Bereite dich darauf vor, wieder zu sterben:
Im Jahr 2011 wurden Spieler einer Spielerfahrung unterzogen, die ihresgleichen suchte; in Dark Souls führte ein geübtes, methodisches Vorgehen angesichts überwältigender Widrigkeiten die Spieler in eine Zeit zurück, die an alte Spiele erinnerte, in denen Schwierigkeit ein willkommener Bestandteil war, im Gegensatz zu modernen Titeln und ihrer Tendenz zum „An-die-Hand-Nehmen“.
Als eines der schwierigsten Spiele dieser Generation gefeiert, übertraf nichts das Gefühl, die sadistischen Prüfungen des Spiels zu besiegen und ein Gefühl wahrer Leistung zu erlangen. Dark Souls wurde ein überwältigender Hit, und diejenigen, die die Ausdauer hatten, sich durchzukämpfen, fanden sich masochistisch wieder, die mehr wollten.
Ein neues Schwierigkeitsniveau:
Mit der Ankündigung der Fortsetzung äußerten Dark Souls-Fans ihre größte Befürchtung: dass die Schwierigkeit der Fortsetzung verwässert werden würde, um ein neues Publikum anzuziehen. Trotzdem hat das Entwicklungsteam von From Software sichergestellt, dass die gnadenlose Schwierigkeit erhalten bleibt; Veteranen und Neulinge werden von neuen Herausforderungen überrollt, die das Erlebnis erweitern – die feindliche KI wurde komplett verbessert mit reaktiven und adaptiven Taktiken, die darauf zugeschnitten sind, dem Spieler Kummer zu bereiten, Bosskämpfe verzichten auf jegliche Vorhersehbarkeit, und neue Umweltfallen sind so konstruiert, dass sie nach dem Tod viele frustrierende Rückkehren verursachen.
Dark Souls II - Play-Asia.comDie Seelen vieler, online:
Dark Souls II setzt den Ansatz der Serie zu einer Pseudo-Online-Erfahrung fort, aber anders als seine Vorgänger sind die neuen dedizierten Server. Für ernsthafte PvP Dark Souls-Spieler ist dies vielleicht die größte Veränderung; verzögerte Rückenstiche sind kein Problem mehr.
Auch zur Unterstützung dieser Änderung wurde die „Menschlichkeit“-Mechanik nun geändert, um das Online-Spiel zu „fördern“ – es gibt jetzt Strafen für ständiges Offline-Spielen, aber einfachere Mittel, um auf die Online-Funktionen zuzugreifen, wie das Hinterlassen von Nachrichten, das Finden fröhlicher Kooperation, das Beschwören und die Pakt-Funktionen.
Bevorstehende schöne Aussicht, bevorstehende Verzweiflung:
Grafisch erreicht Dark Souls II im Vergleich zu seinen Vorgängern Demon's Souls und Dark Souls neue Höhen; abgesehen von der neuen fortschrittlichen Beleuchtungstechnologie ist jedes Detail und jede Textur extrem gut umgesetzt, was ein äußerst immersives Erlebnis schafft. Feinde und Bosse sehen noch bedrohlicher aus und bieten großartige visuelle Hinweise für potenzielle Entdecker.