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| 언어 | English, Japanese |
| 자막 | English, French, Spanish |
테일즈 오브 시리즈 20주년:
테일즈 오브 시리즈 20주년을 기념하여 반다이남코는 세계를 위해 『테일즈 오브 제스티리아』, 15번째 정통 후속작을 준비하고 있습니다!
이 유명한 프랜차이즈가 계속 발전하면서 제스티리아는 과거에 경의를 표하며 초대 테일즈 오브 게임의 고급 판타지 근원으로 돌아가면서 새로운 지평을 개척합니다. 동시에 팬들이 수년 동안 봐온 많은 클래식 요소를 유지합니다. 이 타이틀은 지금까지의 테일즈 오브 시리즈 중 가장 충실하고 확립된 작품이 될 가능성이 높습니다!
제스티리아는 그린우드 대륙을 배경으로 하며, 두 개의 대립하는 제국으로 나뉘어 있습니다. 이야기는 천족("천인"이라고도 불리는 신비로운 종족)으로부터 힘을 얻은 열정적인 청년 소레를 중심으로 전개됩니다. 그들의 도움으로 소레는 그린우드를 해방하기 위해 여행을 떠납니다. 모든 테일즈 오브 게임처럼 항상 근본적인 테마가 있습니다. 이번에는 "세계를 열정으로 밝히다"라는 테마입니다!
바바 씨와 탐험과 모험의 열정:
제스티리아는 이전의 테일즈 오브 게임과 크게 다르며, 오픈월드 스타일의 레이아웃을 채택한 첫 번째 정통 후속작이 될 것입니다. 이러한 극적인 변화는 프로듀서 바바 히데키가 탐험의 방향성을 바꾸고 싶다는 바람에서 비롯되었습니다. 이전 타이틀에서 그는 이를 "고속도로를 따라 이동하는 것"에 비유했습니다.
광대한 새로운 세계 그린우드의 탐험 중에 플레이어는 동료 고유의 능력을 사용하여 새로운 지역에 접근할 수 있습니다. 예를 들어 작은 장애물을 미끄러지듯 통과하거나, 큰 장애물을 부수거나, 은신 스타일의 게임플레이, 텔레포트, 심지어 빛과 환경과의 상호작용 등입니다. 또한 소레를 동반할 캐릭터의 선택에 따라 특정 스킷과 스토리 관련 대화가 발생할 수 있습니다. 말할 필요도 없이 모든 스킷은 완전한 음성으로 제공되며, 맵의 모든 캐릭터는 다시 한 번 완전한 신체 표현을 가지게 됩니다.
융합 체인 선형 모션 배틀 시스템(LMB):
테일즈 오브 시리즈의 유명한 실시간 배틀 시스템이 처음으로 업데이트됩니다. 플레이어는 이제 이전의 필드에서 배틀 화면으로의 전환이 아닌 맵 위에서 직접 적과 전투합니다. 따라서 전략적 사고가 중요해집니다. 환경이 배틀 결과에 영향을 미친다고 언급되었습니다.
배틀은 최대 4명의 파티 멤버가 다수의 적과 전투하는 형식으로 진행됩니다. 상황이 압도적이 되면 인간 캐릭터가 천족과 융합하여 조합에 따른 새로운 능력과 스탯을 가진 하이브리드 형태를 만드는 새로운 능력이 있습니다.
올스타 팀 + 월드와이드 릴리스?
팀 리더 바바 히데키의 경험 외에도 이 프로젝트에 참여하는 다른 업계 거물들로는 캐릭터와 아트 디자인을 담당하는 후지시마 코스케, 이노마타 무츠미, 오쿠무라 디아고, 『테일즈 오브 그레이세스』에 참여한 배틀 프로그래머 우도 타츠로, 애니메 컷신을 담당하는 Ufotable, 그리고 많은 유명 게임의 음악 기둥인 시이나 고와 사쿠라바 모토이가 공동 작곡한 음악이 포함됩니다. 가장 흥미로운 점은 이들이 모두 테일즈 오브 시리즈의 베테랑이며, 이번 재결집이 테일즈 팬을 위한 드림팀을 형성한다는 것입니다.
이 유서 깊은 시리즈에 대해 우리 모두가 발견할 새로운 사실들을 기대해 주세요. Play-Asia.com에서는 우리도 팬입니다!
평균 평점: 5/5 |
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