Koszyk
0
Zapisane
0
Pomoc

Koszyk

Iconology (Multi-Language)

  • Idea Factory
  • Kompatybilny z Nintendo™ Switch, Nintendo™ Switch 2
Version: JapanJapan
Działa na wszystkich systemach sprzedawanych na całym świecie – do funkcji online może być wymagane odpowiednie konto regionalne.
USD 0.00

soon

Języki produktu

Napisy  Japanese, English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional)

Specyfikacja

Edycja
Standard

Opis produktu

ICONOLOGY to kryminalno-suspensywna powieść wizualna i debiutancki tytuł IFChronicle, oferujący unikalny system śledczy skupiony na Białej Kostce (White Cube) – aparaturze, która przekształca myśli podejrzanych w obrazy kognitywne, które można rozszyfrować w poszukiwaniu wskazówek.

W niedalekiej przyszłości, gdzie coraz bardziej złożone i brutalne przestępstwa stają się rosnącym zagrożeniem, Tokijska Metropolitalna Policja powołuje tajną Eksperymentalną Grupę Zadaniową i wykorzystuje Białą Kostkę do badania umysłów podejrzanych. Haruho Tsubakiya, studentka szkoły artystycznej, której rodzice zostali brutalnie zamordowani w nierozwiązanej sprawie dziesięć lat wcześniej, zostaje zwerbowana jako Specjalny Śledczy ze względu na swój talent do rozszyfrowywania obrazów kognitywnych wytwarzanych przez urządzenie. Kierowana pragnieniem prawdy i zemsty, Haruho bada przestępstwa, wkraczając na drugie miejsce zbrodni – podświadomość podejrzanego.

Kluczowe cechy

Śledztwo poprzez obrazy kognitywne
Użyj Białej Kostki, aby zbadać graficzne reprezentacje myśli podejrzanych i rozszyfrować abstrakcyjne obrazy, aby odkryć ukryte wskazówki w ich umysłach.

Miejsce zbrodni w umyśle
ICONOLOGY przekształca podświadomość podejrzanego w unikalne środowisko śledcze, pozwalając Haruho na poszukiwanie dowodów i odkrywanie prawdy poza fizycznym miejscem zbrodni.

Osobiste śledztwo Haruho Tsubakiyi
Graj jako Haruho, studentka szkoły artystycznej zwerbowana jako Specjalny Śledczy ze względu na jej zdolność do interpretowania obrazów kognitywnych, podczas gdy ona szuka sprawcy nierozwiązanego morderstwa jej rodziców.

Wyspecjalizowana Eksperymentalna Grupa Zadaniowa
Współpracuj z członkami tajnej Eksperymentalnej Grupy Zadaniowej Tokijskiej Metropolitalnej Policji, w tym z detektywami, naukowym śledczym odpowiedzialnym za Białą Kostkę oraz innym personelem wspierającym śledztwo.

Historia Makoto Fukamiego i projekty postaci Teity
Scenariusz napisał Makoto Fukami, znany z pracy nad PSYCHO-PASS i filmami Resident Evil, natomiast projekty postaci dostarczył Teita, którego dorobek obejmuje Fate/Grand Order i CharadeManiacs.

Najczęściej zadawane pytania i przewodniki

  • Czym jest ICONOLOGY?
    ICONOLOGY to kryminalno-suspensywna powieść wizualna skupiona na badaniu spraw kryminalnych poprzez obrazy kognitywne generowane z myśli podejrzanych.
  • Czym jest Biała Kostka (White Cube)?
    Biała Kostka to zaawansowana aparatura używana przez Eksperymentalną Grupę Zadaniową do przedstawiania myśli osoby jako obrazów kognitywnych, które można analizować podczas śledztw.
  • Kim jest Haruho Tsubakiya?
    Haruho to studentka uniwersytetu artystycznego zwerbowana jako Specjalny Śledczy ze względu na jej talent do rozszyfrowywania obrazów kognitywnych wytwarzanych przez Białą Kostkę. Jej osobistym celem jest odkrycie sprawcy odpowiedzialnego za nierozwiązane morderstwo jej rodziców.
  • Czym jest Eksperymentalna Grupa Zadaniowa?
    Jest to tajny oddział utworzony przez Tokijską Metropolitalną Policję w celu badania coraz bardziej złożonych i brutalnych przestępstw przy użyciu zaawansowanych technologii śledczych, w tym Białej Kostki.
  • Kto stworzył historię i projekty postaci?
    Makoto Fukami odpowiada za scenariusz, natomiast Teita jest odpowiedzialny za projekty postaci i ilustracje.
  • Co sprawia, że śledztwo w ICONOLOGY jest inne?
    Zamiast badać tylko konwencjonalne miejsca zbrodni, Haruho i grupa zadaniowa badają podświadomość podejrzanego poprzez obrazy kognitywne, skutecznie zamieniając sam umysł w drugie miejsce zbrodni.

Compatible Items

Inni kupili również