Staffer Case: A Supernatural Mystery Adventure to nowy rodzaj gry detektywistycznej, w której gracze muszą znajdować wskazówki, układać je w dokumenty i wskazywać sprzeczności między nimi, aby rozwiązać serię morderstw.
Gra osadzona jest w fikcyjnej wersji Londynu lat 60. XX wieku, gdzie 10% wszystkich mieszkańców posiada jakąś nadprzyrodzoną zdolność. W tym mieście nieustannie dochodzi do incydentów z udziałem stafferów, czyli osób posiadających te zdolności.
Gracze wcielają się w rolę najnowszego detektywa Wydziału Spraw Many, Notricka, aby rozwikłać te incydenty. Ponieważ sztuczki ukryte w tych sprawach stafferów, w swej istocie, kręcą się wokół nadprzyrodzonych zdolności tych przestępców, konwencjonalne metody śledcze nie wystarczą, aby je rozwiązać. Zamiast tego, gracze będą musieli polegać na dokumentach, które wyjaśniają, jakie zdolności posiadają ich podejrzani, aby zrozumieć wszystko.
Połącz dowody odkryte dzięki nadprzyrodzonym mocom
Na szczęście nie tylko przestępcy posiadają te nadprzyrodzone zdolności.
Wszyscy koledzy detektywi Notricka z Wydziału Spraw Many również są stafferami (Oczywiście, z wyjątkiem samego detektywa Notricka!). Starsi detektywi wykorzystują swoje nadprzyrodzone zdolności do badania miejsc zbrodni i porządkowania swoich ustaleń w dokumenty.
Staffer Case: A Supernatural Mystery Adventure (Multi-Language) - Play-Asia.comZeznania dotyczące stresu emocjonalnego, niewidzialne ślady wskazujące, kiedy dowody zostały pozostawione, a nawet wspomnienia, które pozostają w przedmiotach – znajdź sprzeczności, wykorzystując różne dostępne wskazówki!
Każda rozwikłana tajemnica prowadzi cię bliżej prawdy leżącej u podstaw każdej sprawy!
Pięć pełnych spraw i dwie podhistorie
Rozwiąż pięć spraw związanych z nadprzyrodzonymi mocami! Przejdź przez dwie podhistorie, które zagłębiają się w przeszłość i osobowości postaci!
Sprawa 1: Za kulisami – Notrick, asystent z małej agencji detektywistycznej, otrzymuje list z Biura Pheno-many i wyrusza do Londynu.
Sprawa 2: Sklep zoologiczny – Creechers: zmutowane wyniki Pheno-many. Dochodzi do incydentu w ośrodku hodowli creecherów.
Sprawa 3: Pokój Czarodzieja – Staff: narzędzia istniejące z tajemniczymi mocami. Ciało słynnego kolekcjonera staffów znaleziono przecięte na pół, pionowo.
Sprawa 4: Jemioła – Oppenheimer: poziom zagrożenia przypisany Pheno-manie, tak niebezpieczny jak bomby atomowe. W piwnicy Biura znajduje się obiekt, w którym mieszczą się te Oppenheimery.
Sprawa 5: ??? – Obecne wydarzenia, przeszłe wydarzenia i prawda, która leży poza…