נצפו לאחרונה
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
טרנדינג
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מבצעים
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
מצטערים! לא נמצאו פריטים התואמים את הבחירה שלך :(
התכוננו למות שוב:
בשנת 2011، שחקנים חוו חוויית משחק שלא הייתה כמו שום דבר אחר; ב-Dark Souls، גישה מתודית מתורגלת מול סיכויים מכריעים לקחה שחקנים לתקופה שהזכירה משחקים ישנים שבהם קושי היה תכונה מסודרת، בניגוד לכותרים מודרניים והנטייה שלהם להחזיק בידיים.
שבוח כאחד ממשחקי הקשים ביותר של הדור הזה، שום דבר לא עלה על תחושת הביסוס של הניסיונות הסדיסטיים של המשחק והשגת תחושת הישג אמיתי. Dark Souls הפך להיט ענק، וכל אלה שהיו להם התמדה לעבור מצאו את עצמם רוצים בעצם מזוכיסטי יותר.
רמת קושי חדשה:
עם הכרזת ההמשך، חובבי Dark Souls הביעו את הפחד הגדול ביותר שלהם: שהקושי של ההמשך יהיה מדולל למען משיכת קהל חדש. למרות זאת، צוות הפיתוח של From Software הבטיח שהקושי המענש נשאר; וותיקים ותיירים חדשים יתקפו בידי אתגרים חדשים המוסיפים לחוויה – בינה מלאכותית של אויב שופרה לחלוטין בטקטיקות תגובה והסתגלות המעוצבות כדי לגרום כאב לשחקן، קרבות בוס מוותרים על כל תחושת צפיות، ופחים סביבתיים חדשים מעוצבים לחזרות רבות מתסכלות לאחר מוות.
נשמות של רבים، באינטרנט:
Dark Souls II ממשיכה בגישת הסדרה לחוויה פסאודו-מקוונת، אך שונה מקודמיה הם שרתים ייעודיים חדשים. עבור שחקני Dark Souls PvP רציניים، זה אולי השינוי הגדול ביותר; כבר אין בעיה של דקירות גב בעיכוב.
כמו כן، כדי לתמוך בשינוי זה، מכניקת "Humanity" שונתה כעת כדי "לעודד" משחק מקוון – כעת יש עונשים על משחק מקוון מתמשך، אך דרכים קלות יותר לגישה לתכונות מקוונות، כגון השארת הודעות، מציאת שיתוף פעולה עליז، זימון ותכונות בריתות.
נוף יפה קרוב، ייאוש קרוב:
מבחינה גרפית، Dark Souls II משיגה גבהים חדשים בהשוואה לקודמיה Demon Souls ו-Dark Souls; מלבד טכנולוגיית התאורה המתקדמת החדשה، כל פרט וטקסטורה מתוכננים ביותר בצורה טובה، ויוצרים חוויה עמוקה ביותר. אויבים ובוסים נראים אפילו יותר מאיימים ויוצרים רמזים ויזואליים מעולים לחוקרים עתידיים.
Xbox 360 יפני NTSC-J
למשחק יהיו רק כתוביות יפניות
Xbox 360 אסיאתי NTSC-J
למשחק יהיו כתוביות באנגלית
US Xbox 360 NTSC-UC & EU Xbox 360 Pal
למשחק יהיו כתוביות באנגלית، צרפתית וספרדית
התחבר או צור חשבון כדי לפרסם ביקורות.