סל
0
פריטים שמורים
0
עזרה

סל


US$0.49

Afterlove EP (Multi-Language)

Version: Japan
יפן
(1 עוד)
תואם לכל המערכות מכל העולם. ייתכן שיידרש חשבון אזורי מתאים לתכונות אונליין.
חשב עלות משלוח
pre
טרם פורסם או יצא לשוק צפי משלוח: 09-Jul-2026
US$26.99
או תשלום מהיר

שפות מוצר

כתוביות  Japanese, English, Korean, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Indonesian

מפרט

מהדורה
Standard

תיאור מוצר

Afterlove EP הוא משחק הרפתקה נרטיבי מסוג "פרוסת חיים" המתרחש בג'קרטה, אינדונזיה, ועוקב אחר ראמה, מוזיקאי צעיר המתקשה להמשיך הלאה שנה לאחר מותה הפתאומי של חברתו, סינטה. למרות תמיכת חבריו וחברי הלהקה, ראמה נשאר תקוע רגשית – רדוף על ידי הבטחות שלא מומשו, מערכות יחסים מוזנחות, ואבל לא פתור המתבטא בצורה יוצאת דופן: קולה של סינטה ממשיך לחיות בראשו.

במהלך 28 ימים ולילות, ראמה חייב להכין מוזיקה חדשה להופעת להקה חשובה קרובה, תוך כדי ניווט בחיי היומיום בג'קרטה. השחקנים מחליטים כיצד ראמה מבלה את זמנו המוגבל – תיקון חברויות, יצירת קשרים רומנטיים חדשים, השתתפות בטיפול, או הימנעות מוחלטת מאחריות. בחירות אלו מעצבות ישירות את הריפוי הרגשי של ראמה וקובעות כיצד סיפורו יתפתח.

מסופר באמצעות שיחות אינטימיות, רגעים מוזיקליים וחקירה עירונית שקטה, Afterlove EP בוחן נושאים של אהבה, אובדן, אבל, יצירתיות וצמיחה אישית, ומציע מסלולי נרטיב וסיומות מרובים המעוצבים על ידי החלטות השחקן. [store.play...tation.com], [store.stea...owered.com]

Afterlove EP הוא משחק הרפתקה נרטיבי עשיר בסיפור המתרחש בג'קרטה המודרנית, המשלב סיפורי רומן ויזואלי, אלמנטים של סימולטור היכרויות ומשחק קצב. שחקנים עוקבים אחר ראמה, מוזיקאי צעיר המתמודד עם אבל לאחר שאיבד את חברתו, כשהם עושים בחירות משמעותיות במשך 28 ימים המעצבות מערכות יחסים, מוזיקה וסיומות מרובות בחוויה מונעת רגשית.

תכונות עיקריות

נרטיב רגשי על אהבה ואובדן
סיפור אישי עמוק המתמקד באבל, ריפוי והתקדמות, שנוצר על ידי המנוח מוחמד פהמי, הידוע בזכות Coffee Talk ו-What Comes After.

סיפור מונע בחירה עם סיומות מרובות
החלטות השחקן בפעילויות יומיומיות, שיחות ומערכות יחסים מובילות למסלולי סיפור מתפצלים ולמסקנות שונות.

שילוב של הרפתקה נרטיבית, סימולטור היכרויות ומשחק קצב
חקרו את ג'קרטה דרך סביבות גלילה צדדית, השתתפו בדיאלוג משמעותי, רדפו אחר קשרים רומנטיים, ונגנו קטעי קצב כשראמה מופיע עם להקתו.

מבנה ניהול זמן של 28 יום
כל יום מחולק למקטעי פעולה מוגבלים, מה שמאלץ שחקנים לבצע בחירות מכוונות לגבי האופן שבו ראמה מבלה את זמנו.

תיאור אותנטי של ג'קרטה המודרנית
המשחק, המתרחש ופותח באינדונזיה, מציג תיאור מבוסס ואותנטי מבחינה תרבותית של חיי העיר, שנדיר לראות במשחקים.

סגנון אמנותי ייחודי בהשראת מנגה עצמאית
כולל יצירות אמנות אקספרסיביות של האמן האינדונזי הנודע סויאטו, בהשראת אסתטיקת מנגה עצמאית.

פסקול מקורי בהשראת הסיפור
כולל מוזיקה שנכתבה ובוצעה על ידי להקת האינדי האינדונזית L’alphalpha, המשולבת ישירות בנרטיב ובמשחק הקצב.

שאלות נפוצות ומדריכים

ש: איזה סוג משחק הוא Afterlove EP?
ת: זוהי הרפתקה מונעת נרטיב המשלבת סיפורי רומן ויזואלי, מכניקת סימולטור היכרויות וקטעי משחק קצב.

ש: האם ל-Afterlove EP יש סיומות מרובות?
ת: כן. בחירות השחקן שנעשו לאורך סיפור 28 הימים משפיעות ישירות על מערכות יחסים ומובילות לסיומות מרובות.

ש: האם המשחק מבוסס על לוח זמנים קבוע או על חקירה חופשית?
ת: כל יום בנוי לתקופות פעילות מוגבלות, המחייבות שחקנים לתעדף משימות ומערכות יחסים באופן אסטרטגי.

ש: עד כמה משחק הקצב חשוב לסיפור?
ת: קטעי קצב משולבים בתפקידו של ראמה כמוזיקאי אך אינם מענישים שחקנים נרטיבית על ביצועים, ושומרים על המיקוד בסיפור.

ש: אילו נושאים חוקר Afterlove EP?
ת: המשחק חוקר אבל, בריאות נפשית, יצירתיות, חברות, רומנטיקה ותהליך הריפוי לאחר אובדן.

ש: באילו פלטפורמות זמין Afterlove EP?
ת: המשחק זמין ב-PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S וב-PC (Steam).

Compatible Items

אחרים קנו גם