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Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher [Limited Edition] (Multi-Language)

  • Cosen
  • Compatible avec PlayStation 5™ (PS5™)
Édition 
Limited Standard
Version: JapanJapon
Fonctionne sur tous les systèmes vendus dans le monde entier ; un compte régional approprié peut être requis pour les fonctionnalités en ligne.
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pre
Non encore publié ou disponible Expédition prévue : 28-Jan-2027
US$67.99
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Langues du produit

Sous-titres  Japanese, English, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified), French, Spanish, Italian, Russian, Korean, Portuguese, Portuguese (Brazilian), Polish

Caractéristiques

Édition
Limited

Description de l'article

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher est une expérience d'horreur furtive à la première personne pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui plonge les joueurs dans le rôle d'un écrivain piégé dans une cabane de montagne isolée, où la survie dépend de la gestion du son, de la lumière, des mouvements et de la dissimulation pendant qu'un tueur masqué les traque.

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher suit Terry, un écrivain qui se retire dans une cabane isolée près de Yellowcreek à la recherche d'un endroit calme pour travailler, mais ce cadre paisible devient le terrain de chasse d'un tueur masqué. Inspiré par les films d'horreur slasher et VHS classiques des années 1980, le jeu se concentre sur la furtivité plutôt que sur le combat, exigeant des joueurs qu'ils restent invisibles et gèrent soigneusement chaque son, chaque source de lumière et chaque mouvement. Le tueur recherche activement en fonction du comportement du joueur, créant un jeu tendu du chat et de la souris où rester calme et prendre la bonne décision peut faire la différence entre l'évasion et la mort.

Caractéristiques Clés

  • Horreur Furtive à la Première Personne
    Vivez une aventure d'horreur à la première personne inspirée des films slasher classiques des années 1980, où la survie est centrée sur l'évitement d'un tueur masqué implacable.
  • Survivre Sans Combat
    Il n'y a pas de système de combat sur lequel compter. La survie dépend de votre capacité à rester caché, à garder votre calme et à prendre les bonnes décisions pendant que vous êtes traqué.
  • Le Son, la Lumière et le Mouvement Comptent
    Chaque action peut affecter vos chances de survie. Les mouvements bruyants peuvent attirer l'attention, tandis que votre lampe de poche peut vous aider à naviguer ou révéler votre position.
  • Comportement Réactif du Tueur
    Le tueur masqué recherche en fonction du comportement du joueur, transformant les rencontres en une expérience tendue du chat et de la souris plutôt qu'en de simples rencontres scriptées.
  • Se Cacher et Rester Invisible
    Lorsque le tueur s'approche, se cacher et contrôler vos mouvements deviennent essentiels pour survivre à la rencontre.
  • HUD Minimal
    Une interface minimale fournit un retour d'information en temps réel lié au bruit et à la visibilité sans surcharger l'expérience d'horreur d'informations inutiles.
  • Moments Cinématiques Interactifs
    Les séquences cinématiques interactives aident à créer l'atmosphère d'un film slasher interactif tout en faisant avancer l'histoire.
  • Atmosphère d'Horreur VHS Classique
    Le jeu s'inspire fortement de l'atmosphère et des conventions de l'horreur de l'ère VHS des années 1980, plaçant le joueur dans un cadre sombre et isolé où le tueur ne cesse jamais de chasser.

FAQ et Guides

  • Q: De quoi parle Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher?
    R: Vous incarnez un écrivain séjournant dans une cabane de montagne isolée lorsqu'un tueur masqué commence à vous traquer. Le jeu se concentre sur la furtivité, la dissimulation et la survie plutôt que sur le combat.
  • Q: Pouvez-vous combattre le tueur?
    R: Non. Le jeu est conçu pour éviter le tueur plutôt que pour riposter, les joueurs doivent donc utiliser la furtivité et gérer soigneusement leurs actions pour survivre.
  • Q: À quoi dois-je faire attention en me cachant?
    R: Faites très attention au bruit, à la lumière, aux mouvements et à votre environnement. Faire trop de bruit ou vous exposer avec de la lumière peut augmenter le danger d'être découvert.
  • Q: Comment le tueur trouve-t-il le joueur?
    R: Le tueur réagit au comportement du joueur et recherche en fonction de facteurs tels que le son, la lumière et le mouvement.
  • Q: Le jeu est-il inspiré des films slasher classiques?
    R: Oui. Le jeu est spécifiquement décrit comme un slasher furtif à la première personne inspiré des films d'horreur classiques des années 1980 et de l'ère VHS.
  • Q: Qu'est-ce qui différencie The Cabin Watcher d'un jeu d'horreur traditionnel?
    R: Son gameplay central se concentre sur la furtivité et l'évasion plutôt que sur le combat. Les joueurs doivent comprendre le comportement du tueur, contrôler leurs mouvements et décider quand il est sûr de se déplacer ou de se cacher.

Note: Les frais de port sont sujets à modification.

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