Préparez-vous à mourir encore :
En 2011, les joueurs ont été soumis à une expérience de jeu sans pareille ; dans Dark Souls, une approche méthodique et entraînée face à des obstacles écrasants a transporté les joueurs à une époque rappelant les jeux à l'ancienne où la difficulté était une caractéristique bienvenue, contrairement aux titres modernes et à leur tendance à la "prise en main".
Salué comme l'un des jeux les plus difficiles de cette génération, rien ne surpassait le sentiment de vaincre les épreuves sadiques du jeu et d'acquérir un véritable sentiment d'accomplissement. Dark Souls est devenu un succès retentissant, et ceux qui avaient la persévérance de s'y aventurer se sont retrouvés masochistement à en vouloir plus.
Un nouveau niveau de difficulté :
Avec l'annonce de la suite, les fans de Dark Souls ont exprimé leur plus grande crainte : que la difficulté de la suite ne soit édulcorée pour attirer un nouveau public. Malgré cela, l'équipe de développement de From Software a assuré que la difficulté punitive demeure ; vétérans et nouveaux venus seront assaillis par de nouveaux défis ajoutant à l'expérience – l'IA ennemie a été entièrement améliorée avec des tactiques réactives et adaptatives conçues pour infliger de la peine au joueur, les combats de boss renoncent à tout sens de prévisibilité, et de nouveaux pièges environnementaux sont conçus pour de nombreux retours frustrants après la mort.
Les âmes de beaucoup, en ligne :Dark Souls II - Play-Asia.com
Dark Souls II poursuit l'approche de la série vers une expérience pseudo-en ligne, mais ce qui le différencie de ses prédécesseurs, ce sont les nouveaux serveurs dédiés. Pour les joueurs sérieux de Dark Souls en PvP, c'est peut-être le plus grand changement ; les coups dans le dos avec latence ne sont plus un problème.
De plus, pour soutenir ce changement, la mécanique de « l'Humanité » a été modifiée pour « encourager » le jeu en ligne – il y a maintenant des pénalités pour jouer constamment hors ligne, mais des moyens plus faciles d'accéder aux fonctionnalités en ligne, telles que laisser des messages, trouver une joyeuse coopération, les invocations et les fonctionnalités de serment.
Vue magnifique imminente, désespoir imminent :
Graphiquement, Dark Souls II atteint de nouveaux sommets par rapport à ses prédécesseurs Demon's Souls et Dark Souls ; en dehors de la nouvelle technologie d'éclairage avancée, chaque détail et texture est extrêmement bien réalisé, créant une expérience extrêmement immersive. Les ennemis et les boss semblent encore plus menaçants, offrant d'excellents indices visuels pour les futurs explorateurs.
Xbox 360 NTSC-J japonaise
Le jeu n'aura que des sous-titres japonais,
Xbox 360 NTSC-J asiatique
Le jeu aura des sous-titres anglais
Xbox 360 NTSC-UC américaine & Xbox 360 Pal européenne
Le jeu aura des sous-titres anglais, français, espagnols