เพิ่งดูไป
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
กำลังมาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| คำบรรยาย | English |
Demons' Night Fever เป็นเกม "Raising Speedrunning Simulation RPG" ที่กำลังจะออกมาจากผู้จัดพิมพ์ Arc System Works และนักพัฒนา Drecom และ SuperNiche โดยมีแนวคิดเกมเพลย์ที่มีธีมชั่วร้ายเฉพาะตัว ซึ่งผู้เล่นจะเข้มแข็งขึ้นผ่านการตาย การกระทำชั่ว และการเสียสละเชิงกลยุทธ์ ขณะที่บัญชาการกองกำลังปีศาจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องในการผจญภัย RPG ยุทธวิธีที่มีสีสันมืด
Demons' Night Fever เป็น Strategy RPG และ Simulation RPG ที่กำลังจะออกมาและกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2026 จัดพิมพ์โดย Arc System Works และพัฒนาโดย Drecom และ SuperNiche ภายใต้การกำกับดูแลของผู้ผลิต Sohei Niikawa ผู้สร้าง Strategy RPG ที่ได้รับการยกย่องมากมาย เกมนี้นำเสนอแนวคิด "ยอมรับการเป็นชั่วร้าย" ที่เฉพาะตัวซึ่งแตกต่างจากการผจญภัยแบบดั้งเดิมที่เน้นวีรชน
เรื่องราวติดตามชีวิตของ Kyoshiro หนุ่มสงสัยที่เกลียดชังโลก ชีวิตของเขาเปลี่ยนแปลงเมื่อเทพเจ้าชั่วร้ายที่ประกาศตัวเองและสูญเสียพลังของมันปรากฏตัวต่อหน้าเขาอย่างกะทันหัน พวกเขาร่วมกันออกเดินทางในการเดินทางที่วุ่นวายเต็มไปด้วยการลักขโมย การลักพาตัว การปล้น การทำลาย และการกระทำความชั่วร้ายที่ไม่สมควรในขณะที่พวกเขาพยายามฟื้นฟูพลังปีศาจและท้าทายระเบียบที่ก่อตั้งขึ้น
โดยมีการต่อสู้ยุทธวิธีบนตารางเหลี่ยม ระบบการพัฒนาตัวละคร กลไกที่ได้แรงบันดาลใจจาก speedrun และเกมเพลย์ที่ไม่ธรรมชาติซึ่งให้รางวัลสำหรับการตายซ้ำ ๆ และการตัดสินใจที่ไร้ความปรานี Demons' Night Fever มีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์ RPG ที่ไม่เหมือนใครสำหรับแฟนของกลยุทธ์และอารมณ์ขันมืด ดีไซน์ตัวละครจัดทำโดย Yuji Himukai ดนตรีประพันธ์โดย Tatsuya Yano และงานสถานการณ์โดย Roman Kitayama
ยอมรับเส้นทางแห่งความชั่วร้าย
ก้าวเข้าสู่โลกที่วีรชนแบบดั้งเดิมถูกละทิ้ง ก่ออาชญากรรม ปล้นทรัพยากร และปล่อยด้านชั่วร้ายของคุณออกมาขณะที่คุณแสวงหาอำนาจสูงสุดผ่านการกระทำของผู้ร้าย
Raising Speedrunning Simulation RPG ที่เฉพาะตัว
สัมผัสการผสมผสานของแนวเกมที่ท้าทายแนวเกม ซึ่งรวมการเลี้ยงตัวละคร การต่อสู้ RPG เชิงกลยุทธ์ และระบบการพัฒนาที่ได้แรงบันดาลใจจาก speedrun ที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทดลองและการพัฒนาอย่างรวดเร็ว
ยิ่งคุณตายมากเท่าไหร่ คุณก็จะเข้มแข็งขึ้นเท่านั้น
ใช้ระบบการพัฒนาที่สร้างขึ้นจากการพ่ายแพ้และการเสียสละซ้ำ ๆ ความตายไม่ใช่เพียงความล้มเหลว แต่เป็นส่วนสำคัญของการเข้มแข็งขึ้นและปลดล็อกศักยภาพที่มากขึ้น
การต่อสู้ยุทธวิธีบนตารางเหลี่ยม
มีส่วนร่วมในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบเลี้ยว ๆ ที่การวางตำแหน่ง การจัดการหน่วย และยุทธวิธีที่ไม่ธรรมชาติมีบทบาทสำคัญในการบรรลุชัยชนะ
กลไกการใช้ประโยชน์จากผู้รับใช้
ใช้ประโยชน์จากผู้ติดตามของคุณเองเพื่อได้รับข้อได้เปรียบบนสนามรบ การเสียสละพันธมิตรและการยอมรับการนำที่ไร้ความปรานีสามารถเสริมกำลังกองทัพของคุณและสร้างโอกาสเชิงกลยุทธ์ใหม่
ทีมสร้างสรรค์ที่ได้รับการยกย่อง
มีงานสถานการณ์โดย Roman Kitayama ดีไซน์ตัวละครโดย Yuji Himukai ดนตรีโดย Tatsuya Yano และการผลิตโดย Sohei Niikawa ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการมีส่วนร่วมในแนว Strategy RPG
การบรรยายเรื่องราวแบบตลกดำ
สำรวจเรื่องราวที่แปลกประหลาดและตลกขบขันที่เฉลิมฉลองความชั่วร้ายในขณะที่นำเสนอตัวละครที่แปลกประหลาดและสถานการณ์ที่ไม่สมควร