ดูล่าสุด
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
มาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| คำบรรยาย | English |
Monster Crown: Sin Eater เป็นเกม RPG ที่มีมุมมองจากด้านบนและมีธีมมืดสำหรับการครอบครัวมอนสเตอร์ ซึ่งขยายพื้นฐานของ Monster Crown ต้นฉบับด้วยระบบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกทางศีลธรรม และโทนแฟนตาซีที่มืดมัว โดยมีระบบการผสมพันธุ์ขั้นสูงและมอนสเตอร์ที่มีปฏิกิริยาสูง เกมนี้ท้าทายผู้เล่นให้สร้างทั้งทีมของพวกเขาและชะตากรรมของประเทศทั้งหมดผ่านการตัดสินใจที่มีความหมาย
คุณสมบัติหลัก:
ประสบการณ์ RPG การครอบครัวมอนสเตอร์ที่มืดมัว
การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมัวซึ่งมอนสเตอร์มีพฤติกรรมแบบไดนามิกและโลกตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่น
ระบบการผสมพันธุ์ที่แท้จริง
สร้างตัวแปรมอนสเตอร์ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 1,000 ตัวผ่านกลไกการผสมพันธุ์และการรวมตัวที่ลึกซึ้ง เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีทีมใดเหมือนกัน
การเล่าเรื่องแบบแตกแขนงและตัวเลือกทางศีลธรรม
การตัดสินใจเรื่องราวสร้างอนาคตของราชอาณาจักรมงกุฎ ส่งผลกระทบต่อ派閥 ตัวละคร และจุดสิ้นสุด
พฤติกรรมมอนสเตอร์ที่มีปฏิกิริยา
มอนสเตอร์แสดงบุคลิกภาพส่วนบุคคล รวมถึงการติดตาม การไล่ตาม หรือการหลบหนีตามลักษณะของพวกเขา
การแปลงร่างตามธาตุ
มอนสเตอร์บางตัววิวัฒนาการหรือแปลงร่างเมื่อสัมผัสกับธาตุ รายการ หรือเงื่อนไขเฉพาะ
สไตล์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่า
สภาพแวดล้อมศิลปะพิกเซลที่มีรายละเอียดและสไปรต์มอนสเตอร์ที่ออกแบบด้วยมือให้โลกมีตัวตนที่โดดเด่นและมีบรรยากาศ
คำถามที่พบบ่อยและคู่มือ:
ถาม: Monster Crown: Sin Eater เป็นซีควেลโดยตรงหรือไม่?
ตอบ: ใช่ Sin Eater ขยายจักรวาล Monster Crown ต้นฉบับ โดยแนะนำระบบใหม่ การเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และการมุ่งเน้นธีมที่มืดมัวมากขึ้น
ถาม: ระบบการผสมพันธุ์ทำงานอย่างไร?
ตอบ: ผู้เล่นสามารถรวมมอนสเตอร์โดยใช้ระบบการผสมพันธุ์ที่แท้จริงซึ่งสร้างตัวแปรที่ไม่ซ้ำกันหลายพันตัว รวมถึงการกลายพันธุ์ตามธาตุและผลลัพธ์ที่หายาก
ถาม: ตัวเลือกของผู้เล่นมีความสำคัญหรือไม่?
ตอบ: ใช่ การสนทนาและการตัดสินใจเรื่องราวส่งผลโดยตรงต่อ派閥 ตัวละคร และผลลัพธ์โดยรวมของการเล่าเรื่อง
ถาม: มอนสเตอร์มีมากกว่าเครื่องมือการต่อสู้หรือไม่?
ตอบ: ใช่ มอนสเตอร์มีพฤติกรรมและบุคลิกภาพส่วนบุคคล ทำให้การสำรวจและการพบเจอรู้สึกไดนามิกและคาดเดาไม่ได้มากขึ้น
ถาม: Monster Crown: Sin Eater ออกแบบมาสำหรับใคร?
ตอบ: มันมีเป้าหมายไปยังผู้เล่นที่ชอบ RPG การครอบครัวมอนสเตอร์ที่มีกลไกลึกซึ้ง ตัวเลือกเรื่องราว และโทนที่มืดมัวและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
Monster Crown: Sin Eater รวมโปสเตอร์
*ตราบใดที่มีสต็อก