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| 자막 | Japanese |
《Caladrius 2 - Dark Element》의 컨셉
《Caladrius 2 - Dark Element》의 컨셉은 전작의 계승과 더욱의 전문화입니다.
시스템의 계승과 추가 발전
(강화된 성적 표현과 강화된 Live2D 애니메이션 포함)→ 전작에서 2D 일러스트로 제한되었던 비주얼 표현이 이제 2.5D 프레젠테이션과 라이브 애니메이션으로 실현됩니다.
캐릭터의 계승 및 추가 강화
전작의 캐릭터 디자인은 야스다 테츠야가 단독으로 담당했지만, 본작은 여러 현대 일러스트레이터가 만든 캐릭터 컨셉을 채택하여 사용자 선호도의 다양화를 반영합니다.
세계 설정의 업데이트
원래의 고딕 스타일 세계가 더욱 정제되어 더욱 깊이 있게 발전된 「다크 고딕」 설정으로 진화합니다.
무기 시스템 변형의 확장
엘리먼트 슈트 시스템(커스터마이제이션 기능)이 더욱 강화됩니다.
음성 구현의 강화
많은 성우가 참여하는 완전 음성 지원이 채택됩니다.
시스템의 계승과 추가 발전
셰임 브레이크는 의류 파괴 요소를 2D 슈팅 게임의 핵심 게임플레이에 통합하는 독특한 시스템입니다. 이미 《Caladrius》의 가장 특징적인 기능 중 하나였지만, 전작은 제한된 수의 2D 일러스트로만 제한되어 있어 상대적으로 제한된 프레젠테이션을 제공했습니다.
《Caladrius 2 - Dark Element》에서는 2.5D 애니메이션 도구(Live2D 포함)가 채택되었습니다. 비주얼 표현을 2.5차원 형식으로 실현함으로써, 게임은 일반적인 게임플레이 중에도 의류 파괴 장면 중에도 더 높은 수준의 몰입감과 관능적인 비주얼 프레젠테이션을 제공하며, CERO D 등급의 한계를 밀어붙이는 것을 목표로 합니다.
2.5D 프레젠테이션을 통한 몰입감 강화 — 상세한 애니메이션이 관능적 표현을 더욱 강조합니다.
의류 파괴 변형의 확장 — 파괴 비주얼은 이제 손상 조건에 따라 두 가지 다른 패턴으로 분기됩니다.
의류 파괴 시 추가 비주얼 효과(의류가 역동적으로 흩어지는 등).
전투 중 특정 캐릭터 조합 조건에서만 나타나는 새로운 레어 브레이크 장면.
셰임 브레이크 시스템이 얼티밋 슈퍼 셰임 브레이크로 진화합니다.
내러티브/스토리
이전 분쟁 이후 어느 정도 시간이 경과했습니다. 알렉스와 그녀의 동료들에 의해 다른 영역에 봉인된 릴리스는 계속해서 더 큰 힘을 추구합니다. 그녀의 영향력은 점차 세계 간의 경계를 불안정하게 만들어 악마의 왕 벨제붑을 다른 영역으로 끌어들입니다.
한편, 한때 알렉스의 그룹에 의해 힘이 깨어난 엘레노어는 자신의 힘 추구를 시작하여 자신의 한계를 초월하려고 합니다. 엘레노어의 압도적인 힘의 이야기는 악마 영역 전역에 퍼집니다.
이 잠재력에 흥미를 느낀 다른 세계의 지배자 중 한 명이자 벨제붑의 오랜 라이벌인 아스타로트는 그녀에게 제안을 합니다: 벨제붑을 격퇴하고 악마 영역의 힘을 자유롭게 휘두를 자유를 얻으세요.
엘레노어가 아스타로트의 세력에 합류하자, 그들의 군대는 벨제붑의 요새로 진격합니다. 다가오는 위협을 감지한 벨제붑은 결정적인 대결을 준비합니다.
이 혼란의 중심에 서 있는 것은 릴리스, 무한히 힘을 흡수하는 이상한 존재입니다. 악마 영역의 지배자들 사이의 고조되는 분쟁은 천지의 근본을 흔들기 시작합니다.
이에 대응하여 여신 리디아는 칼라드리우스에 자신의 특사를 파견하여 위기를 조사하고 필요시 봉쇄합니다. 따라서 인간 세계에서 시작된 전투는 악마 영역으로 확대되어 격렬한 삼각 전쟁으로 전개됩니다……
추가 게임 모드
스토리 모드: 게임의 메인 스토리 모드를 통해 8명의 다른 캐릭터의 이야기를 경험합니다.
튜토리얼 모드: 새로운 플레이어가 게임의 기본을 배우는 데 도움이 되도록 설계된 초보자 친화적인 튜토리얼입니다.
아케이드 모드: 핵심 슈팅 게임플레이를 즐기고 싶은 플레이어를 위한 모드입니다.
엘리먼트 모드: 표준 스토리 모드와 다른 게임플레이 경험을 제공하는 특별한 모드입니다.
기타 다양한 기능: 추가 기능에는 플레이어가 스테이지 보스와 연속으로 싸우는 보스 러시 모드, 온라인 리더보드 및 갤러리가 포함됩니다