اخیراً مشاهده شده
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
محبوبترینها
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
پیشنهادها
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
متأسفیم! هیچ موردی با انتخاب شما مطابقت ندارد :(
برای مرگ دوباره آماده شوید:
در سال 2011، بازیکنان تجربه بازی کردنی را تجربه کردند که مانند هیچ تجربه دیگری نبود؛ در Dark Souls، یک رویکرد روش شناختی تمرین شده در مقابل احتمالات غالب بازیکنان را به زمانی یادآور بازی های قدیمی برد که در آن دشواری یک ویژگی استقبال شده بود، بر خلاف عناوین مدرن و تمایل آنها به حمایت دستی.
ستایش شده به عنوان یکی از سخت ترین بازی های این نسل، هیچ چیز احساس شکست دادن آزمایش های سادیستی بازی و کسب احساس دستاورد واقعی را فراتر نرفت. Dark Souls یک ضربه فوق العاده بزرگ شد، و کسانی که تاب برای شجاعت داشتند خود را مازوخیستی می خواستند بیشتر.
سطح جدید دشواری:
با اعلام ادامه، طرفداران Dark Souls بزرگترین ترس خود را ابراز کردند: اینکه دشواری ادامه برای جذب مخاطبین جدید کم شود. با وجود این، تیم توسعه From Software اطمینان حاصل کرده است که دشواری تنبیه کننده باقی می ماند؛ کهنه کاران و تازه واردین توسط چالش های جدیدی که به تجربه اضافه می شود مورد حمله قرار می گیرند – هوش مصنوعی دشمن به طور کامل بهبود یافته است با تاکتیک های واکنشی و سازگار که برای ایجاد درد برای بازیکن تنظیم شده است، مبارزات رئیس از هر احساس پیش بینی صرف نظر می کنند، و تله های محیطی جدید برای بسیاری از بازگشت های ناامید کننده پس از مرگ طراحی شده اند.
روح های بسیاری، آنلاین:
Dark Souls II به رویکرد سری نسبت به تجربه شبه آنلاین ادامه می دهد، اما متفاوت از پیشینیان آن سرورهای اختصاصی جدید است. برای بازیکنان Dark Souls PvP جدی، این شاید بزرگترین تغییر است؛ دیگر خنجر زنی تاخیر مسئله نیست.
همچنین، برای پشتیبانی از این تغییر، مکانیک "Humanity" اکنون برای "تشویق" بازی آنلاین تغییر یافته است – اکنون مجازات هایی برای بازی مداوم آفلاین وجود دارد، اما روش های آسان تری برای دسترسی به ویژگی های آنلاین، مانند ترک پیام، یافتن همکاری شاد، احضار و ویژگی های پیمان.
منظره زیبای فوری، ناامیدی فوری:
از نظر گرافیکی، Dark Souls II در مقایسه با پیشینیان خود Demon Souls و Dark Souls به ارتفاعات جدیدی دست می یابد؛ علاوه بر فناوری روشنایی پیشرفته جدید، هر جزئیات و بافت بسیار خوب تحقق یافته است، و تجربه بسیار غوطه ور ایجاد می کند. دشمنان و رؤسا حتی بیشتر تهدید کننده به نظر می رسند و نشانه های بصری عالی برای کاوشگران آینده ایجاد می کنند.
Xbox 360 ژاپنی NTSC-J
بازی فقط زیرنویس ژاپنی خواهد داشت
Xbox 360 آسیایی NTSC-J
بازی زیرنویس انگلیسی خواهد داشت
US Xbox 360 NTSC-UC & EU Xbox 360 Pal
بازی زیرنویس انگلیسی، فرانسوی و اسپانیایی خواهد داشت
ورود یا ثبتنام کنید تا نظر خود را ثبت کنید.