ดูล่าสุด
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
มาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| คำบรรยาย | English |
Memory of Memorie: A Chill Story เป็นเกมผจญภัยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งผสมผสานการเล่าเรื่องแฟนตาซีที่สงบกับเครื่องมือโฟกัสในโลกจริง ออกแบบมาเป็นสหายที่เงียบสำหรับเวลาทำงานที่โต๊ะ ประสบการณ์นี้เชื่อมโยงความเข้มข้นที่มีโครงสร้างกับความก้าวหน้าของเรื่องราว ช่วยให้เซสชั่นการทำงานค่อยๆ สร้างรูปร่างทั้งเรื่องราวและโลกของมัน
คุณสมบัติหลัก:
ความก้าวหน้าของเรื่องราวผ่านการโฟกัส
ฉากเรื่องราว บทสนทนา และรายละเอียดของโลกจะปลดล็อกเฉพาะหลังจากเสร็จสิ้นเซสชั่นการทำงานที่มีความเข้มข้น โดยเชื่อมโยงประสิทธิภาพโดยตรงกับความก้าวหน้าของเรื่องราว
ตัวจับเวลาโฟกัสแบบ Pomodoro
ตัวจับเวลาในตัวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเทคนิค Pomodoro จัดโครงสร้างเซสชั่นการทำงานและทำหน้าที่เป็นระบบหลักสำหรับความก้าวหน้าและรางวัล
สภาพแวดล้อมการทำงานแฟนตาซีที่อบอุ่น
ภาพที่นุ่มนวล เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อม และเพลงแรงบันดาลใจจากเคลติกสร้างพื้นที่ทำงานที่สงบ ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนระยะเวลาโฟกัสที่ยาวนานและไม่ขาดสติ
ห้องที่พัฒนาและองค์ประกอบวิเศษ
สภาพแวดล้อมของ Memorie เปลี่ยนแปลงไปค่อยๆ เมื่อเวลาโฟกัสสะสม โดยให้ข้อมูลย้อนกลับด้วยสายตาตามการอุทิศตนระยะยาว แทนที่จะเป็นการกระทำอย่างรวดเร็ว
ระบบติดตามประวัติโฟกัส
บันทึกรูปแบบปฏิทินบันทึกเซสชั่นโฟกัสที่เสร็จสิ้น ช่วยให้สามารถสะท้อนความคิดเกี่ยวกับนิสัยการทำงานได้โดยไม่มีแรงกดดันจากการแข่งขัน
คำถามที่พบบ่อยและคำแนะนำ:
ถ: Memory of Memorie: A Chill Story เป็นเกมประเภทใด?
ก: เป็นเกมผจญภัยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ซึ่งรวมเซสชั่นการทำงานที่มีความเข้มข้นกับความก้าวหน้าของเรื่องราวที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้น
ถ: เรื่องราวในเกมจะก้าวหน้าอย่างไร?
ก: บทเรื่องจะปลดล็อกโดยการเสร็จสิ้นเซสชั่นการทำงานที่มีความเข้มข้นโดยใช้ตัวจับเวลาแบบ Pomodoro ในตัว เชื่อมโยงความเข้มข้นในโลกจริงกับเหตุการณ์ในเกม
ถ: พฤติกรรมของผู้เล่นส่งผลต่อโลกของเกมหรือไม่?
ก: ใช่ เมื่อเวลาโฟกัสสะสม ห้องและสภาพแวดล้อมวิเศษของ Memorie จะพัฒนา สะท้อนการอุทิศตนอย่างต่อเนื่อง
ถ: บริบทของเรื่องราวคืออะไร?
ก: เรื่องราวเกิดขึ้นในหมู่บ้าน Elmana เป็นหลัก ซึ่งเป็นพื้นที่สงบที่ได้รับการปกป้องจากต้นไม้ Lightroot ซึ่งมีสัญญาณลับๆ ของการมีอยู่ของความมืดเริ่มปรากฏขึ้น
ถ: ประสบการณ์นี้ออกแบบมาเพื่อการผ่อนคลายหรือความท้าทาย?
ก: เกมเน้นโฟกัสที่สงบและความดันต่ำ และบรรยากาศมากกว่าความยากของกลไก สนับสนุนความเข้มข้นที่ยั่งยืนและการสร้างรูปแบบ