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Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher [Limited Edition] (Multi-Language)

  • Cosen
  • PlayStation 5™ (PS5™) 호환
에디션 
Limited Standard
Version: Japan일본판
전 세계에서 판매되는 모든 시스템에서 사용 가능합니다. 온라인 기능 이용 시 해당 지역 계정이 필요할 수 있습니다.
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아직 출시 전인 상품입니다 발송 예정일: 28-Jan-2027
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자막  Japanese, English, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified), French, Spanish, Italian, Russian, Korean, Portuguese, Portuguese (Brazilian), Polish

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에디션
Limited

상품 설명

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher는 PlayStation 5와 Xbox Series X|S용 1인칭 스텔스 공포 게임으로, 플레이어는 외진 산장에 갇힌 작가 역할을 하며 소리, 빛, 움직임, 숨기기를 관리하면서 가면을 쓴 살인마로부터 생존해야 합니다.

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher는 조용한 작업 공간을 찾아 Yellowcreek 근처의 외진 산장으로 물러난 작가 Terry의 이야기를 따릅니다. 그러나 평화로운 그곳은 가면을 쓴 살인마의 사냥터가 되어버립니다. 1980년대 고전 슬래셔 영화와 VHS 공포 영화에서 영감을 받은 이 게임은 전투보다는 스텔스에 중점을 두고 있으며, 플레이어는 몸을 숨기고 모든 소리, 빛의 원천, 움직임을 신중하게 관리해야 합니다. 살인마는 플레이어의 행동에 따라 적극적으로 수색하며, 침착함을 유지하고 올바른 결정을 내리는 것이 탈출과 죽음의 차이가 될 수 있는 긴장된 고양이와 쥐의 게임을 만듭니다.

주요 특징

  • 1인칭 스텔스 공포
    1980년대 고전 슬래셔 영화에서 영감을 받은 1인칭 공포 모험을 경험하세요. 생존은 무자비한 가면을 쓴 살인마를 피하는 데 중심을 두고 있습니다.
  • 전투 없이 생존
    의존할 수 있는 전투 시스템이 없습니다. 생존은 몸을 숨기고, 침착함을 유지하며, 사냥당하는 동안 올바른 결정을 내리는 것에 달려 있습니다.
  • 소리, 빛, 움직임이 중요
    모든 행동이 생존 확률에 영향을 미칠 수 있습니다. 큰 움직임은 주의를 끌 수 있으며, 손전등은 탐색을 도와주거나 당신의 위치를 드러낼 수 있습니다.
  • 반응형 살인마 행동
    가면을 쓴 살인마는 플레이어의 행동에 따라 수색하며, 단순한 스크립트된 만남이 아닌 긴장된 고양이와 쥐의 게임으로 만남을 바꿉니다.
  • 숨기고 보이지 않기
    살인마가 가까워지면 숨기고 움직임을 조절하는 것이 만남에서 생존하기 위해 필수적입니다.
  • 최소 HUD
    최소한의 인터페이스는 소음과 가시성과 관련된 실시간 피드백을 제공하며 불필요한 정보로 공포 경험을 압도하지 않습니다.
  • 인터랙티브 시네마틱 순간
    인터랙티브 시네마틱 시퀀스는 인터랙티브 슬래셔 영화의 분위기를 만드는 데 도움이 되며 스토리를 진행합니다.
  • 클래식 VHS 공포 분위기
    게임은 1980년대 VHS 시대 공포의 분위기와 관례에서 크게 영감을 받으며, 플레이어를 어둡고 고립된 환경에 놓고 살인마는 절대 사냥을 멈추지 않습니다.

자주 묻는 질문 및 가이드

  • Q: Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher는 무엇에 관한 것입니까?
    A: 당신은 외진 산장에 머물고 있는 작가를 연기합니다. 가면을 쓴 살인마가 당신을 사냥하기 시작합니다. 게임은 전투가 아닌 스텔스, 숨기기, 생존에 중점을 두고 있습니다.
  • Q: 살인마와 싸울 수 있습니까?
    A: 아니요. 게임은 반격하는 것이 아니라 살인마를 피하는 것을 중심으로 설계되었으므로 플레이어는 스텔스를 사용하고 생존하기 위해 자신의 행동을 신중하게 관리해야 합니다.
  • Q: 숨어 있을 때 무엇에 주의해야 합니까?
    A: 소음, 빛, 움직임, 주변 환경에 주의를 기울이세요. 너무 많은 소음을 내거나 빛으로 자신을 노출시키면 발견될 위험이 증가합니다.
  • Q: 살인마는 플레이어를 어떻게 찾습니까?
    A: 살인마는 플레이어의 행동에 반응하고 소리, 빛, 움직임 등의 요소에 따라 수색합니다.
  • Q: 게임이 고전 슬래셔 영화에서 영감을 받았습니까?
    A: 네. 게임은 특히 1980년대 고전 공포와 VHS 시대 공포 영화에서 영감을 받은 1인칭 스텔스 슬래셔로 설명됩니다.
  • Q: The Cabin Watcher는 전통적인 공포 게임과 무엇이 다릅니까?
    A: 핵심 게임플레이는 전투가 아닌 스텔스와 회피에 중점을 두고 있습니다. 플레이어는 살인마의 행동을 이해하고, 움직임을 조절하며, 언제 안전하게 움직이거나 숨을 수 있는지 결정해야 합니다.

참고: 배송비는 변경될 수 있습니다.

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