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다시 죽을 준비를 하세요:
2011년, 게이머들은 전례 없는 게임 경험을 하게 되었습니다. 《다크소울》에서 압도적인 난관에 직면했을 때 신중하고 체계적인 접근 방식을 취함으로써, 플레이어들은 난이도가 환영받는 특성이었던 구식 게임 시대로 돌아가게 되었습니다. 이는 현대 게임들이 과도한 가이드를 제공하는 경향과는 다릅니다.
《다크소울》은 이 세대에서 가장 어려운 게임 중 하나로 호평받았으며, 게임의 가학적인 시련을 극복하고 진정한 성취감을 얻는 것보다 더 큰 쾌감은 없었습니다. 《다크소울》은 압도적인 성공을 거두었고, 끝까지 인내심을 가지고 플레이한 플레이어들은 가학적으로 더 많은 것을 원하게 되었습니다.
새로운 난이도 수준:
속편 발표와 함께 《다크소울》 팬들은 최대의 우려를 표명했습니다. 그것은 속편의 난이도가 새로운 플레이어층을 끌어들이기 위해 약화될 수 있다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 From Software의 개발팀은 가혹한 난이도가 유지될 것을 보장했습니다. 베테랑과 신규 플레이어 모두 새로운 도전에 직면하게 됩니다. 적의 AI는 완전히 개선되었으며 반응적이고 적응적인 전술을 갖추고 있어 플레이어에게 고통을 주도록 조정되었습니다. 보스 전투는 예측 가능성을 완전히 배제하며, 새로운 환경 함정은 많은 좌절과 사망 후 재도전을 위해 설계되었습니다.
많은 영혼들, 온라인:
《다크소울 II》는 시리즈의 의사 온라인 경험에 대한 접근 방식을 계속하지만, 전작과 다른 점은 새로운 전용 서버입니다. 진지한 PvP 《다크소울》 플레이어들에게 이것은 아마도 가장 큰 변화일 것입니다. 더 이상 래그로 인한 백스탭 문제가 없습니다.
또한 이 변화를 지원하기 위해 「인성」 메커니즘은 「온라인 플레이를 장려하도록」 변경되었습니다. 지속적으로 오프라인으로 플레이하는 것에 대한 처벌이 있지만, 메시지 남기기, 즐거운 협력 찾기, 소환 및 계약 기능 등 온라인 기능에 접근하는 더 쉬운 방법이 있습니다.
임박한 아름다운 경치, 임박한 절망:
그래픽 측면에서 《다크소울 II》는 전작인 《데몬즈 소울》과 《다크소울》에 비해 새로운 높이에 도달했습니다. 새로운 고급 조명 기술 외에도 모든 세부 사항과 텍스처가 매우 잘 구현되어 극도로 몰입감 있는 경험을 만들어냅니다. 적과 보스는 더욱 위협적으로 보이며 잠재적 탐험가들에게 훌륭한 시각적 단서를 제공합니다.
일본 Xbox 360 NTSC-J
게임은 일본어 자막만 제공됩니다
아시아 Xbox 360 NTSC-J
게임은 영어 자막을 제공합니다
미국 Xbox 360 NTSC-UC 및 EU Xbox 360 PAL
게임은 영어, 프랑스어, 스페인어 자막을 제공합니다