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Dark Souls II (Black Armour Edition)

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कम्पैटिबिलिटी


NTSC-J 
 
 
NTSC-U/C 
 
 
PAL 
 
 

प्रोडक्ट की विशेषताएँ

  • मरने के लिए तैयार हो जाओ... फिर से - अपने आप को एक विशाल दुनिया में तीव्र गेमप्ले में शामिल होने के लिए चुनौती दो जो एक बिल्कुल नए इंजन द्वारा संचालित है जो ग्राफिक्स, ध्वनि और प्रभावों को पहले से कहीं अधिक आगे बढ़ाता है
  • राक्षसों और बॉस का एक भूलभुलैया - अपने आप को मन को झुकाने वाले वातावरण में डुबो दो जो नए मुड़े हुए राक्षसों और घातक बॉस से भरे हुए हैं जो केवल From Software की कल्पना से आ सकते हैं
  • संवेदी हमला - खतरों की एक विस्तृत श्रृंखला मानव इंद्रियों और भय पर हमला करेगी - श्रवण मतिभ्रम, चक्कर आना, ऊंचाई का भय, आदि।
  • गहरा और अंधकारमय - अधिक जटिल अनुकूलन विकल्प खिलाड़ी की शैली के लिए हथियार और कवच को तैयार करने की अनुमति देते हैं
  • विकसित मल्टीप्लेयर - अपडेट किया गया मल्टीप्लेयर सिस्टम सहकारी और प्रतिस्पर्धी खेल को आगे लाने के लिए बेहतर ऑनलाइन इंटरैक्शन सक्षम करता है
  • मृत्यु से परे जाओ - Dark Souls II में तरल गति-कैप्चर एनिमेशन, अपग्रेड की गई लड़ाई प्रणाली, बहुत विस्तारित पात्रों का सूट, गहरे अनुकूलन विकल्प, नए हथियार, कवच क्षमताएं और संतुलित खिलाड़ी प्रगति प्रणाली है

आइटम विवरण

फिर से मरने के लिए तैयार हो जाइए:

2011 में, गेमर्स को एक ऐसे गेमिंग अनुभव का सामना करना पड़ा जो अद्वितीय था; Dark Souls में, भारी बाधाओं का सामना करते हुए एक व्यवस्थित और सोच-समझकर किया गया दृष्टिकोण खिलाड़ियों को पुराने स्कूल के गेम्स के समय की याद दिलाता है जहाँ कठिनाई एक स्वागत योग्य विशेषता थी, आधुनिक गेम्स के विपरीत जो अत्यधिक सहायता प्रदान करते हैं।

इस पीढ़ी के सबसे कठिन गेम्स में से एक के रूप में प्रशंसित, गेम की क्रूर परीक्षाओं को हराने और सच्ची उपलब्धि की भावना प्राप्त करने की भावना से कुछ भी बेहतर नहीं था। Dark Souls एक भारी सफलता बन गया, और जिन लोगों के पास इसे पार करने का धैर्य था, उन्होंने खुद को और अधिक चाहते हुए पाया।

कठिनाई का एक नया स्तर:

सीक्वल की घोषणा के साथ, Dark Souls के प्रशंसकों ने अपना सबसे बड़ा डर व्यक्त किया: कि सीक्वल की कठिनाई को नए दर्शकों को आकर्षित करने के लिए कम किया जाएगा। इसके बावजूद, From Software की विकास टीम ने सुनिश्चित किया है कि दंडात्मक कठिनाई बनी रहे; दिग्गज और नए खिलाड़ियों को नई चुनौतियों से हमला किया जाएगा जो अनुभव को जोड़ते हैं – दुश्मन का AI पूरी तरह से सुधार गया है प्रतिक्रियाशील और अनुकूलनीय रणनीति के साथ जो खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाने के लिए तैयार है, बॉस लड़ाई किसी भी पूर्वानुमानितता को त्याग देती है, और नई पर्यावरणीय जाल मृत्यु के बाद निराशाजनक वापसी के लिए इंजीनियर किए गए हैं।

कई की आत्माएं, ऑनलाइन:

Dark Souls II श्रृंखला के दृष्टिकोण को एक छद्म-ऑनलाइन अनुभव की ओर जारी रखता है, लेकिन इसके पूर्ववर्तियों से अलग नई समर्पित सर्वर हैं। गंभीर PvP Dark Souls खिलाड़ियों के लिए, यह शायद सबसे बड़ा परिवर्तन है; अब पिछड़े backstab एक समस्या नहीं हैं।

इसके अलावा, इस परिवर्तन के समर्थन में, "Humanity" मैकेनिक को अब ऑनलाइन खेल को "प्रोत्साहित" करने के लिए बदल दिया गया है – अब लगातार ऑफलाइन खेलने के लिए दंड हैं, लेकिन ऑनलाइन सुविधाओं तक पहुंचने के आसान साधन हैं, जैसे संदेश छोड़ना, खुशी से सहयोग खोजना, आह्वान और वाचा सुविधाएं।

आसन्न सुंदर दृश्य, आसन्न निराशा:

ग्राफिक्स रूप से, Dark Souls II अपने पूर्ववर्तियों Demon Souls और Dark Souls की तुलना में नई ऊंचाइयों तक पहुंचता है; नई उन्नत प्रकाश प्रौद्योगिकी के अलावा, हर विवरण और बनावट अत्यंत अच्छी तरह से महसूस किया जाता है, एक अत्यंत immersive अनुभव बनाता है। दुश्मन और बॉस और भी अधिक भयानक दिखते हैं जो संभावित खोजकर्ताओं के लिए बेहतरीन दृश्य सुराग बनाते हैं।

Japanese Xbox 360 NTSC-J
गेम में केवल जापानी उपशीर्षक होंगे

Asian Xbox 360 NTSC-J
गेम में अंग्रेजी उपशीर्षक होंगे

US Xbox 360 NTSC-UC & EU Xbox 360 Pal
गेम में अंग्रेजी, फ्रेंच और स्पेनिश उपशीर्षक होंगे

ग्राहक रिव्यू


Dark Souls II (Black Armour Edition) के लिए अभी तक कोई रिव्यू नहीं है।

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