Kosár
0
Mentett tételek
0
Súgó

Kosár


US$1.23

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher [Limited Edition] (Multi-Language)

  • Cosen
  • Kompatibilis: PlayStation 5™ (PS5™)
Kiadás 
Limited Standard
Version: JapanJapán
Minden világszerte forgalmazott rendszeren működik, az online funkciókhoz megfelelő régiós fiók szükséges lehet.
Szállítási díj kalkulálása
pre
Még nem jelent meg Várható szállítás: 2027. Jan. 28.
US$67.99
Vagy gyors fizetés

Termék nyelvei

Feliratok  Japanese, English, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified), French, Spanish, Italian, Russian, Korean, Portuguese, Portuguese (Brazilian), Polish

Műszaki adatok

Kiadás
Limited

Termékleírás

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher egy első személyű lopakodó horror-élmény a PlayStation 5 és Xbox Series X|S számára, amely az játékost egy távoli hegyi kunyhóban csapdába esett írót helyezi el, ahol a túlélés a hang, a fény, a mozgás és a rejtőzés kezelésétől függ, miközben egy maszkos gyilkos vadássza őt.

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher Terry-t követi, egy írót, aki egy Yellowcreek közelében lévő távoli kunyhóba vonul vissza, hogy csendes helyet keressen a munkához, de a békés környezet egy maszkos gyilkos vadászterületévé válik. A klasszikus 1980-as évek slasher-filmek és a VHS-horror által inspirálva, a játék a lopakodásra összpontosít a harc helyett, és megköveteli a játékosoktól, hogy maradjanak láthatatlanok, és gondosan kezeljék az összes hangot, fényforrást és mozgást. A gyilkos aktívan a játékos viselkedése alapján keres, és egy feszült macska-egér játékot hoz létre, ahol a nyugalom megtartása és a helyes döntés meghozatala a különbség a szökés és a halál között.

Fő Jellemzők

  • Első Személyű Lopakodó Horror
    Tapasztalj meg egy első személyű horror-kalandot, amelyet a klasszikus 1980-as évek slasher-filmek inspiráltak, ahol a túlélés egy kegyetlen maszkos gyilkos elkerülésére összpontosít.
  • Túlélés Harc Nélkül
    Nincs harci rendszer, amelyre támaszkodhatnál. A túlélés a rejtőzéstől, a nyugalom megtartásától és a helyes döntések meghozatalától függ, miközben vadásznak rád.
  • A Hang, a Fény és a Mozgás Számít
    Minden cselekvés befolyásolhatja a túlélési esélyed. A hangos mozgások felkelthetik a figyelmet, míg a zseblámpa segíthet a navigációban vagy felfedi a helyzedet.
  • Reaktív Gyilkos Viselkedés
    A maszkos gyilkos a játékos viselkedése alapján keres, és az összecsapásokat egy feszült macska-egér játékká alakítja az egyszerű, előre megírt összecsapások helyett.
  • Rejtőzés és Láthatatlan Maradás
    Amikor a gyilkos közel kerül, a rejtőzés és a mozgások ellenőrzése elengedhetetlenné válik az összecsapásban való túléléshez.
  • Minimális Felhasználói Felület
    A minimális felület valós idejű visszajelzést nyújt a hangra és a láthatóságra vonatkozóan anélkül, hogy szükségtelen információkkal túlterhelnék a horror-élményt.
  • Interaktív Filmes Pillanatok
    Az interaktív filmes szekvenciák segítenek egy interaktív slasher-film légkörét létrehozni, miközben előreviszi a történetet.
  • Klasszikus VHS-Horror Légkör
    A játék nagymértékben merít az 1980-as évek VHS-korszak horror légköréből és konvencióiból, és a játékost egy sötét, elszigetelt környezetbe helyezi, ahol a gyilkos soha nem hagyja abba a vadászatot.

Gyakran Ismételt Kérdések és Útmutatók

  • Q: Miről szól a Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher?
    A: Egy írót játszol, aki egy távoli hegyi kunyhóban tartózkodik, amikor egy maszkos gyilkos elkezd vadászni rád. A játék a lopakodásra, a rejtőzésre és a túlélésre összpontosít, nem a harcra.
  • Q: Tudsz-e harcolni a gyilkossal?
    A: Nem. A játék a gyilkos elkerülésére van tervezve, nem az ellene való harc helyett, ezért a játékosoknak lopakodást kell használniuk és gondosan kezelniük kell a cselekvéseiket a túléléshez.
  • Q: Mire kell figyelnem a rejtőzés közben?
    A: Figyelj gondosan a hangra, a fényre, a mozgásra és a környezetedre. Túl sok hang vagy a fénnyel való kitettség növelheti a felfedezés veszélyét.
  • Q: Hogyan találja meg a gyilkos a játékost?
    A: A gyilkos a játékos viselkedésére reagál, és olyan tényezők alapján keres, mint a hang, a fény és a mozgás.
  • Q: A játék a klasszikus slasher-filmek által inspirálva van?
    A: Igen. A játékot kifejezetten egy első személyű lopakodó slasherként írják le, amelyet a klasszikus 1980-as évek horror és a VHS-korszak horror-filmjei inspiráltak.
  • Q: Mi teszi a The Cabin Watchert különbözővé a hagyományos horror-játéktól?
    A: A központi játékmenetei a lopakodásra és az elkerülésre összpontosítanak, nem a harcra. A játékosoknak meg kell érteniük a gyilkos viselkedését, irányítaniuk kell a mozgásaikat, és el kell dönteniük, hogy mikor biztonságos a mozgás vagy a rejtőzés.

Megjegyzés: A szállítási költség változhat.

    Compatible Items

    Mások ezt is megvették