ดูล่าสุด
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
มาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| คำบรรยาย | English |
ลงไปในห้องโถงที่น่ากลัวของ ASYLUM ซึ่งเป็นการผจญภัยความหวาดเสียวเหนือธรรมชาติจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่มอบประสบการณ์จิตวิทยาที่เผาไหม้ช้าๆ ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ความหวาดเสียวแบบคลาสสิก การผจญภัยที่รอคอยมานานนี้นำคุณเข้าไปในห้องโถงกว้างใหญ่ของสถาบันจิตเวชฮันเวลล์ ซึ่งมีวิสัยทัศน์ที่น่ารำคาญ การทดลองที่ถูกลืม และความลับที่ไม่อาจบรรยายได้ซ่อนอยู่เบื้องหลังประตูทุกบาน ในฐานะอดีตผู้ป่วยที่ถูกหลอกหลอนด้วยความทรงจำที่ไม่สมบูรณ์ คุณจะสืบสวนอดีตอันเศร้าโศกของสถาบัน แก้ปริศนาที่ซับซ้อน และค้นพบความจริงที่น่าตกใจซ่อนอยู่ลึกๆ ในกำแพงที่เน่าเสีย ด้วยการเน้นย้ำบรรยากาศ การเล่าเรื่อง และความตึงเครียดแทนการหวาดเสียวราคาถูก ASYLUM มอบการผจญภัยความหวาดเสียวที่ไม่มีวันลืม
สำรวจสถาบันจิตเวชที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งที่เคยสร้างขึ้นสำหรับการผจญภัยความหวาดเสียว พร้อมห้องที่เชื่อมต่อกันนับไม่ถ้วน สภาพแวดล้อมที่น่ากลัว และสถานที่ที่มีรายละเอียดอย่างสมบูรณ์ซึ่งให้รางวัลแก่การสังเกตอย่างระมัดระวัง ทุกเบาะแสนำคุณเข้าใกล้การทำความเข้าใจความลึกลับที่น่ากลัวของฮันเวลล์ ในขณะที่ซาวนด์แทร็กที่น่ากังวลและการเล่าเรื่องสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นรักษาความตึงเครียดไว้ตลอดการสืบสวนของคุณ หากคุณชื่นชอบความหวาดเสียวที่ชาญฉลาดซึ่งสร้างจากบรรยากาศ การสำรวจ และปริศนาที่ท้าทาย ASYLUM มอบประสบการณ์ที่เข้มข้นซึ่งคงอยู่ในใจนานหลังจากเครดิตจบลง
คุณสมบัติหลัก:
สำรวจสถาบันจิตเวชฮันเวลล์
สืบสวนโรงพยาบาลจิตเวชขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันซึ่งเต็มไปด้วย病棟ที่ถูกทิ้ง ทางผ่านที่ซ่อนอยู่ การค้นพบที่น่ารำคาญ และความลับที่ถูกลืมมานาน
เรื่องราวดั้งเดิมที่ทำให้จิตใจงุนงง
ค้นพบความลึกลับทางจิตวิทยาในฐานะอดีตผู้ป่วยที่ทนทุกข์จากวิสัยทัศน์ที่น่ารำคาญขณะที่รวบรวมความจริงเบื้องหลังประวัติศาสตร์อันเศร้าโศกของฮันเวลล์
ความหวาดเสียวจิตวิทยาแบบคลาสสิก
สัมผัสการผจญภัยความหวาดเสียวที่เผาไหม้ช้าๆ ซึ่งสร้างความกลัวผ่านบรรยากาศ การเล่าเรื่อง และความตึงเครียดแทนการพึ่งพาการหวาดเสียวแบบกระโดด
แก้ปริศนาที่ท้าทาย
ใช้การสังเกตอย่างระมัดระวัง ตรรกะ และการสำรวจเพื่อเอาชนะปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งค่อยๆ เปิดเผยอดีตที่ซ่อนอยู่ของสถาบัน
การผจญภัยความหวาดเสียวจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
จมอยู่ในทุกห้องโถงที่น่ากลัวและห้องที่ถูกลืมผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีรายละเอียดซึ่งเพิ่มความตึงเครียดและการค้นพบ
การเล่าเรื่องบรรยากาศที่สมบูรณ์
สภาพแวดล้อม เอกสาร และการพบปะทุกอย่างมีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องที่เข้มข้นซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความหวาดเสียวเหนือธรรมชาติแบบคลาสสิก
ซาวนด์แทร็กความหวาดเสียวที่ไม่มีวันลืม
คะแนนดั้งเดิมได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ความหวาดเสียวยุค 1980 และผลงานของจอห์น คาร์เพนเตอร์ เพิ่มเติมทุกช่วงเวลาที่น่ากังวล
ออกแบบสำหรับแฟนความหวาดเสียว
สร้างโดยผู้พัฒนา Scratches และ Serena ASYLUM ยอมรับการออกแบบความหวาดเสียวแบบคลาสสิกโดยเน้นย้ำการสำรวจ ความลึกลับ และบรรยากาศ
ประมาณ 10 ชั่วโมงของการสืบสวน
ใช้เวลาประมาณสิบชั่วโมงในการค้นพบความลึกลับของสถาบัน พร้อมความลับเพิ่มเติมที่ให้รางวัลแก่การสำรวจอย่างละเอียด
จดหมายรักสมัยใหม่ถึงการผจญภัยความหวาดเสียวแบบคลาสสิก
รวมความหวาดเสียวทางจิตวิทยา การเล่าเรื่องสภาพแวดล้อม ปริศนาที่ซับซ้อน และการออกแบบโลกที่เข้มข้น ASYLUM มอบการผจญภัยเหนือธรรมชาติที่ไม่มีวันลืมสำหรับแฟนเกมความหวาดเสียวแบบคลาสสิก
คำถามที่พบบ่อยและคู่มือ:
ถ: ASYLUM คืออะไร?
ก: ASYLUM เป็นการผจญภัยความหวาดเสียวเหนือธรรมชาติจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นสำรวจสถาบันจิตเวชฮันเวลล์ที่ถูกทิ้ง แก้ปริศนา และค้นพบความลึกลับทางจิตวิทยา
ถ: ตัวละครหลักคือใคร?
ก: คุณเล่นเป็นอดีตผู้ป่วยที่ทนทุกข์จากวิสัยทัศน์ที่แปลกประหลาดซึ่งกลับมายังสถาบันจิตเวชฮันเวลล์เพื่อค้นพบความจริงเบื้องหลังประวัติศาสตร์อันมืดมนของมัน
ถ: วัตถุประสงค์หลักของเกมคืออะไร?
ก: เป้าหมายของคุณคือสืบสวนสถาบัน แก้ปริศนาสภาพแวดล้อม วิจัยประวัติศาสตร์ของมัน และค้นพบความจริงที่น่าตกใจซ่อนอยู่ในกำแพงของมัน
ถ: ASYLUM มุ่งเน้นไปที่การหวาดเสียวแบบกระโดดหรือไม่?
ก: ไม่ เกมนี้เน้นย้ำบรรยากาศ ความตึงเครียดทางจิตวิทยา การสำรวจ และการเล่าเรื่องเป็นหลัก โดยมีการหวาดเสียวแบบกระโดดเพียงจำนวนเล็กน้อยที่วางไว้อย่างระมัดระวัง
ถ: ASYLUM ยาวนานประมาณเท่าไหร่?
ก: การเล่นทั่วไปใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมง พร้อมความลับที่ซ่อนอยู่เพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่สำรวจสถาบันอย่างเต็มที่
ถ: อะไรทำให้ ASYLUM มีเอกลักษณ์?
ก: การตั้งค่าที่เชื่อมต่อกันอย่างมหาศาล การเล่าเรื่องทางจิตวิทยา ปริศนาที่ท้าทาย แรงบันดาลใจจากความหวาดเสียวแบบคลาสสิก และการเน้นย้ำบรรยากาศที่เข้มข้นสร้างการผจญภัยความหวาดเสียวที่มีเอกลักษณ์
ถ: การสำรวจมีความสำคัญหรือไม่?
ก: ใช่ การสำรวจอย่างละเอียดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการค้นพบเบาะแส การแก้ปริศนา การค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ และการทำความเข้าใจประวัติศาสตร์อันน่ารำคาญของฮันเวลล์
ถ: ผู้เล่นสามารถคาดหวังประสบการณ์ความหวาดเสียวประเภทใด?
ก: ผู้เล่นสามารถคาดหวังการผจญภัยความหวาดเสียวทางจิตวิทยาที่น่าตึงเครียด ซึ่งเน้นย้ำความลึกลับ การสืบสวน การเล่าเรื่องสภาพแวดล้อม และบรรยากาศที่สร้างสรรค์อย่างระมัดระวัง แทนที่จะเป็นเกมเพลย์ที่เน้นการกระทำ