ดูล่าสุด
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
มาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| คำบรรยาย | English, French, Italian, German, Spanish, Japanese, Korean, Polish, Portuguese (Brazilian), Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Russian |
Hell is Us เป็นเกมแอคชั่น-ผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่รวมการต่อสู้ในระยะประชิดเข้มข้นกับความตื่นเต้นของการสำรวจ สำรวจโลกแบบเปิดกึ่งหนึ่งเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับคำถามของคุณและเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตลึกลับตลอดการเดินทางของคุณ
Hell is Us เป็นเกมแอคชั่น-ผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งผสมผสานการต่อสู้ในระยะประชิดเข้มข้นกับการสำรวจอย่างลึกซึ้งและการบอกเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม ตั้งอยู่ในประเทศที่ถูกสงครามทำลายและถูก隔离 ถูกคุกคามด้วยปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ เกมนี้วางผู้เล่นไว้ในโลกที่ความขัดแย้งของมนุษย์และสิ่งมีชีวิตลึกลับอยู่ร่วมกัน ด้วยระบบแนวทางขั้นต่ำและการมุ่งเน้นอย่างแรงต่อการค้นพบของผู้เล่น Hell is Us ท้าทายผู้เล่นให้พึ่งพาการสังเกต สัญชาตญาณ และการสอบสวนส่วนตัวแทนที่จะใช้เครื่องหมายเควสแบบดั้งเดิม
การสำรวจโดยไม่ต้องช่วยเหลือ
นำทางโลกโดยไม่มีมินิแมป เครื่องหมายเควส หรือลูกศรวัตถุประสงค์ ส่งเสริมการค้นพบแบบอินทรีย์และอำนาจของผู้เล่น
การต่อสู้ในระยะประชิด
ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูโดยใช้กลไกการต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักและเจตนาซึ่งให้รางวัลตำแหน่งและการจับเวลา
การบอกเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม
เปิดเผยเรื่องราวผ่านการออกแบบโลก บทสนทนาที่ละเอียดอ่อน และเบาะแสจากสภาพแวดล้อมแทนที่จะเป็นการบอกเรื่องที่เต็มไปด้วยการอธิบาย
การตั้งค่าที่มืดและสมัยใหม่
สำรวจประเทศสมมติที่ได้รับการสร้างรูปแบบโดยสงครามกลางเมือง การแยกตัว และการเกิดขึ้นของภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่ไม่อธิบายได้
ปรัชญาการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยการจมอยู่
ระบบได้รับการออกแบบเพื่อลดการรบกวนของอินเทอร์เฟซ โดยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่โลกของเกมและความลึกลับของมัน
Hell is Us เป็นเกมประเภทใด
เป็นเกมแอคชั่น-ผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามที่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การต่อสู้ในระยะประชิด และการค้นพบเรื่องราว
Hell is Us ใช้เครื่องหมายเควสหรือแผนที่แบบดั้งเดิมหรือไม่
ไม่ เกมนี้ตั้งใจลบระบบแนวทางมาตรฐานเพื่อส่งเสริมการสังเกตและการสำรวจของผู้เล่น
การต่อสู้เร็วหรือยุทธศาสตร์
การต่อสู้มีเจตนาและยุทธศาสตร์ โดยเน้นตำแหน่ง การจับเวลา และการตระหนักรู้เกี่ยวกับสถานการณ์
Hell is Us เป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดียวหรือไม่
ใช่ เกมนี้ได้รับการออกแบบทั้งหมดรอบประสบการณ์เรื่องราวผู้เล่นเดียว
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวหรือการต่อสู้มากกว่าหรือไม่
ทั้งสองอย่างมีความสำคัญ แต่การบอกเรื่องได้รวมเข้าไปในการสำรวจและสภาพแวดล้อมอย่างลึกซึ้งแทนที่จะเป็นการอธิบายโดยตรง
Hell is Us เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมลึกลับหรือไม่
ใช่ เกมนี้ดึงดูดผู้เล่นที่ชอบการค้นพบความรู้และความหมายผ่านการสอบสวน