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| 字幕 | Japanese, English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Korean |
CRYMELIGHTは、死者の魂を閉じ込める監獄のような領域Wonderlandを舞台にしたダークローグライクアクションゲームです。物語は、来世で目覚めた記憶喪失の少女が、案内役のWhite RabbitからAliceという名前を与えられることから始まります。生前と死後のすべての記憶を失ったAliceは、ただ一つのルールに支配された残酷なゲームに巻き込まれます:女王を倒した者のみが自由を得ることができる。
Aliceは、Wonderlandの招かれざる客である謎の少女Maryと手を組み、共に女王の死の領域に足を踏み入れます。AliceがWonderlandで戦い、他の参加者たちの罪と出会う中で、彼らの痛ましい過去の断片を目撃し始め——そして徐々に、彼女自身の忘れられた歴史の欠片が浮かび上がってきます。この歪んだ世界への度重なる降下は、彼女に罪悪感、後悔、そして失われた命の感情的重みと向き合うことを強いるのです。
CRYMELIGHTの物語は贖罪、アイデンティティ、そして再生のテーマを探求し、『CRYSTAR』(2019年)と『CRYMACHINA』(2023年)に続くFuRyuの「ダーク美少女アクション」の系譜を継承しています。物語はフルボイスキャラクターとWonderlandへの繰り返しの旅を通して展開され、一つの疑問が残ります:勝利は救済をもたらすのか——それともより深い絶望だけなのか?
CRYMELIGHTは、FuRyuが開発・発売するローグライクアクションゲームで、高速戦闘、ポーカースタイルのスキルシステム、そして『不思議の国のアリス』にインスパイアされたダークな死後の世界設定を融合しています。プレイヤーは記憶喪失の少女を操作してWonderlandで戦い、自分の罪と向き合い、記憶を取り戻し、ストーリー主導のアクション体験で再生を求めます。
CRYMELIGHTを予約購入すると、DLCアクセサリーセットを受け取れます。
注意:特典の封入は数量限定で、発売日まで有効です。
• ローグライクアクション戦闘
手続き的に構造化されたステージでの繰り返しプレイによる高速でスキルベースのアクション。線形進行よりも適応性と習熟を重視します。
• Wonder Dimensionシステム
敵を倒すと拡張する青紫色のフィールドが発動し、速度と能力を向上させます。この「Wonder Dimension」のサイズと効果は習得したスキルによって変化し、戦闘の流れを動的に変化させます。
• ポーカースタイルスキルシステム
プレイヤーは一度に5枚のスキルカードを収集・管理し、ポーカーにインスパイアされたハンドを形成します。より強い組み合わせは強力なパッシブ・アクティブ効果を生み出し、戦略的なデッキ構築を促進します。
• 2つの異なる領域
女王が支配する敵対的な戦闘ゾーンWonderlandと、キャラクターが休息し、罪を告白し、プレイ間にアップグレードを得る聖域Tea Partyを行き来します。
• ダーク美少女美学
様式化されたキャラクターデザインと憂鬱なトーンを組み合わせ、苦悩、感情的成長、そして闘争を通じた救済のテーマを強調します。
• フルボイス物語体験
プロの日本語声優による全女性キャストを特徴とし、久弥直樹によるストーリー監修とSakuzyoによる音楽作曲でサポートされています。
• Q:CRYMELIGHTはどんなジャンルのゲームですか?
A:CRYMELIGHTは物語主導の進行とRPGスタイルの成長システムを持つローグライクアクションゲームです。
• Q:CRYMELIGHTは他のFuRyuゲームと関連していますか?
A:はい。『CRYSTAR』と『CRYMACHINA』に続くFuRyuの「CRY」シリーズ第3作目ですが、独立したストーリーを描いています。
• Q:ゲーム内での死亡はどのように機能しますか?
A:ローグライクとして、敗北は現在のランをリセットしますが、物語要素、アンロック、進行システムは試行間で引き継がれます。
• Q:戦闘は標準的なアクションゲームとどう違いますか?
A:戦闘はWonder Dimensionメカニクスとポーカーベースのスキルシステムによって形作られ、戦闘中のペース、移動、攻撃戦略を大幅に変化させます。
• Q:CRYMELIGHTの発売予定はいつですか?
A:CRYMELIGHTは2026年11月5日に世界同時発売予定です。
• Q:どのプラットフォームでゲームをプレイできますか?
A:ゲームはPlayStation 5、PC (Steam)、Nintendo Switch 2で利用可能になります。