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Nobunaga's Ambition: Hishou

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상품 설명

시바타 아키카즈의 45주년을 기념하여 『노부나가의 야망: 비상』은 시리즈 최초의 스토리 모드를 선보이며, 약 20년 만에 도시 건설 관리 시스템이 복귀하고, 전국 시대의 다이묘들이 일본 전역에서 독특한 야망을 추구할 수 있는 새로운 "대의명분" 시스템을 도입합니다. PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC에서 이용 가능합니다.

『노부나가의 야망: 비상』은 코에이 테크모의 오랫동안 운영되어 온 『노부나가의 야망』 시리즈의 최신작으로, 웅대한 전략 및 역사 시뮬레이션 게임입니다. 일본의 격동의 전국 시대를 배경으로, 플레이어는 강력한 다이묘와 씨족을 지휘하며 각자의 이상, 야망, 그리고 국가의 미래에 대한 비전을 추구합니다.

『비상』의 중심 테마는 "대의명분"으로, 전국 시대의 역사적 무장들이 싸운 신념, 동기, 그리고 정당성을 나타냅니다. 영토 확장을 추구하든, 정치 질서 회복을 목표로 하든, 복수를 추구하든, 개인적 영광을 달성하든, 각 다이묘는 이제 독특한 목표를 가지고 있으며, 이러한 목표들은 외교, 전쟁, 그리고 역사의 진로에 영향을 미칩니다.

『비상』은 시리즈 역사상 처음으로 전용 스토리 모드를 도입하여 플레이어가 안내식 내러티브 경험을 통해 오다 노부나가의 인생을 재체험할 수 있습니다. 또한 사랑받던 도시 건설 시스템이 부활하여 플레이어는 성 도시를 자유롭게 발전시키고 영지를 강화하면서 군사, 경제, 정치 문제를 관리할 수 있습니다. 전략적 전투, 깊이 있는 통치 시스템, 향상된 그래픽, 그리고 역사적 진정성을 결합한 『노부나가의 야망: 비상』은 시리즈 역사상 가장 야심 찬 작품 중 하나가 되기를 목표로 합니다.

주요 특징

시리즈 최초의 스토리 모드
오다 노부나가의 인생과 부상을 스토리 모드를 통해 경험하며, 신규 플레이어에게는 게임을 더 접근하기 쉽게 하고 베테랑 플레이어에게는 새로운 관점을 제공합니다.

새로운 "대의명분" 시스템
모든 다이묘는 독특한 목적, 이데올로기, 또는 야망에 의해 움직이며, 이는 그들의 결정, 동맹, 군사 캠페인, 그리고 일본 통일의 길을 형성합니다.

도시 건설 관리의 복귀
약 20년 동안 사라졌던 사랑받던 기능이 돌아왔습니다. 플레이어는 성 도시를 자유롭게 발전시키고 커스터마이즈하여 경제와 군사력을 강화할 수 있습니다.

역사적 다이묘 지휘
유명한 전국 시대 무장을 지휘하고 정치적 음모, 외교, 경제 성장, 대규모 전쟁을 통해 씨족을 이끕니다.

전략적 전투와 외교
군사력, 동맹, 협상, 영토 확장의 균형을 맞춰 일본의 전국 시대 지배를 달성합니다.

영지 발전
자원을 관리하고, 인프라를 개선하고, 인구를 지원하며, 장기적 성장을 유지할 수 있는 번영한 영지를 구축합니다.

향상된 시각적 표현
업그레이드된 그래픽으로 전국 시대를 경험하며, 성 도시, 전장, 역사적 인물이 더 높은 세부 사항으로 생생하게 표현됩니다.

전국 시대 재경험
역사적 사건에 참여하고 일본 역사를 형성한 강력한 씨족의 흥망을 목격합니다.

신규 및 베테랑 플레이어를 위해 설계
새로운 스토리 모드와 개선된 안내 시스템으로 게임은 신규 플레이어에게 접근하기 쉬워지면서도 전략 베테랑이 기대하는 깊이를 유지합니다.

시바타 아키카즈 45주년 기념 타이틀
코에이 테크모의 창립자인 시바타 아키카즈의 게임 개발 유산 45주년을 기념하는 프로젝트로 개발되었습니다.

자주 묻는 질문 및 가이드

  • Q: 『노부나가의 야망: 비상』이란 무엇입니까?

    A: 『노부나가의 야망: 비상』은 코에이 테크모의 오랫동안 운영되어 온 『노부나가의 야망』 시리즈의 최신 역사 웅대 전략 시뮬레이션 게임입니다.

  • Q: 게임은 어떤 플랫폼에서 이용 가능합니까?

    A: 『노부나가의 야망: 비상』은 PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Windows PC(Steam 경유)에서 출시될 예정입니다.

  • Q: 게임의 주요 테마는 무엇입니까?

    A: 게임의 중심 테마는 "대의명분"으로, 전국 시대의 역사적 무장들의 동기와 이상을 나타냅니다.

  • Q: 스토리 모드란 무엇입니까?

    A: 스토리 모드는 플레이어가 안내식 내러티브 캠페인을 통해 오다 노부나가의 인생을 경험할 수 있는 새로운 기능으로, 신규 플레이어가 게임 시스템을 더 쉽게 배울 수 있게 합니다.

  • Q: 이것이 시리즈 최초의 스토리 모드입니까?

    A: 네. 『노부나가의 야망: 비상』은 시리즈 역사상 최초의 전용 스토리 모드를 갖추고 있습니다.

  • Q: 도시 건설 시스템이란 무엇입니까?

    A: 플레이어는 성 도시를 발전시키고 커스터마이즈하며, 인프라를 관리하고, 경제 생산성을 향상시키고, 영지를 강화할 수 있습니다.

  • Q: 도시 건설이 이전 게임에 나타났습니까?

    A: 네. 하지만 『비상』은 약 20년 만에 완전한 도시 건설 관리의 복귀를 표시합니다.

  • Q: 오다 노부나가 외의 역사적 다이묘로 플레이할 수 있습니까?

    A: 네. 플레이어는 전국 시대 전역의 다양한 역사적 무장과 씨족을 지휘할 수 있습니다.

  • Q: 게임은 전쟁에 더 중점을 두는지, 아니면 관리에 더 중점을 두는지?

    A: 둘 다입니다. 성공하려면 군사 캠페인, 외교, 경제 발전, 정치적 의사 결정의 균형을 맞춰야 합니다.

  • Q: 『노부나가의 야망: 비상』은 신규 플레이어에게 적합합니까?

    A: 네. 스토리 모드의 도입과 개선된 접근성 기능은 신규 플레이어가 시리즈를 배우는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

  • Q: 『비상』은 이전 작품과 무엇이 다릅니까?

    A: 새로운 대의명분 시스템, 시리즈 최초의 스토리 모드, 도시 건설의 복귀, 향상된 그래픽이 시리즈의 가장 중요한 진화 중 하나가 되게 합니다.

  • Q: 게임은 싱글플레이어입니까, 아니면 멀티플레이어입니까?

    A: 게임은 현재 싱글플레이어 역사 시뮬레이션 경험으로 발표되었습니다.

  • Q: 게임을 배우기 시작하려면 어떻게 해야 합니까?

    A: 신규 플레이어는 스토리 모드부터 시작하는 것이 좋습니다. 이 모드는 오다 노부나가의 역사적 여정을 따르면서 게임플레이 메커니즘을 소개합니다.

  • Q: 대의명분 시스템은 게임플레이에 어떻게 영향을 미칩니까?

    A: 각 다이묘의 독특한 이상은 전략적 선택, 외교 관계, 그리고 게임 전반에 걸친 캠페인의 전개 방식에 영향을 미칩니다.

  • Q: 성 도시를 자유롭게 발전시킬 수 있습니까?

    A: 네. 도시 건설 시스템은 플레이어가 선호하는 전략에 따라 영지를 형성하고 확장할 수 있게 합니다.

  • Q: 이것이 기념 타이틀입니까?

    A: 네. 『노부나가의 야망: 비상』은 시바타 아키카즈의 45주년을 기념하는 타이틀로 개발되었습니다.

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