Nemrég megtekintett
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Trending
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Ajánlatok
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
Sajnáljuk! Nincs a keresésednek megfelelő termék :(
| Feliratok | English |
A 2039. évben játszódik, a játék a Metro Exodus eseményei után néhány évvel történik. A Moszkvai Metró ismét az emberiség elsődleges menedéke a nukleáris pusztítás után, de a korábban megosztott föld alatti frakciók most erőszakkal egyesültek a Novoreich nevű brutális autoritar rendszer alatt. Ezt a rendszert Hunter vezeti, egy legendás spártai, aki propaganda, félelem és erőszak által kormányoz, megmentést ígérve, miközben szorítja a népességet.
A játékosok The Stranger szerepét veszik fel, egy új, teljes hangú főhőst és egy visszavonult száműzöttet, akit erőszakos rémálmok és múltbeli emlékek kísértenek. A Metro-ba kényszer alatt visszavonzott The Stranger-nek szembe kell néznie mind a külső szörnyűségekkel—mutánsok, elnyomó rendszerek és emberi kegyetlenség—mind a saját megtört pszichiájával. A narráció erősen hangsúlyozza a zsarnokság, csend, szabadság és a túlélés erkölcsi költségének témáit, amelyeket részben az Ukrajnában alapított fejlesztőcsapat valós tapasztalatai és a sorozat szerzője, Dmitry Glukhovsky alakított.
Megjegyzés: A szállítási költség változhat.
Visszatérés az Alagutakba
A Metro 2039 elhagyja a Metro Exodus széles nyílt felszín felfedezését, helyette a Moszkvai Metró rendszerre összpontosított sűrű, klausztrofób környezeteket részesíti előnyben, erősítve a feszültséget, szűkösséget és pszichológiai horrorokat.
A Legsötétebb Metro Narratíva
A fejlesztők ezt a bejegyzést a sorozat legsötétebbjének írják le, a zsarnokságra, traumára és az emberi tétlenség következményeire összpontosítva egy romlott társadalomban.
Teljesen Hangosított Főhős
Első alkalommal a fő sorozatban a játékos karaktere teljesen hangosított, lehetővé téve a The Stranger gondolatainak, félelmének és motivációinak mélyebb megértését a teljes kampány során.
Kézzel Készített Történetmesélés
A környezetek kiterjedt környezeti történetmesélésből készültek—amit a 4A Games "fagyott történeteknek" nevez—ahol tárgyak, holttestek, világítás és elrendezés rejtett narratívákat tárnak fel explicit expozíció nélkül.
4A Engine Vizuális Bemutató
A szabadalmaztatott 4A Engine-nel épített Metro 2039 folytatja a franchise hírnevét technikai mérceként, magas hűségű vizuálisokkal, fejlett megvilágítással és olyan játékon belüli magával ragadó felhasználói felület elemekkel, mint a fegyverek és az ikonikus karóra.
K: A Metro 2039 a Metro Exodus közvetlen folytatása?
Igen. Folytatja a fő történetszálat, a Metro Exodus után néhány évvel játszódik, de új főhőst és politikai tájat vezet be a Metróban.
K: Artyom visszatér főszereplőként?
Nem. A történet egy új karakterre, a The Stranger-re összpontosít, bár a sorozat ismert karakterei—köztük Hunter—fő narratív szerepeket játszanak.
K: A Metro 2039 nyílt világ?
A játék elsősorban strukturált, kézzel készített szintekre tér vissza, nem pedig teljesen nyílt világra, hangsúlyozva az atmoszférát, a horrorokat és a narráció tempóját.
K: Valós világbeli eseményektől inspirálódott?
Igen. A fejlesztők és a sorozat szerzője nyíltan kijelentette, hogy az Ukrajnában folyó háború jelentősen befolyásolta a játék sötétebb hangnemét és az elnyomás és ellenállás témáit.