイント 4ポイント 4ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
・グラフィックがとにかく素晴らしい。GoWと同列かそれ以上か(水の表現は凄すぎる)
・効果音や音楽がしつこくなく、小気味良いほど
・ゲーム全体の雰囲気がとにかく素晴らしい
・ハッキングができたりする
・RPGのように買い物やお気に入りの武器をアップグレードできたり、魔法やスキルの種類も豊富で、プレイヤーが自分の好みどおりにカスタマイズできる点
・敵と遭遇した場合の選択肢がひとつではない。逃げても良いし、トラップを仕掛けて倒すこともできる。それがプレイヤー次第
・FPSのシングルでありながらボリュームが非常に豊富
・難易度が最高でもやや緩い。死ぬことにあまり意味がありません
・敵の生態系を表しているというのは感じません
・やはりAIではなく特定の行動を起こすスクリプトに見えます
・ED分岐はあるが基本は一本道。ルート分岐などもあれば尚良かったと思う
・オンライン要素が何も無いのはやはり残念です
・敵がひたすら殺しに来る点。もっと種類や魔法なども使ってくれば面白かったのでは
・ラジオメッセージの字幕と音声が合っていない(パッチで修正されるかも)
・結局、ある程度「作業」になってしまう部分がある。それは特にハッキングで、パズル的要素ならば、もっと他の要素もあれば良かったと思う。
このゲームが前評判どおりの革命的なゲームであったかと問われるとそうではないと多くの人が答えるでしょう。しかし、このゲームが2007年度No,1のゲームであることに疑いの余地はありません。
こういうゲームこそ、多くの人が求めており、日本で同時発売すべきです。

このゲームはFPSが好きな人は勿論、苦手な人もRPG感覚で楽しめますし、難易度も高くありません。むしろ、FPSと言うよりもアクションRPGアドベンチャーと言った方が良いかもしれません。私はXbox360かPCを所持している人は“必ず”このゲームを遊ぶべきだと思います。それが、オンラインの要素が何も無くてもです。
なぜって?それはこのゲームをやればすぐ分かりますよ。

私は1万円近く出して北米版を発売日に真っ先に購入しました。
クリアまでかなりの時間を要しましたが、それでも本当に買って良かったと思っています。

もしもこのゲームが日本で発売されず、ほぼ無名のまま終えてしまうなら、それは日本のXbox360ユーザーにとって大打撃と言えることでしょう。

ハイ イイエ
プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
矢部さん [2007/09/30 掲載] このレビューだけを表示する


85ポイント 5ポイント 5ポイント 4ポイント 5ポイント 3ポイント 4ポイント 5ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
成長要素がカスタムできる異色な感じのFPSでdeusexを思い出しましたが遥かに上を行くシステムで既存のFPSを凌駕しています。

グラフィックに関しては素晴らしいとしか言いようがない感じです、もはや家庭用ゲームでこのようなクォリティで遊べるとは凄いとしか言いようがないです。

音楽ですが音楽というより台詞の方が印象に残りました、敵の独り言や鼻歌等ラジオの声優の演技はなかなか熱いです。あと自動販売機の音楽は耳に残ります。

熱中度は満点です、ストーリーも良くもうホントやりだしたら止め時を失います、社会人には厳しいです。
こちらが倒された時のペナルティが殆どないため難易度最高でも物凄くヌルい。
難しいのは序盤だけです。(極端な話1撃づつでも当てればいつかは倒せる)
万人がクリアできるための処置でしょうがイージーモードがある以上それはないだろうと感じました。

字幕が音声とずれてて聞き取りができない人にはつらい。
欠点を帳消しにするほどほかが凄く楽しいです。
少し早いですがゲームオブザイヤーをあげたいですね。
halo3も期待していますが個人的にこれを上回る事はできないのではないかと思います。
あと潜水服を着たビッグダディが素敵。
グロや残酷描写があるのでそういうのが苦手じゃなければプレイしてみることを強くお薦めします。

ハイ イイエ
プレイ時間:30時間以上60時間未満(uncomplete)
natsuさん [2007/09/17 掲載] このレビューだけを表示する


85ポイント 5ポイント 5ポイント 4ポイント 4ポイント 4ポイント 4ポイント 5ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
フリッツラングの古典SFの傑作、メトロポリスの影響を多大に感じるアールデコ調のステージデザインとホラー要素が融合した海底世界ラプチャーの世界観はゲームというジャンルのレベルを超えて見事としか言い様がありません。
グラフィクスも素晴らしいレベルでこの世界観構築に寄与しています。OPからゲームが始まる海上のシーンも最初はムービーかと思っていてゲームが始まったと分からなかったほどでした。導入部も見事です。この導入部シーンはデモ版で体験出来ます。
ある程度ゲームが進むとやや作業的な部分もあるのですが、とにかくボリュームもある上に、前述の見事な世界観で相殺してしまう程度です。しかし、戦闘やキャラクタなどの点で「コンデムド」とかなり似ていると思いました。ステージデザインなどがあまりに素晴らしい為、ビッグダディと少女以外のキャラはちょっとオリジナリティに掛けて物足りなさを感じはします。
後はオンライン機能はなく、シングル専用タイトルでやや不満はありますが、シングルプレイがここまで良ければいいのかなとも思えました。
本作最大の魅力はゲームがアートの世界にまで昇華したとさえ感じられる見事な世界観に尽きます。多少でも英語が分からないと進め難い部分がありますので、英語が全くダメという方は辞書片手に持ってでも頑張りましょう。それを補って余りある以上の素晴らしい世界が待っています。
英語が分かる方でしたら、見事な世界観の他に巧妙に仕掛けられた数々の手がかりと声優陣の見事なまでの演技、そして効果的なシナリオ演出など映画顔負けのレベルの高い世界を満喫出来ます。
これはローカライズして少しでも多くの日本のユーザーにプレイして欲しい傑作だと思いますし、特にデザイン関連の仕事をしている方などクリエイティヴ関連職種の方は大変興味深く堪能出来る作品だと思います。

ハイ イイエ
プレイ時間:05時間以上30時間未満(complete)
TC96さん [2007/09/03 掲載] このレビューだけを表示する


100ポイント 5ポイント 5ポイント 5ポイント 5ポイント 5ポイント 5ポイント 3ポイント
総合点 オリジナリティ グラフィック サウンド 熱中度 バランス ボリューム 国内版希望
海底都市ラプチャーで起こる身の毛もよだつような物語。それがバイオショックです。
ジャンルを型どおりにはめるとFPSとなりますが、やった感触はどちらかというとアクションRPGに近いものがあります。
従来のFPSに非常に多い軍隊物・異性人物ではなく1960年代に建造されたラプチャー特有のレトロ感や、遺伝子情報操作により得られる超能力がいわゆるPRGでいうところの魔法のような位置付けで新鮮です。

グラフィックについてはラプチャーの全てが非常に高いレベルで1960年当時の世界観を再現してます。FPSではまずお目にかかれない雰囲気。そしてハリウッド映画の水専門の特殊エフェクト部隊が関わったと噂される水関連のグラフィックは凄いの一言。
それらが目立ちすぎることなく舞台設定に溶け込み素晴らしい空間を生み出してます。

サウンドはホラー物では非常に重要な要素です。
見えない敵におびえる、それがホラー物の肝でもあります。このゲームは5.1chのサラウンド環境があると怖さが引き立ちます。敵がどの方向で歩いているのか、喋っているのかもわかりますし。基本的にBGMが鳴る場面は少ないのですが、ベンディングマシンの音だったり敵が鉄パイプを引きずる音、喋っている声、監視カメラの作動音、そういった様々な音響がこの作品を盛り上げています。

熱中度は、それはもう凄いものがあります。近年久々にやめ時を忘れて徹夜しましたから。また、どこでもセーブでき、途中で倒されても最寄の復活ポイントからペナルティなしで復活できます。敵に与えたダメージはそのまま。ちょっとユーザーに親切すぎるきらいはありますが、これによってここを超えたらやめよう、もうちょっとだけやろう、みたいな感じで延々とやってしまうのかもしれません。

ゲームバランスも感心しました。
3段階あるのですが、EASYは本当に易しいです。これはFPSに慣れている人から見て易しい、ではなくてFPSを今までやったことがない人でもクリアできるレベルの難易度調整がなされています。流石にわたしはこのモードではやりませんでした。
次にMEDIUMは、FPSをやったことがあってそのお作法を理解してる人向けの難易度になってます。最初にこのモードでやりましたが、本当に楽しかった。力押しできないところはいろいろ考えてやる楽しみがあります。
最後にHARDですが、激ムズというわけではなく一度クリアして進行を理解していれば十分対処できる難易度になってます。
一部の敵が超強く感じたり、ある特定の場面が非常に難しく感じることがあると思いますが、それは多くの場合自分の能力を生かしてないことに起因します。このゲームは超能力により敵や機械を味方にしたり同士討ちをさせたりと様々なことができます。
個人的にはこのゲームをFPSを呼ぶのはどうよ?と思ってしまうくらいです。

ボリュームはあります。オン対戦がないオフメインの作品なので当然と言っては当然かもですが。でもシナリオがきちんと破綻することなく、ゲームとしてもいろんな場面がちりばめられててめりはりもあるのが凄いです。
このゲームはホラー要素や残虐な表現、精神的に嫌悪感を抱かせるタブー表現が散りばめられています。北米でのレーティングもM(17歳以上)です。そこを踏まえたうえで購入の判断をしてください。とまあこれは当たり前の事として・・・

まずは字幕。このゲームは字幕有り無しが選べるのですが、残念ながら音声と字幕の出るタイミングが微妙にずれます。まだ喋りきってないのに次のセリフが出たりするのはちょっと悲しいです。
次に処理オチ。普段は全くといっていいほど起こりませんが、唯一ビッグダディというキャラと超接近戦になった時だけは頻発します。

あとは、世間でワイド表示(16:9)だと通常(4:3)表示よりも視野角が狭まるといわれてます。私はワイドでやりましたが特にきになりませんでした。しかし気になる方は気になるのかもしれません。
決して英語が得意ではない私がその世界観と雰囲気に惚れこみ北米版を買い、一気に実績を1000にしてしまったというソフト。

マイベストゲーム2007はほぼこれに決まりです。

ハイ イイエ
プレイ時間:30時間以上60時間未満(complete)
ダディさん [2007/09/01 掲載] このレビューだけを表示する


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オリジナリティ
グラフィック
サウンド
熱中度
バランス
ボリューム
国内版希望
プレイ時間・状況
タギング(3つまで) キャラクターが魅力的 萌えキャラがナイス! グラフィックが優れている
中古ショップなどで安価で入手可能 ストーリーがよく練られている 続編物で前作のプレイを推奨
対戦が燃える! 協力プレイで盛り上がれる 音楽・サウンド効果が優れている
原作物で原作ファンにオススメ 少しの時間で楽しめる(息抜き) 長い時間楽しめる(やり込み)
残酷な内容… わかりやすい内容・操作性 めちゃくちゃ難しい難易度
とにかく退屈な内容… このソフトこそ「傑作」にふさわしい! 是非続編を出して欲しい!
ゲームのシステムが優れている 爽快感抜群でストレス発散できる XboxLIVEとの相性がバッチリ!
プレイヤーで好みが分かれるソフト とにかく簡単な内容 選択しない
−掲載までの日数など−
掲載所要時間(掲載数の少ないタイトルを優先掲載中):通常4〜14日、最新作1〜3日

    


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