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Iconology (Multi-Language)

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Idiomas del producto

Subtítulos  Japanese, English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional)

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Descripción del artículo

ICONOLOGY es una novela visual de crimen y suspense y el título debut de IFChronicle, que presenta un sistema de investigación único centrado en el Cubo Blanco, un aparato que transforma los pensamientos de los sospechosos en pinturas cognitivas que pueden ser descifradas en busca de pistas.

En un futuro cercano donde los crímenes cada vez más complejos y brutales se han convertido en una amenaza creciente, el Departamento de Policía Metropolitana de Tokio establece la Fuerza de Tarea Experimental secreta y utiliza el Cubo Blanco para investigar las mentes de los sospechosos. Haruho Tsubakiya, una estudiante de arte cuyos padres fueron brutalmente asesinados en un caso sin resolver diez años antes, es reclutada como Investigadora Especial debido a su talento para descifrar las pinturas cognitivas producidas por el dispositivo. Impulsada por un deseo de verdad y venganza, Haruho investiga crímenes entrando en una segunda escena del crimen: el subconsciente del sospechoso.

Características Clave

Investigue a Través de Pinturas Cognitivas
Use el Cubo Blanco para examinar representaciones gráficas de los pensamientos de los sospechosos y descifre las imágenes abstractas para descubrir pistas ocultas dentro de sus mentes.

Una Escena del Crimen Dentro de la Mente
ICONOLOGY transforma el subconsciente del sospechoso en un escenario de investigación único, permitiendo a Haruho buscar pruebas y descubrir la verdad más allá de la escena del crimen física.

La Investigación Personal de Haruho Tsubakiya
Juegue como Haruho, una estudiante de arte reclutada como Investigadora Especial debido a su habilidad para interpretar pinturas cognitivas, mientras busca al culpable detrás del asesinato sin resolver de sus padres.

Una Fuerza de Tarea Experimental Especializada
Trabaje junto a los miembros de la Fuerza de Tarea Experimental secreta del Departamento de Policía Metropolitana de Tokio, incluyendo detectives, un investigador científico responsable del Cubo Blanco y otro personal que apoya la investigación.

Historia de Makoto Fukami y Diseños de Personajes de Teita
El escenario está escrito por Makoto Fukami, conocido por su trabajo en PSYCHO-PASS y películas de Resident Evil, mientras que los diseños de personajes son proporcionados por Teita, cuyos créditos incluyen Fate/Grand Order y CharadeManiacs.

Preguntas Frecuentes y Guías

  • ¿Qué es ICONOLOGY?
    ICONOLOGY es una novela visual de crimen y suspense centrada en la investigación de casos criminales a través de pinturas cognitivas generadas a partir de los pensamientos de los sospechosos.
  • ¿Qué es el Cubo Blanco?
    El Cubo Blanco es un aparato avanzado utilizado por la Fuerza de Tarea Experimental para representar los pensamientos de una persona como pinturas cognitivas que pueden ser analizadas durante las investigaciones.
  • ¿Quién es Haruho Tsubakiya?
    Haruho es una estudiante universitaria de arte reclutada como Investigadora Especial debido a su talento para descifrar las pinturas cognitivas producidas por el Cubo Blanco. Su objetivo personal es descubrir al culpable responsable del asesinato sin resolver de sus padres.
  • ¿Qué es la Fuerza de Tarea Experimental?
    Es una división secreta establecida por el Departamento de Policía Metropolitana de Tokio para investigar crímenes cada vez más complejos y brutales utilizando tecnología de investigación avanzada, incluyendo el Cubo Blanco.
  • ¿Quién creó la historia y los diseños de personajes?
    Makoto Fukami se encarga del escenario, mientras que Teita es responsable de los diseños de personajes e ilustraciones.
  • ¿Qué hace que la investigación de ICONOLOGY sea diferente?
    En lugar de investigar solo escenas de crimen convencionales, Haruho y la fuerza de tarea examinan el subconsciente del sospechoso a través de pinturas cognitivas, convirtiendo efectivamente la mente misma en una segunda escena del crimen.

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