נצפו לאחרונה
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
טרנדינג
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מבצעים
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
| כתוביות | Japanese |
קונספט של 「Caladrius 2 - Dark Element」
הקונספט של 「Caladrius 2 - Dark Element」 הוא ירושה מהחלק הקודם והתמחות נוספת.
ירושה והתפתחות נוספות של המערכת
(כולל ביטוי מיני משופר ואנימציית Live2D מחוזקת) → ביטויים ויזואליים שהיו מוגבלים קודם לכן לאיורים 2D בכותרת הקודמת יתממשו כעת דרך הצגת 2.5D ואנימציה חיה.
ירושה וחיזוק נוסף של דמויות
בעוד שעיצוב דמויות בכותרת הקודמת טופל אך ורק על ידי Suzuhito Yasuda, הכותרת החדשה הזו תאמץ קונספטים דמויות שנוצרו על ידי מספר אילוסטרטורים עכשוויים, המשקפים את הגיוון של העדפות המשתמשים.
עדכון הגדרת העולם
העולם בסגנון גותי המקורי יעודן עוד יותר להגדרה "dark gothic" מפותחת יותר.
הרחבת וריאציות מערכת הנשקים
מערכת Element Shoot (תכונת התאמה) תשופר עוד יותר.
יישום קול משופר
תמיכה בקול מלא עם מספר רב של שחקני קול תאומץ.
ירושה והתפתחות נוספות של המערכת
Shame Break היא מערכת ייחודית המשלבת אלמנטים של הרס ביגוד לתוך משחק הירי 2D הליבה. בעוד שהיא כבר הייתה אחת התכונות המובחנות ביותר של Caladrius, הכותרת הקודמת הייתה מוגבלת למספר מוגבל של איורים 2D, וכתוצאה מכך הצגה מוגבלת יחסית.
ב-「Caladrius 2 - Dark Element」, כלים אנימציה 2.5D (כולל Live2D) אומצו. על ידי מימוש ביטוי ויזואלי בפורמט דו-ממדי וחצי, המשחק מספק רמה גבוהה יותר של טבילה והצגה ויזואלית חושית, הן במהלך משחק רגיל והן במהלך סצנות הרס ביגוד, במטרה לדחוף את גבולות דירוג CERO D.
טבילה משופרת דרך הצגת 2.5D — אנימציות מפורטות מדגישות עוד יותר ביטוי חושי.
וריאציות הרס ביגוד מורחבות — ויזואליות הרס מתפצלות כעת לשני דפוסים שונים בהתאם לתנאי הנזק.
אפקטים ויזואליים נוספים כאשר ביגוד מושמד, כגון בגדים מפוזרים באופן דינמי.
סצנות שבר נדירות חדשות המופיעות רק בתנאי התאמה דמות ספציפיים במהלך קרב.
מערכת Shame Break מתפתחת ל-Ultimate Super Shame Break.
הנרטיב/הסיפור
זמן מה עבר מאז הסכסוך הקודם. לילית, שנחתמה בממד אחר על ידי אלכס ובני לוויתה, ממשיכה לחפש כוח גדול יותר. השפעתה מערערת בהדרגה את הגבולות בין עולמות, ומשכת את אל השדים בעלזבוב לממד האחר.
בינתיים, אלינור, שכוחה הוקם בעבר על ידי קבוצת אלכס, מתחילה את חיפושה שלה אחר כוח, וביקשה לחרוג מגבוליה. סיפורים על כוחה המכריע של אלינור מתפשטים בכל רחבי מלכות השדים.
מעוניין בפוטנציאל זה, אסטרוט, אחד משליטי העולם האחר ויריב ארוך טווח של בעלזבוב, מתקרב אליה בהצעה: הביסו את בעלזבוב וקבלו את החופש להשתמש בכוח מלכות השדים.
כאשר אלינור מצטרפת לכוחות של אסטרוט, הצבא שלהם מתקדם לכיוון מבצר בעלזבוב. בהרגשת האיום הקרוב, בעלזבוב מתכונן להתנגשות החלטית.
במרכז הכאוס הזה עומדת לילית, קיום חריג שספוג כוח ללא הגבלה. הסכסוך המתגבר בין שליטי מלכות השדים מתחיל לנדנד את בד השמיים והארץ עצמו.
בתגובה, האלה ליידיה שולחת את הסוכנים שלה לקלדריוס כדי לחקור ולהכיל את המשבר במידת הצורך. כך, הקרב שהתחיל בעולם האנושי מתרחב למלכות השדים, ופורץ למלחמה תלת-כיוונית עזה…
מצבי משחק נוספים
מצב סיפור: חווה את הסיפורים של שמונה דמויות שונות דרך מצב הסיפור הראשי של המשחק.
מצב הדרכה: הדרכה ידידותית למתחילים שתוכננה כדי לעזור לשחקנים חדשים ללמוד את יסודות המשחק.
מצב Arcade: מצב לשחקנים שרוצים ליהנות ממשחק הירי הליבה.
מצב אלמנט: מצב מיוחד המציע סוג שונה של חוויית משחק בהשוואה למצב הסיפור הסטנדרטי.
תכונות שונות אחרות: תכונות נוספות כוללות מצב Boss Rush, שבו שחקנים נלחמים בבוסים של שלבים ברציפות, כמו גם לוח דירוג מקוון וגלריה