شوهدت مؤخراً
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
الأكثر رواجاً
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
العروض
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
| الترجمات | English, Korean, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional) |
مفهوم 「Caladrius 2 - Dark Element」
مفهوم 「Caladrius 2 - Dark Element」 هو الوراثة من الجزء السابق والتخصص الإضافي.
الوراثة والتطوير الإضافي للنظام
(بما في ذلك التعبير الجنسي المحسّن وتحريك Live2D المعزز) → سيتم الآن تحقيق التعبيرات البصرية التي كانت مقتصرة سابقاً على الرسوم التوضيحية ثنائية الأبعاد في الجزء السابق من خلال العرض ثنائي الأبعاد والرسوم المتحركة المباشرة.
الوراثة والتحسين الإضافي للشخصيات
بينما تم التعامل مع تصميم الشخصيات في الجزء السابق حصرياً بواسطة Suzuhito Yasuda، سيعتمد هذا الجزء الجديد على مفاهيم الشخصيات التي أنشأها عدة رسامي توضيح معاصرين، مما يعكس تنويع تفضيلات المستخدم.
تحديث إعداد العالم
سيتم تحسين العالم القوطي الأصلي بشكل إضافي إلى إعداد "قوطي مظلم" أكثر تطوراً بعمق.
توسيع تنويعات نظام الأسلحة
سيتم تحسين نظام Element Shoot (ميزة التخصيص) بشكل إضافي.
تنفيذ صوت محسّن
سيتم اعتماد دعم صوتي كامل يضم عدداً كبيراً من الممثلين الصوتيين.
الوراثة والتطوير الإضافي للنظام
Shame Break هو نظام فريد يدمج عناصر تدمير الملابس في اللعب الأساسي للعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد. بينما كانت بالفعل واحدة من أكثر الميزات المميزة في Caladrius، كان الجزء السابق مقتصراً على عدد محدود من الرسوم التوضيحية ثنائية الأبعاد، مما أسفر عن عرض محدود نسبياً.
في 「Caladrius 2 - Dark Element」، يتم اعتماد أدوات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (بما في ذلك Live2D). من خلال تحقيق التعبير البصري بصيغة ثنائية الأبعاد، تقدم اللعبة مستوى أعلى من الانغماس والعرض البصري الحسي، سواء أثناء اللعب العادي أو أثناء مشاهد تدمير الملابس، بهدف دفع حدود تصنيف CERO D.
الانغماس المحسّن من خلال العرض ثنائي الأبعاد — تؤكد الرسوم المتحركة المفصلة بشكل إضافي على التعبير الحسي.
تنويعات تدمير الملابس الموسعة — تتفرع الرسوم البصرية للتدمير الآن إلى نمطين مختلفين اعتماداً على ظروف الضرر.
تأثيرات بصرية إضافية عند تدمير الملابس، مثل تشتت الملابس ديناميكياً.
مشاهد فاصل نادرة جديدة تظهر فقط في ظروف مطابقة شخصيات محددة أثناء القتال.
يتطور نظام Shame Break إلى Ultimate Super Shame Break.
السرد/القصة
مرت فترة زمنية منذ النزاع السابق. مختومة في عالم آخر بواسطة Alex ورفاقها، تستمر Lilith في البحث عن قوة أكبر. يقوض تأثيرها تدريجياً الحدود بين العوالم، مما يجذب سيد الشياطين Beelzebub إلى العالم الآخر.
وفي الوقت نفسه، تبدأ Eleanor، التي تم إيقاظ قوتها ذات مرة من قبل مجموعة Alex، بحثها الخاص عن القوة، وتسعى إلى تجاوز حدودها. تنتشر قصص قوة Eleanor الساحقة في جميع أنحاء عالم الشياطين.
مهتماً بهذا الإمكانية، يقترب Astaroth، أحد حكام العالم الآخر وخصم طويل الأمد لـ Beelzebub، منها بعرض: هزم Beelzebub واحصل على حرية استخدام قوة عالم الشياطين.
عندما تنضم Eleanor إلى قوات Astaroth، تتقدم جيشهم نحو معقل Beelzebub. شاعراً بالتهديد الوشيك، يستعد Beelzebub لمواجهة حاسمة.
في مركز هذا الفوضى تقف Lilith، كائن شاذ يمتص القوة بلا نهاية. يبدأ الصراع المتصاعد بين حكام عالم الشياطين في هز نسيج السماء والأرض نفسه.
رداً على ذلك، ترسل الإلهة Lydia وكلاءها إلى Caladrius للتحقيق والاحتواء الأزمة إذا لزم الأمر. وبالتالي، تتسع المعركة التي بدأت في العالم البشري إلى عالم الشياطين، وتتكشف إلى حرب ثلاثية الاتجاهات شرسة…
أوضاع لعبة إضافية
Story Mode: اختبر قصص ثماني شخصيات مختلفة من خلال وضع القصة الرئيسي للعبة.
Tutorial Mode: برنامج تعليمي صديق للمبتدئين مصمم لمساعدة اللاعبين الجدد على تعلم أساسيات اللعبة.
Arcade Mode: وضع للاعبين الذين يريدون الاستمتاع باللعب الأساسي للإطلاق النار.
Element Mode: وضع خاص يوفر نوعاً مختلفاً من تجربة اللعب مقارنة بـ Story Mode القياسي.
ميزات أخرى متنوعة: تتضمن الميزات الإضافية وضع Boss Rush، حيث يقاتل اللاعبون زعماء المراحل بشكل متتالي، بالإضافة إلى لوحة ترتيب عبر الإنترنت ومعرض