شوهدت مؤخراً
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
الأكثر رواجاً
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
العروض
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
عذراً! لا توجد منتجات تطابق اختيارك :(
| اللغة | English |
| الترجمات | Japanese |
اشهد البداية المرعبة لحرب البشرية ضد جيش الجراد في Gears of War: E-Day، وهي لعبة بريكويل جديدة تماماً مبنية بمحرك Unreal Engine 5 التي تعيد ماركوس فينيكس ودوم سانتياغو إلى الصدارة في الامتياز، وتكشف عن يوم الظهور الكارثي الذي غيّر العالم إلى الأبد.
Gears of War: E-Day هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث طورتها The Coalition بالشراكة مع People Can Fly ونشرتها Xbox Game Studios. بمثابة بريكويل للعبة Gears of War الأصلية، تأخذ اللعبة اللاعبين إلى الوراء أربع عشرة سنة قبل أحداث الجزء الأول لتجربة يوم الظهور—اللحظة التي انفجر فيها جيش الجراد من تحت سطح كوكب سيرا وشن هجوماً مدمراً على البشرية.
يتابع اللاعبون ماركوس فينيكس الأصغر سناً ودوم سانتياغو وهما يحاولان البقاء على قيد الحياة في الساعات الأولى من الغزو الجراد. مبنية باستخدام Unreal Engine 5، تهدف اللعبة إلى تقديم قصة أكثر ظلاماً وشخصية مع عرض الرسومات من الجيل التالي والمواجهات القتالية المكثفة والأجواء الوحشية التي حددت السلسلة الأصلية. بالعودة إلى جذور الامتياز، توفر Gears of War: E-Day لمحبي الامتياز القدامى والوافدين الجدد منظوراً جديداً على إحدى أكثر الحروب شهرة في الألعاب.
أصول حرب الجراد
اختبر يوم الظهور بنفسك واكتشف كيف بدأ الغزو المدمر للجراد، مما وضع المسرح لأحداث ملحمة Gears بأكملها.
العب كماركوس فينيكس الأصغر ودوم سانتياغو
اشهد الشراكة المبكرة بين اثنين من أحب الأبطال في الامتياز قبل أن يصبحوا جنوداً أسطوريين.
مبني بمحرك Unreal Engine 5
استكشف نسخة مذهلة التفاصيل من سيرا مدعومة بمحرك Unreal Engine 5، مما يوفر رسومات متقدمة والإضاءة وتدمير البيئة والعرض السينمائي.
العودة إلى أجواء Gears الكلاسيكية
تركز اللعبة على الرعب والبقاء والاستسلام، واستعادة النبرة الأكثر ظلاماً والشدة العاطفية لـ Gears of War الأصلية.
قتال مكثف من منظور الشخص الثالث
شارك في معارك إطلاق نار وحشية من الحماية باستخدام أسلحة قوية والعمل الجماعي التكتيكي ضد قوات الجراد الساحقة.
قصة شخصية وعاطفية
اتبع ماركوس ودوم خلال أحد أحلك اللحظات في التاريخ البشري وهما يقاتلان لحماية أحبائهما والبقاء على قيد الحياة من الغزو.
دقة بصرية من الجيل التالي
اختبر نماذج شخصيات مفصلة للغاية وبيئات واقعية وسرد سينمائي مصمم خصيصاً لأجهزة الألعاب الحديثة.
تهديدات الجراد الأيقونية أعيد تخيلها
واجه أعداء الجراد المرعبين أثناء ظهورهم الأول، مما يعرض الرعب والفوضى التي واجهتها البشرية في اليوم الأول.
طورت بواسطة قدامى الامتياز
تم إنشاؤها بواسطة The Coalition بدعم من People Can Fly، مما يجمع بين خبرة Gears الواسعة وتكنولوجيا التطوير الحديثة.
توسع أساطير Gears of War
اكتشف أحداثاً لم تُرَ من قبل ولحظات شخصية تعمق تاريخ كون Gears.