ดูล่าสุด
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
มาแรง
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
โปรโมชัน
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
ขออภัย! ไม่พบสินค้าที่ตรงกับที่คุณเลือก :(
| ภาษา | English, Japanese |
| คำบรรยาย | English, French, Spanish |
ยี่สิบปีของ Tales:
เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของซีรีส์ Tales Of บันได นัมโก กำลังเตรียมโลกสำหรับ Tales of Zestiria ซึ่งเป็นชื่อเรือธงลำดับที่ 15!
เมื่อแฟรนไชส์ที่มีชื่อเสียงนี้ก้าวไปข้างหน้า Zestiria ให้การเคารพต่ออดีตโดยกลับไปยังรากของแฟนตาซีสูงของเกม Tales แรก ๆ และจะเปิดพื้นที่ใหม่ในขณะที่รักษาองค์ประกอบแบบคลาสสิกจำนวนมากที่แฟนๆ ได้เห็นมาตลอดหลายปี เป็นไปได้ว่าชื่อนี้อาจเป็นชื่อ Tales of ที่แข็งแกร่งและมั่นคงที่สุด!
Zestiria เกิดขึ้นบนทวีปกรีนวูด และแบ่งออกระหว่างจักรวรรดิสองแห่งที่สงคราม เรื่องราวติดตามโซเรย์ หนุ่มสาวที่มีความหลงใหลและมีพลังจากเผ่าลึกลับที่เรียกว่า Tenzoku - หรือ "ประชาชนสวรรค์" ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา โซเรย์เดินทางเพื่อปลดปล่อยกรีนวูด เช่นเดียวกับเกม Tales Of ทั้งหมด มีธีมพื้นฐานอยู่เสมอ ครั้งนี้คือ "Sekai o tentō jōnetsu" - ส่องสว่างโลกด้วยความหลงใหล!
บาบะ-ซัง และความปรารถนาในการสำรวจและผจญภัย:
การออกจากเกม Tales of ก่อนหน้านี้อย่างมากมาย Zestiria จะเป็นชื่อแรกที่มีเลย์เอาต์สไตล์โลกเปิด การเปลี่ยนแปลงอย่างมากนี้เกิดจากความปรารถนาของผู้สร้าง Hideo Baba ที่จะเปลี่ยนทิศทางของการสำรวจ - ในชื่อก่อนหน้านี้ เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับ "การเคลื่อนไปตามทางหลวง"
ในระหว่างการสำรวจในโลกใหม่ที่กว้างใหญ่ของกรีนวูด ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ด้วยพลังเฉพาะของสหายเช่น การไถลผ่านอุปสรรคเล็กน้อย การทำลายอุปสรรคขนาดใหญ่ เกมเพลย์สไตล์ลับเร้น การโยกย้าย และแม้แต่การโต้ตอบกับแสงและสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับว่าตัวละครใดที่เลือกให้ไปพร้อมกับโซเรย์ สามารถเกิดขึ้นได้ skits และการสนทนาที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว ไม่ต้องพูดถึงว่า skits ทั้งหมดทำด้วยเสียงเต็มรูปแบบ และตัวละครทั้งหมดบนแผนที่จะมีการแสดงตัวเต็มรูปแบบอีกครั้ง
ระบบการต่อสู้ Fusionic Chain Linear Motion Battle System (LMB):
เป็นครั้งแรกที่ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่มีชื่อเสียงของเกม Tales of ได้รับการอัปเดตเช่นกัน ผู้เล่นจะต่อสู้กับศัตรูบนแผนที่ แทนที่จะเป็นสไตล์ "ฟิลด์ต่อสู้" ของชื่ออื่น ๆ ดังนั้น การคิดเชิงกลยุทธ์จึงมีความสำคัญ เนื่องจากสภาพแวดล้อมได้รับการกล่าวถึงว่าส่งผลต่อผลการต่อสู้
การต่อสู้จะเกิดขึ้นโดยมีสมาชิกกลุ่มสูงสุดสี่คนต่อต้านศัตรูจำนวนมาก และหากสถานการณ์กลายเป็นสิ่งที่ท่วมท้นเกินไป จะมีความสามารถใหม่ที่ตัวละครมนุษย์สามารถหลอมรวมกับ Tenzoku สร้างรูปแบบไฮบริดที่มีความสามารถและสถิติใหม่ ขึ้นอยู่กับการรวมกัน
ทีม All Star + การเปิดตัวทั่วโลก?
นอกเหนือจากประสบการณ์ของผู้นำทีม Hideo Baba ชื่อใหญ่อื่น ๆ ในอุตสาหกรรมที่ทำงานในโครงการนี้คือ Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata และ Diago Okumura สำหรับการออกแบบตัวละครและศิลปะ Tatsuro Udo โปรแกรมเมอร์การต่อสู้ที่ทำงานบน Tales of Graces, Ufotable สำหรับฉากอนิเมะ และเพลงที่ประพันธ์ร่วมโดย Go Shiina และ Motoi Sakuraba ซึ่งทั้งคู่เป็นเสาหลักด้านดนตรีสำหรับเกมที่มีชื่อเสียงมากมาย สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือทั้งหมดนี้เป็นผู้ทำสงครามของซีรีส์ Tales Of และการรวมตัวนี้สร้างทีมฝันสำหรับแฟน Tales of
คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อเราค้นพบข้อเท็จจริงใหม่เกี่ยวกับซีรีส์ที่เคารพนี้ เนื่องจากที่ Play-Asia.com เราเป็นแฟนเช่นกัน!
คะแนนเฉลี่ย: 5/5 |
|
|
เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิก เพื่อโพสต์รีวิวของคุณ