Prepare-se para Morrer Novamente:
Em 2011, os jogadores foram submetidos a uma experiência de jogo como nenhuma outra; em Dark Souls, uma abordagem metódica e praticada diante de probabilidades esmagadoras levou os jogadores a uma época que lembrava os jogos da velha guarda, onde a dificuldade era uma característica bem-vinda, ao contrário dos títulos modernos e sua tendência de guiar pela mão.
Elogiado como um dos jogos mais difíceis desta geração, nada superava a sensação de derrotar os testes sádicos do jogo e obter um verdadeiro senso de conquista. Dark Souls tornou-se um sucesso avassalador, e aqueles que tiveram a perseverança de enfrentar os desafios se viram masoquistamente querendo mais.
Um Novo Nível de Dificuldade:
Com o anúncio da sequência, os fãs de Dark Souls expressaram seu maior medo: que a dificuldade da sequência fosse suavizada para atrair um novo público. Apesar disso, a equipe de desenvolvimento da From Software garantiu que a dificuldade punitiva permanece; veteranos e novatos serão assaltados por novos desafios que enriquecem a experiência – a IA inimiga foi completamente aprimorada com táticas reativas e adaptativas projetadas para causar sofrimento ao jogador, as lutas contra chefes abrem mão de qualquer senso de previsibilidade, e novas armadilhas ambientais são projetadas para muitos retornos frustrantes após a morte.
Dark Souls II (Collector's Edition) - Play-Asia.comAs Almas de Muitos, Online:
Dark Souls II continua na abordagem da série em direção a uma experiência pseudo-online, mas diferente de seus predecessores, há os novos servidores dedicados. Para jogadores sérios de PvP de Dark Souls, esta talvez seja a maior mudança; facadas nas costas com lag não são mais um problema.
Além disso, em apoio a essa mudança, a mecânica de “Humanidade” foi alterada para “incentivar” o jogo online – agora há punições para jogar constantemente offline, mas meios mais fáceis de acessar os recursos online, como deixar mensagens, encontrar cooperação divertida, invocações e recursos de pacto.
Vista Linda Iminente, Desespero Iminente:
Graficamente, Dark Souls II atinge novos patamares em comparação com seus predecessores Demon's Souls e Dark Souls; além da nova tecnologia avançada de iluminação, cada detalhe e textura é extremamente bem realizado, criando uma experiência extremamente imersiva. Inimigos e chefes parecem ainda mais ameaçadores, proporcionando ótimas pistas visuais para futuros exploradores.