Kosár
0
Mentett tételek
0
Súgó

Kosár

Memory of Memorie: A Chill Story

  • BeXide Inc.
  • Kompatibilis: Nintendo™ Switch 2 (NSW2™)
Version: US
US
(1 több)
Minden, világszerte kapható rendszeren működik, de az online funkciókhoz szükség lehet egy megfelelő regionális fiókra.
USD 0.00

soon

Termék nyelvei

Feliratok  English

Műszaki adatok

Kiadás
Standard

Termékleírás

A Memory of Memorie: A Chill Story egy történet-vezérelt produktivitási kaland, amely az enyhe fantázia-mesélést valós világbeli fókuszeszközökkel ötvözi. Az asztal melletti idő csendes társaként tervezve, ez a tapasztalat a strukturált koncentrációt a narratív haladással köti össze, lehetővé téve, hogy a munkafolyamatok fokozatosan alakítsák a történetet és annak világát.

Fő jellemzők:

Történet haladása a fókuszon keresztül
A történet jelenetei, beszélgetések és világdetailok csak a fókuszált munkafolyamatok befejezése után nyílnak meg, közvetlenül összekapcsolva a produktivitást a narratív haladással.

Pomodoro-alapú fókusz időzítő
A Pomodoro-technikából inspirált beépített időzítő strukturálja a munkafolyamatokat, és az előrehaladás és jutalmak elsődleges rendszereként szolgál.

Kényelmes fantázia munkahelyi környezet
A puha vizuális elemek, a környezeti effektusok és a kelta ihletésű zene egy csendes munkaterületet hoznak létre, amely a hosszú, zavartalan fókuszperiódusok támogatására lett tervezve.

Fejlődő szoba és varázslatos elemek
Memorie környezete fokozatosan változik a fókuszidő felhalmozódásával, vizuális visszajelzést nyújtva a hosszú távú elkötelezettség alapján, nem pedig a gyors cselekvések alapján.

Fókusz-előzmények nyomon követési rendszere
A naptár stílusú napló rögzíti a befejezett fókuszfolyamatokat, lehetővé téve a produktivitási szokások reflexióját versengési nyomás nélkül.

Gyakran ismételt kérdések és útmutatók:

Q: Milyen típusú játék a Memory of Memorie: A Chill Story?
A: Ez egy történet-vezérelt produktivitási kaland, amely a fókuszált munkafolyamatokat a fokozatos narratív haladással ötvözi.

Q: Hogyan halad előre a történet a játékban?
A: A történet fejezetek a beépített Pomodoro stílusú időzítő segítségével fókuszált munkafolyamatok befejezésével nyílnak meg, összekapcsolva a valós világbeli koncentrációt a játékon belüli eseményekkel.

Q: A játékos viselkedése befolyásolja a játék világát?
A: Igen. A fókuszidő felhalmozódásával Memorie szobája és varázslatos környezete fejlődik, tükrözve a folyamatos elkötelezettséget.

Q: Mi a történet helyszíne?
A: A narráció elsősorban az Elmana Village-ben játódik, egy csendes területen, amelyet a Lightroot-fa véd, ahol a sötét jelenlét finom jelei kezdenek megjelenni.

Q: A tapasztalat a relaxáció vagy a kihívás céljára lett tervezve?
A: A játék a csendes, alacsony nyomású fókuszt és légkört hangsúlyozza a mechanikai nehézség helyett, támogatva a fenntartható koncentrációt és a rutinépítést.

Compatible Items

Mások ezt is megvették