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Bloodborne (PlayStation Hits)

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दुनिया भर में बिकने वाले सभी सिस्टम पर काम करता है, ऑनलाइन फ़ीचर के लिए सही रीजनल अकाउंट की आवश्यकता हो सकती है।
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प्रोडक्ट की भाषाएँ

सबटाइटल  English, French, Spanish, Portuguese

प्रोडक्ट की विशेषताएँ

  • एक भयानक नई दुनिया - एक भयावह गोथिक शहर की यात्रा करें जहाँ पागल भीड़ और भयानक प्राणी हर कोने में घात लगाए बैठे हैं
  • रणनीतिक कार्य मुकाबला - बंदूकें और आरी-कुल्हाड़ियों सहित हथियारों के एक अद्वितीय शस्त्रागार से लैस, आपको शहर के अंधकार रहस्यों की रक्षा करने वाले चतुर और बुद्धिमान दुश्मनों को हराने के लिए बुद्धि, रणनीति और प्रतिक्रिया की आवश्यकता होगी
  • एक्शन आरपीजी की नई पीढ़ी - आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत गोथिक वातावरण, वायुमंडलीय प्रकाश व्यवस्था, और उन्नत नए ऑनलाइन अनुभव PlayStation(R)4 सिस्टम की शक्ति और कौशल को प्रदर्शित करते हैं
  • अन्वेषण के लिए हमेशा बदलती हुई चैलिस डंजन - पवित्र चैलिस का उपयोग करके विशाल भूमिगत खंडहरों के एक नेटवर्क में प्रवेश करें, जो जाल, जानवरों और पुरस्कारों से भरे हुए हैं, अकेले या दूसरों के साथ अन्वेषण और विजय के लिए

विशेषताएँ

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आइटम विवरण

यदि Bloodborne को संक्षेप में कहना हो, तो प्रमुख विषय होंगे: भयानक अज्ञात की खोज, तीव्र जीवन-मृत्यु की लड़ाई, और एक परिचित फिर भी अद्वितीय नया ऑनलाइन अनुभव। कुख्यात Souls श्रृंखला के निर्माताओं से, From Software का PS4 एक्सक्लूसिव खिलाड़ियों को उपलब्धि की भावना देने के सिद्ध और परीक्षित सूत्र को अगले स्तर पर ले जाने का प्रयास करेगा - विशेष रूप से जब Miyazaki, Souls श्रृंखला के मूल निर्माता, फिर से नियंत्रण में आते हैं। जो वादा किया जाता है वह एक भयानक अनुभव है जैसा कि कोई अन्य नहीं है, और तनाव, खोज, और शुद्ध मज़े के प्रशंसक निश्चित रूप से Bloodborne खेलने के लिए उत्सुक होंगे। यदि आपने पिछले Souls गेम खेले हैं, तो यह एक निश्चित खरीद है। लेकिन यदि आपने नहीं खेले हैं, तो कृपया हमें समझाने दें कि हम Play-Asia.com पर इस गेम को 5 फरवरी 2015 को खेलने के लिए विशेष रूप से क्यों उत्सुक हैं! 'Souls' सौंदर्यशास्त्र अंत में प्रकाश में आया: जबकि Dark Souls 2 रिलीज़ पर एक सुंदर गेम था, मूल को प्रकाश व्यवस्था की बहुत अधिक समृद्ध भावना के साथ होना था, जिसमें खिलाड़ी क्या देख सकते थे या नहीं देख सकते थे, इस पर ध्यान केंद्रित किया गया था। Bloodborne के मामले में, विवरण पर ध्यान लगभग भारी है क्योंकि सुंदर प्रकाश चाँद से बाहर निकलता है, केवल अपरिहार्य अंधकार द्वारा दूर किया जाना; खिलाड़ियों को सड़कों पर जलती हुई मंद लालटेनों पर निर्भर करना होगा, या विश्वस्त मशाल से खतरनाक अनुभागों को रोशन करना होगा। Dark Souls 2 की मशाल सुविधा अब पूर्ण प्रभाव में है, क्योंकि यह जीवित रहने की इच्छा रखने वाले किसी के लिए आवश्यक प्रतीत होता है। Yharnam की खोज और उसके परे की दुनिया: Bloodborne के बारे में जो सबसे रोमांचक चीजें हमने सुनी हैं उनमें से एक जटिल दुनिया है जिसे हम खोज सकते हैं। 12वीं से 16वीं शताब्दी की गोथिक वास्तुकला शैली और आंदोलन के आधार पर, एक भयानक और घुमावदार डिज़ाइन Miyazaki की Dark Souls के समान परस्पर जुड़े स्तरों को बनाने की विशेषज्ञता को प्रतिबिंबित करेगा; धीमी पुरातात्विक गति से कहानी और लोर के संदर्भ की खोज की भावना केवल यह नहीं जानने के बढ़ते डर की भावना को जोड़ सकती है कि शुरुआत में कहाँ जाना है, यदि बिल्कुल भी। यह पागल मसोचिस्ट दृष्टिकोण Souls श्रृंखला के लिए हस्ताक्षर है, और जबकि कमजोर दिल वाले लोग तत्काल संतुष्टि के पक्ष में इस शैली पर आपत्ति कर सकते हैं, परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से दुनिया में महारत हासिल करने की अंतिम भावना वह है जिसका हम बार-बार स्वागत करते हैं। जबकि ट्रेलरों ने केवल Yharnam का दृश्य दिया है, From Software ने कहा है कि गेम का ब्रह्मांड बहुत बड़ा है, और संभवतः सबसे बड़ा दायरे में है क्योंकि Bloodborne PS4 तकनीक का लाभ उठाता है। सबसे कठिन डिग्री की लड़ाई के लिए तैयार और तैयार: जबकि Bloodborne के E3 ट्रेलर से प्रारंभिक प्रभाव ने यह सुझाव दिया कि यह hack-and-slash जैसा लगता है, प्रकट विवरणों ने दिखाया है कि Bloodborne में मुकाबला Souls मुकाबला प्रणाली का एक विकसित संस्करण है। दुश्मन बहुत अधिक आक्रामक और तेज़ हैं, और दुश्मनों की संख्या जिनका सामना खिलाड़ी एक साथ करेगा, बढ़ गई है; एक खुलने की प्रतीक्षा करने या गेम के माध्यम से टैंक करने के बजाय, खिलाड़ियों को अब रणनीतिक रूप से लड़ाई के प्रवाह को नियंत्रित करना होगा। रणनीति "पुनः प्राप्ति प्रणाली" के चारों ओर घूमती है जो खिलाड़ियों को जोखिम लेने और निर्णायक होने के लिए पुरस्कृत करती है। क्षति लेने के बाद एक छोटी अवसर की खिड़की के भीतर दुश्मनों पर वापस हमला करके, खिलाड़ी खोए हुए स्वास्थ्य को पुनः प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि वे दुश्मन से बदला ले रहे हों - विचार स्वास्थ्य खोने के नकारात्मक प्रतिक्रिया को हटाना और इसे एक सेनानी की इच्छा की भावना से बदलना है, लगातार एक दुश्मन को परास्त होने तक एक-एक करके अनुकूल करने के लिए। अब सबसे महत्वपूर्ण नियम आक्रामक और प्रतिहार शैली में महारत हासिल करना है, रक्षात्मक प्रतीक्षा और समय के विपरीत। यह सब Bloodborne के निकट-दूरी के हमलों और छोटी दूरी के हमलों के उपयोग के साथ मिलकर कई नियंत्रकों को पसीने और तनाव से भिगो देता है!

ग्राहक रिव्यू


Bloodborne (PlayStation Hits) के लिए अभी तक कोई रिव्यू नहीं है।

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