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Undying (Multi-Language)

  • Beep Japan
  • Nintendo™ Switch, Nintendo™ Switch 2 के साथ कम्पैटिबल
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प्रोडक्ट की भाषाएँ

सबटाइटल  English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean

प्रोडक्ट की विशेषताएँ

  • माता अनलिंग और पुत्र कोडी की कहानी - अपने बचे हुए समय के साथ, अनलिंग यह सुनिश्चित करने के लिए इसका उपयोग करती है कि उसका बेटा अकेले जीवित रह सके। अपने बेटे को जीवित रहने के कौशल सिखाना इससे पहले कि वह खुद को खो दे, यह इस दुनिया में माता के रूप में उसकी अंतिम भूमिका है। कोडी अपनी माता से सब कुछ सीखता है, जिसमें लड़ाई से लेकर खाना पकाने तक 100 से अधिक कौशल उपलब्ध हैं जो वह प्राप्त कर सकता है
  • आपकी पसंद कहानी को आकार देती है - कहानी इस बात पर निर्भर करती है कि आप NPC की मदद करने का चयन करते हैं या नहीं। ये सभी लोग अच्छे नहीं हैं। एक ऐसी दुनिया में जहां सभी जीवित रहने के लिए बेताब हैं, क्या आप दूसरों पर विश्वास कर सकते हैं? खिलाड़ी का प्रत्येक निर्णय कहानी के परिणाम को बदलता है। हर अंत खुशहाल नहीं होगा। यह आपके ऊपर है कि आप खुद देखें
  • शिल्प जीवित रहने का एक साधन है - शिल्प जीवित रहने वाले खेलों में आवश्यक है! अनडाइंग में, चाहे अनलिंग और कोडी जीवित रह सकें यह इस बात पर निर्भर करता है कि वे खंडहर और शहर की सड़कों में पाए गए कचरे का उपयोग कैसे करते हैं। कुछ तैयार की गई वस्तुओं को आगे बढ़ाया जा सकता है, इसलिए प्रत्येक को सावधानी से उपयोग करें
  • दुनिया तहखानों और लूट से भरी है - खेल को डेविड ब्रेविक द्वारा देखरेख की जाती है, जिन्होंने पहले डायबलो श्रृंखला बनाई थी। 'अनडाइंग' में तहखाने रोगेलाइट हैं, जिसका अर्थ है कि नक्शे का लेआउट हर बार जब आप खेलते हैं तो अलग होता है और केवल खेल खेलकर ही देखा जा सकता है। नक्शे में विभिन्न लेआउट में 14 मुख्य स्थान हैं, और अन्य 'असुरक्षित क्षेत्र' जहां घटनाएं आपको तुरंत अपनी रणनीति बदलने के लिए मजबूर कर सकती हैं। जॉम्बी द्वारा हमला किए गए घर और शहर की सड़कें विभिन्न 'संसाधनों' से भरी हुई हैं जैसे कि त्यागे गए लोहे के टुकड़े, कपड़े, लकड़ी और कांच। जो शुरुआत में केवल कचरा लगता है वह अमूल्य साबित हो सकता है, संभवतः माता और बच्चे के जीवन को बचा सकता है

आइटम विवरण

यह शीर्षक एक दिल तोड़ने वाला जॉम्बी हॉरर गेम है। कथानक, जो एक जॉम्बी-संक्रमित पड़ोस में होता है, अनलिंग पर केंद्रित है, एक माता जिसे अराजकता के दौरान काटा गया था। उसके पास केवल साठ दिन बचे हैं जब तक वह अपनी समझ खो न दे और एक जॉम्बी न बन जाए। अनलिंग अपने बेटे कोडी की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए कुछ भी करेगी। यह एक जॉम्बी शिल्प जीवित रहने वाला खेल है जहां खिलाड़ी संसाधनों के लिए खोज करने के कार्य और कोडी को एक कठोर यात्रा के माध्यम से अकेले जीवित रहने के कौशल से लैस करने के बीच संतुलन बनाते हैं।

खिलाड़ी अनलिंग को नियंत्रित करते हैं, अपने बेटे कोडी की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए काम करते हैं और यह सुनिश्चित करते हैं कि वह अनलिंग के जॉम्बी में बदलने के बाद जीवित रह सकता है। सीमित संसाधनों का उपयोग करते हुए, खिलाड़ियों को अनलिंग के जॉम्बी में परिवर्तन को प्रबंधित करना चाहिए साथ ही अनलिंग और कोडी दोनों की भूख और प्यास को संतुष्ट करना चाहिए। जबकि अनलिंग अभी भी अपने आप को नियंत्रित करती है, उसे कोडी को आवश्यक जीवित रहने के कौशल सिखाने चाहिए जैसे कि खाना पकाना, शिल्प और लड़ाई। ऐसे समय हो सकते हैं जब उसे चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों में अपने बेटे कोडी पर निर्भर होना पड़े।

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Slow paced...not a game to play when tired as you want to pay attention to everything.... collecting, crafting exploring and a lot of reading which is fine! Enjoyable!
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