Dua Puluh Tahun Tales:
Merayakan Ulang Tahun ke-20 siri Tales Of, Bandai Namco sedang menyediakan dunia untuk Tales of Zestiria, tajuk mothership ke-15!
Ketika francais terkenal ini terus maju, Zestiria mengangguk ke masa lalu dengan kembali ke akar fantasi tinggi permainan Tales pertama, dan akan membuka jalan baru sambil mempertahankan banyak elemen klasik yang telah dilihat penggemar selama bertahun-tahun. Sangat mungkin bahwa tajuk ini mungkin menjadi tajuk Tales of yang paling kuat dan mapan sejauh ini!
Zestiria berlangsung di benua Greenwood, dan dibagi antara dua kerajaan yang berperang. Cerita mengikuti Sorey, seorang pemuda yang bersemangat yang diberdayakan oleh ras mistis yang dikenal sebagai Tenzoku - alias "Heavenly People." Dengan bantuan mereka, Sorey bepergian untuk membebaskan Greenwood. Seperti semua permainan Tales Of, selalu ada tema yang mendasar; kali ini tentang "Sekai o tentō jōnetsu" - menerangi dunia dengan gairah!
Baba-San dan Semangat Penjelajahan dan Petualangan:
Sebuah penyimpangan besar dari permainan Tales of sebelumnya, Zestiria akan menjadi yang pertama dari judul untuk memiliki tata letak gaya dunia terbuka; perubahan dramatis ini adalah karena keinginan Produser Hideo Baba untuk mengubah arah eksplorasi - seperti dalam judul sebelumnya, dia membandingkan ini dengan "bergerak di sepanjang jalan raya."
Selama eksplorasi di dunia baru Greenwood yang luas, pemain dapat mengakses area baru dengan kekuatan khusus pendamping seperti meluncur melewati rintangan kecil, menghancurkan rintangan besar, gameplay gaya siluman, teleportasi, dan bahkan berinteraksi dengan cahaya dan lingkungan. Juga, tergantung pada karakter mana yang dipilih untuk menemani Sorey, skits khusus dan percakapan yang relevan dengan cerita dapat terjadi; tidak perlu dikatakan bahwa semua skits dilakukan dengan pekerjaan suara penuh dan semua karakter di peta akan memiliki representasi tubuh penuh sekali lagi.
Tales of Zestiria - Play-Asia.comSistem Pertempuran Gerakan Linier Rantai Fusionic (LMB):
Untuk pertama kalinya, sistem pertempuran waktu nyata terkenal dari permainan Tales of juga menerima pembaruan; pemain sekarang akan terlibat musuh di peta, berbeda dengan gaya pertempuran lapangan sebelumnya dari judul lain. Dengan demikian, pemikiran strategis akan penting, karena lingkungan telah disebutkan untuk mempengaruhi hasil pertempuran.
Pertempuran akan berlangsung dengan maksimal empat anggota pihak melawan sejumlah musuh, dan jika keadaan menjadi terlalu luar biasa, ada kemampuan baru di mana karakter manusia dapat bersatu dengan Tenzoku, menghasilkan bentuk hibrida dengan kemampuan dan statistik baru, tergantung pada kombinasi.
Tim All Star + Rilis Seluruh Dunia?
Selain pengalaman Pemimpin Tim Hideo Baba, nama-nama besar industri lainnya yang bekerja pada proyek ini adalah Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata dan Diago Okumura untuk desain karakter dan seni, pemrogram pertempuran Tatsuro Udo yang bekerja pada Tales of Graces, Ufotable untuk adegan potongan anime, dan musik yang disusun bersama oleh Go Shiina dan Motoi Sakuraba, keduanya adalah pilar musik untuk banyak permainan terkenal. Yang paling menarik adalah bahwa semua ini adalah veteran seri Tales Of, dan reuni ini membentuk tim impian untuk penggemar Tales of.
Tetap terhubung untuk informasi lebih lanjut saat kami semua menemukan fakta baru tentang seri yang terhormat ini, karena di Play-Asia.com, kami juga adalah penggemar!