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Bloodborne (PlayStation Hits)

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Sous-titres  English, French, Spanish, Portuguese

Caractéristiques du produit

  • Un nouveau monde terrifiant – Voyagez dans une ville gothique remplie d'horreur où des foules déchaînées et des créatures cauchemardesques rôdent à chaque coin de rue.
  • Combat d'action stratégique – Armé d'un arsenal d'armes unique, incluant des pistolets et des couperets à scie, vous aurez besoin d'intelligence, de stratégie et de réflexes pour vaincre les ennemis agiles et intelligents qui gardent les sombres secrets de la ville.
  • Une nouvelle génération de RPG d'action – Des environnements gothiques incroyablement détaillés, un éclairage atmosphérique et de nouvelles expériences en ligne avancées mettent en valeur la puissance et les prouesses du système PlayStation(R)4.
  • Donjons Calice en constante évolution à explorer – Utilisez des calices sacrés pour accéder à un réseau de vastes ruines souterraines, remplies de pièges, de bêtes et de récompenses, à explorer et à conquérir seul ou avec d'autres.

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Description de l'article

Si Bloodborne devait être résumé, les thèmes prédominants seraient : l'exploration de l'inconnu terrifiant, des batailles intenses de vie ou de mort, et une expérience en ligne familière mais unique. Des créateurs de la célèbre série Souls, l'exclusivité PS4 de From Software tentera de faire passer la formule éprouvée consistant à donner aux joueurs un sentiment d'accomplissement à l'étape suivante – surtout quand Miyazaki, le créateur original de la série Souls, est de retour aux commandes. Ce qui est promis est une expérience déchirante comme aucune autre, et les fans de tension, de découverte et de pur plaisir seront sûrement ravis de jouer à Bloodborne. Si vous avez joué aux précédents jeux Souls, alors celui-ci est un achat incontournable. Mais si vous ne l'avez pas fait, permettez-nous de décrire pourquoi nous, chez Play-Asia.com, sommes particulièrement enthousiastes à l'idée de jouer à ce jeu le 5 février 2015 ! L'esthétique "Souls" enfin mise en lumière : Alors que Dark Souls 2 était un beau jeu à sa sortie, l'original était censé avoir un sens de l'éclairage beaucoup plus riche, en se concentrant sur ce que les joueurs pouvaient ou ne pouvaient pas voir. Dans le cas de Bloodborne, l'attention portée aux détails est presque écrasante alors qu'une magnifique lumière se déverse de la lune, pour être ensuite engloutie par l'obscurité éventuelle ; les joueurs devront compter sur les lanternes tamisées brûlant dans les rues, ou éclairer des sections dangereuses avec une torche fiable. La fonction de torche de Dark Souls 2 est maintenant pleinement effective, car elle semble être une exigence pour quiconque souhaite survivre. Explorer Yharnam et le monde au-delà : L'une des choses les plus excitantes que nous ayons entendues à propos de Bloodborne est le monde complexe que nous pourrons explorer. Basé sur le style architectural gothique et le mouvement du XIIe au XVIe siècle, un design inquiétant et sinueux fera écho à l'expertise de Miyazaki en matière de création de niveaux interconnectés similaires à Dark Souls ; le sentiment de découvrir l'histoire et le contexte du lore à un rythme archéologique lent ne peut qu'ajouter au sentiment croissant de terreur de ne pas savoir où aller au début, voire pas du tout. Cette approche masochiste et folle est la signature de la série Souls, et bien que les âmes sensibles puissent reculer devant ce style au lieu de la gratification instantanée, le sentiment final de maîtriser un monde par essais et erreurs est un que nous accueillons encore et encore. Alors que les bandes-annonces n'ont offert qu'un aperçu de Yharnam, From Software a déclaré que l'univers du jeu est beaucoup plus vaste, et peut-être le plus grand en portée, car Bloodborne exploite la technologie de la PS4. Prêt pour la bataille du degré le plus difficile : Alors que l'impression initiale du trailer de l'E3 de Bloodborne a suscité des commentaires sur la façon dont il ressemblait à un hack-and-slash, les détails révélés ont montré que le combat dans Bloodborne est une version évoluée du système de combat des Souls. Les ennemis sont beaucoup plus agressifs et rapides, et le nombre d'ennemis qu'un joueur affrontera à la fois a été augmenté ; au lieu d'attendre une ouverture ou de "tanker" le jeu, les joueurs sont maintenant chargés de commander stratégiquement le flux de la bataille. Les tactiques tournent autour du "Regain System" qui récompense les joueurs pour avoir pris des risques et avoir été décisifs. En ripostant aux ennemis après avoir subi des dégâts dans une courte fenêtre d'opportunité, les joueurs peuvent regagner de la santé perdue, presque comme s'ils se vengeaient de l'ennemi – l'idée est de supprimer le feedback négatif de la perte de santé et de le remplacer par un sentiment de volonté de combattant, de s'adapter avec persistance coup par coup jusqu'à ce qu'un ennemi soit vaincu. La règle la plus importante est maintenant de maîtriser un style offensif et de contre-attaque, par opposition à l'attente et au timing défensif. Tout cela combiné à l'utilisation par Bloodborne d'attaques de mêlée et d'attaques à courte portée rend de nombreuses manettes trempées de sueur et de tension !

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