Nemrég megtekintett
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Trending
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Ajánlatok
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
| Feliratok | Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Japanese, English |
Demons' Night Fever egy közelgő "Raising Speedrunning Simulation RPG" az Arc System Works kiadótól és a Drecom és SuperNiche fejlesztőktől, amely egy egyedi gonosz témájú játékmenet koncepciót mutat be, ahol a játékosok halál, rossz cselekedetek és stratégiai áldozatok révén válnak erősebbé, miközben egy folyamatosan fejlődő démonikus erőt irányítanak egy sötét humorú taktikai RPG kalandban.
Demons' Night Fever egy közelgő strategy RPG és simulation RPG, amely 2026-ban kerül kiadásra. Az Arc System Works által kiadott és a Drecom és SuperNiche által fejlesztett, a Sohei Niikawa produceri irányítása alatt, aki számos elismert strategy RPG mögött áll, a játék egy egyedi "embrace being evil" koncepciót vezet be, amely eltér a hagyományos hősfókuszú kalandoktól.
A történet Kyoshiro-t követi, egy cinikus fiatal férfit, aki utálja a világot, akinek az élete megváltozik, amikor egy önjelölt gonosz isten, aki erőtől megfosztott, hirtelen megjelenik előtte. Együtt egy kaotikus utazásba kezdenek, amely tele van lopással, emberrablással, rablással, pusztítással és szélsőséges gonosz cselekedetekkel, miközben a démonikus erő helyreállítását és a fennálló rend megkérdőjelezését keresik.
Taktikai rácsalapú harcokkal, karakterfejlődési rendszerekkel, speedrun-inspirált mechanikákkal és hagyományos játékmenettel, amely az ismételt halálokat és kegyetlen döntéshozatalt jutalmazza, a Demons' Night Fever célja egy egyedülálló RPG-élmény nyújtása a stratégia és a sötét humor rajongóinak. A karakterterveket Yuji Himukai készítette, a zenét Tatsuya Yano szerezte, a forgatókönyvet pedig Roman Kitayama írta.
Embrace the Path of Evil
Lépj be egy világba, ahol a hagyományos hősiség elhagyott. Kövesd el a bűnöket, fosztogass erőforrásokat és engedd szabadjára gonosz oldalad, miközben abszolút hatalomra törsz gonosz cselekedetek révén.
Unique Raising Speedrunning Simulation RPG
Tapasztalj meg egy műfajt átlépő keveréket a karakternevelésből, stratégiai RPG-harcokból és speedrun-inspirált progressziós rendszerekből, amelyek a kísérletezést és a gyors előrehaladást ösztönzik.
The More You Die, the Stronger You Become
Használj egy olyan progressziós rendszert, amely az ismételt vereségek és áldozatok körül épül. A halál nem csupán egy visszaesés—ez az erősebbé válás és a nagyobb potenciál feloldásának lényeges része.
Tactical Grid-Based Battles
Vegyél részt stratégiai körön alapuló összecsapásokban, ahol a pozicionálás, az egységkezelés és a hagyományos taktikák fontos szerepet játszanak a győzelem elérésében.
Servant Overwork Mechanic
Használd ki saját követőidet, hogy előnyt szerezz a csatamezőn. Az szövetségesek feláldozása és a kegyetlen vezetés elfogadása megerősítheti hadseregeidet és új stratégiai lehetőségeket teremthet.
Acclaimed Creative Team
Roman Kitayama forgatókönyv-munkáját, Yuji Himukai karakterterveit, Tatsuya Yano zenéjét és Sohei Niikawa produceri munkáját tartalmazza, aki a strategy RPG műfajhoz való hozzájárulásáról ismert.
Dark Comedy Narrative
Fedezz fel egy bizarr és humoros történetet, amely ünnepli a gonoszságot, miközben különc karakterek és szélsőséges helyzetek egy csapatát mutatja be.