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| 字幕 | Japanese, English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional) |
My Lovely Daughter: ReBornは、失忆の錬金術師にして悲しみに暮れた父親フォーストを中心とした暗いゴシック錬金術シミュレーションです。彼は自分の娘が死亡したことを発見し、彼女を取り戻すために必死になったフォーストは禁忌の錬金術に頼り、ホムンクルスを作成して失われた子どもの代替品として育て、彼の復活儀式のために彼らの魂を収穫します。新しいアートワーク、より暗いゴシック的なプレゼンテーション、そして悲しみ、執着、虐待的な子育て、禁忌の知識を追求することの結果に関するテーマを備えたMy Lovely Daughter: ReBornは、親が喪失を克服するためにどこまで行くかについての不安な物語を提示します。
新しいアートワークで生まれ変わる
ReBornバージョンは新たに作成されたアートワークを特徴としており、ゴシック・ファンタジーにより暗く不安な視覚的プレゼンテーションを与えます。
禁忌の錬金術シミュレーション
フォーストとしてプレイし、錬金術を使用してホムンクルスを作成し、彼の亡くなった娘を復活させるための必死の試みの一部として、復活の探求を不安な創造と犠牲のサイクルに変えます。
ホムンクルスを育てる
作成したホムンクルスを代理の子どもとして扱い、彼らの生活と感情を発展させてから、フォーストが必要とする魂を得るために何をする必要があるかを最終的に決定します。
悲しみと執着の暗い物語
娘を失うことに対するフォーストの益々絶望的な反応を探索し、物語は悲しみ、歪んだ愛、虐待的な子育て、そして彼の行動の道徳的な結果を検証します。
ゴシック・ファンタジーの雰囲気
ゲームは、その陰鬱な錬金術の前提をゴシック・ファンタジーの設定と暗いプレゼンテーションと組み合わせ、その不安なテーマを強化するように設計されています。
道徳的に不安な実験
中心的なゲームプレイは単に敵と戦うのではなく、創造物の管理と困難な決定を下すことを中心に展開し、フォーストが彼の禁忌の復活儀式を完了しようとします。