Kosár
0
Mentett tételek
0
Súgó

Kosár

Gothic III Classic

  • THQ Nordic
  • Kompatibilis a(z) Xbox Series X™ (XSX™)-szel
Version: US
USA
(1 Több)
Minden, világszerte kapható rendszeren működik, de az online funkciókhoz szükség lehet egy megfelelő regionális fiókra.
USD 0.00

soon

Nyelvek

Felirat  English

Termékjellemzők

  • Hatalmas szabad kalandozás világ - gyakorlatilag nincs határ
  • Fejlett emberi viselkedés mesterséges intelligencia több száz egyéni karakterhez teljes hangos párbeszédekkel
  • Egyedi osztálymentes karakterfejlesztés
  • Több mint 50 különböző szörny és állat, valamint tucatnyi különböző emberi ellenség
  • Több mint 50 különböző varázslat és több mint 100 különböző fegyver közeli és távolsági harchoz
  • Dinamikus, akciódús harcrendszer: válassz a Gyors Támadások, halálos örvény közeli harc vagy távolról való lövöldözés között
  • Alakítsd a háborúval sújtott Myrtana szárazföld sorsát a világosan meghatározott fő történeti célokra vonatkozó választások révén
  • Számtalan mellékfeladat a további mélységért
  • Integrálja a Community Patch 1.75-öt és további gameplay fejlesztéseket
  • Speciálisan tervezett gamepad felhasználói felület és vezérlés
  • Fejlett optimalizálás, hogy végre sima Gothic 3 játékélményt nyújtson

Specifikációk

Kiadás
Standard

Termékleírás

A korábbi hatalmi központok összeomlásával a Myrtana kontinens káoszba süllyed. Az Ork erők az ország nagy részét ellenőrzik, az emberi lázadók vesztes ellenállásért küzdenek, és a déli frakciók a konfliktust befolyásért és nyereségért kihasználják. A városok, falvak és erődítmények külön irányítás alatt léteznek, mindegyik másképpen reagál a hatalomra, a lojalitásra és az erőre.

A Névtelen Hős erre az instabilitásra érkezik a szárazföldre, szabadon támogatva vagy aláásva bármely nagyobb erőt. Nincsenek merev osztályok vagy előre meghatározott utak. A haladás szerves módon alakul ki szövetségek, hírnév és személyes döntések révén, amelyek közvetlenül befolyásolják a regionális ellenőrzést, az erőforrásokhoz való hozzáférést és a narratív kimeneteleket.

A világ a szünet nélküli felfedezésre tervezett, több régióval, amelyeknek megkülönböztetett kultúrái, éghajlata és politikai feszültségei vannak. A karakterek függetlenül működnek, a települések a változó lojalitásokra reagálnak, és az erőegyensúly a játékos cselekedeteinek alapján változik, nem pedig az írott sorozatok alapján. A rendszerek a szabadságot, a léptéket és a következményeket hangsúlyozzák a korlátozás helyett.

Főbb jellemzők:

Óriási nyílt világ
Kiterjedt szárazföld minimális határokkal, városokat, vadonságot és megkülönböztetett régiókat kínál, amelyek a szabad felfedezést ösztönzik.

Háborúval hajtott narratív szerkezet
A játékos választásai befolyásolják a konfliktusok kimenetelét, meghatározva, hogy ki irányítja a területeket és hogyan reagál a világ az idő múlásával.

Osztálymentes karakterfejlesztés
A haladás nem korlátozódik merev szerepekre, lehetővé téve a készségek, a harc stílusa és a képességek természetes fejlődését döntések és képzés révén.

Dinamikus harcrendszerek
A harc több megközelítést támogat, beleértve a közeli harcot, a távolsági támadásokat és a varázslatot, a mozgásra, az időzítésre és az elhelyezésre helyezve a hangsúlyt.

Integrált fejlesztések és optimalizálások
Tartalmazza a hosszú távú közösségi frissítésekből származó gameplay módosításokat és finomítást, erősítve a stabilitást és az egyensúlyt.

Gyakran Ismételt Kérdések és Útmutatók:

K: Mi az a Gothic III Classic?
V: A Gothic III Classic a Gothic sorozat harmadik fő bejegyzése, amely nyílt világú szerepjáték-élményt kínál a Myrtana szárazföldön.

K: Miben különbözik a Gothic III Classic az előző játékoktól?
V: Jelentősen kiterjeszti a világ léptékét és szabadságát, a zárt régiókból egy nagy léptékű konfliktus és területi ellenőrzés által alakított kiterjedt szárazföldre való átmenetből.

K: A játék osztályrendszert használ?
V: Nem. A karakterfejlesztés osztálymentes, lehetővé téve a haladást a készségek kiválasztása, képzés és játékos viselkedés révén.

K: A játékos döntéseit befolyásolják a világot?
V: Igen. A választások meghatározzák a frakció ellenőrzését, a régiókhoz való hozzáférést és azt, hogy a települések és karakterek hogyan reagálnak.

K: A Gothic III Classic egy remake vagy újratervezés?
V: Nem. Megőrzi az eredeti tervezést, miközben beépíti a stabilitást és a gameplay fejlesztéseket anélkül, hogy megváltoztatná az alapvető szerkezetét.

Compatible Items

Mások is megvették