اخیراً مشاهده شده
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
پرطرفدار
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
پیشنهادها
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
متاسفیم! هیچ کالایی با انتخاب شما مطابقت ندارد.
| زیرنویس | English |
Monster Crown: Sin Eater یک بازی RPG تربیت هیولا تاریک، نمای بالا است که بنیادهای Monster Crown اصلی را با سیستمهای عمیقتر، داستانگویی محرک انتخاب اخلاقی، و تن خیالی تاریک گسترش میدهد. با سیستم تولید مثل پیشرفته و هیولاهای بسیار واکنشپذیر، بازی بازیکنان را به شکل دادن به تیم خود و سرنوشت یک ملت کامل از طریق تصمیمات معنیدار چالش میکند.
ویژگیهای کلیدی:
تجربه RPG تربیت هیولای تاریک
یک تنظیم خیالی تاریک که در آن هیولاها بهطور پویا رفتار میکنند و جهان به انتخابهای بازیکن واکنش نشان میدهد.
سیستم تولید مثل واقعی
بیش از 1000 نوع منحصر به فرد هیولا را از طریق مکانیکهای تولید مثل و تلفیق عمیق ایجاد کنید، و اطمینان حاصل کنید که هیچ دو تیم یکسان نیستند.
داستان شاخهای و انتخابهای اخلاقی
تصمیمات داستانی آینده ملت تاج را شکل میدهند، بر فرقهها، شخصیتها و پایان تأثیر میگذارند.
رفتارهای هیولای واکنشپذیر
هیولاها شخصیتهای فردی را نشان میدهند، از جمله تعقیب، تعقیب یا فرار بر اساس ماهیت آنها.
تبدیلهای عنصری
برخی هیولاها هنگام قرار گرفتن در معرض عناصر، اشیاء یا شرایط خاص تکامل مییابند یا تبدیل میشوند.
سبک بصری الهامگرفته از رترو
محیطهای هنر پیکسل جزئی و اسپرایتهای هیولای ساختشده با دست به جهان هویت منحصر به فرد و فضای جو میدهند.
سؤالات متکرر و راهنماها:
س: آیا Monster Crown: Sin Eater یک ادامه مستقیم است؟
ج: بله. Sin Eater جهان Monster Crown اصلی را گسترش میدهد، سیستمهای جدید، داستانگویی عمیقتر، و تمرکز تم تاریکتر را معرفی میکند.
س: سیستم تولید مثل چگونه کار میکند؟
ج: بازیکنان میتوانند هیولاها را با استفاده از سیستم تولید مثل واقعی ترکیب کنند که هزاران نوع منحصر به فرد ایجاد میکند، از جمله جهشهای عنصری و نتایج نادر.
س: آیا انتخابهای بازیکن مهم هستند؟
ج: بله. تصمیمات گفتگو و داستان مستقیماً بر فرقهها، شخصیتها و نتیجه کلی داستان تأثیر میگذارند.
س: آیا هیولاها بیش از ابزارهای جنگی هستند؟
ج: بله. هیولاها رفتارها و شخصیتهای فردی دارند، و کاوش و ملاقاتها را پویاتر و غیرقابل پیشبینی میکند.
س: Monster Crown: Sin Eater برای چه کسی طراحی شده است؟
ج: این برای بازیکنانی است که از بازیهای RPG تربیت هیولا با مکانیک عمیق، انتخاب داستانی، و تن تاریکتر و بالغتر لذت میبرند.
Monster Crown: Sin Eater شامل پوستر
*تا زمانی که موجودی وجود دارد