ตะกร้าสินค้า
0
สินค้าที่บันทึกไว้
0
ความช่วยเหลือ

ตะกร้าของคุณ

UN:Me

Version: Europe
Europe
(3 เพิ่มเติม)
ใช้งานได้กับทุกระบบที่จำหน่ายทั่วโลก อาจต้องใช้บัญชีตามภูมิภาคที่ถูกต้องสำหรับฟีเจอร์ออนไลน์
USD 0.00

soon

ภาษาที่รองรับ

คำบรรยาย  English

สเปค

รุ่น
Standard

รายละเอียดสินค้า

UN:Me เป็นเกม "Soul Triage Adventure" ด้านจิตวิทยาที่ขยายตัวไปยัง PlayStation 5 และ Nintendo Switch 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยผู้เล่นสามารถสร้างเรื่องราวได้อย่างเป็นเอกลักษณ์โดยเลือกว่าจิตใจใดจากหลายจิตใจที่อาศัยอยู่ในร่างกายเดียวจะอยู่รอด — มีระบบการเลือกที่น่ากลัวซึ่งเน้นในการประกาศแพลตฟอร์มล่าสุดและการแสดงตัวครั้งแรกสำหรับระบบรุ่นใหม่เหล่านี้

UN:Me บน PS5 และ Nintendo Switch 2 เป็นการผจญภัยด้านจิตวิทยาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว โดยการตัดสินใจของคุณจะกำหนดว่าจิตใจใดจะอยู่รอดภายในเด็กหญิงที่ติดอยู่ในเขาวงกตจิตใจลึกลับ โดยมีระบบเกมเพลย์ "Soul Triage" ที่เป็นเอกลักษณ์ การเปลี่ยนมุมมองแบบไดนามิก และจุดสิ้นสุดหลายแบบที่สร้างขึ้นจากการเลือกของผู้เล่น

คุณสมบัติหลัก

  • ระบบ Soul Triage – ตัดสินใจว่าจิตใจใดจากสี่จิตใจที่แข่งขันกันภายในตัวละครหลักจะอยู่รอด โดยสร้างผลลัพธ์เรื่องราวและจุดสิ้นสุดโดยตรง
  • การเปิดตัวแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ – เพิ่งยืนยันสำหรับ PlayStation 5 และ Nintendo Switch 2 พร้อมกับ PC โดยนำประสบการณ์ไปยังฮาร์ดแวร์สมัยใหม่พร้อมการนำเสนอและการเข้าถึงที่อัปเดต
  • เรื่องราวจิตวิทยาลึกซึ้ง – มีส่วนร่วมในการสนทนาที่เข้มข้นกับแต่ละจิตใจ เปิดเผยความจริงที่ขัดแย้ง แรงจูงใจที่ซ่อนอยู่ และเรื่องราวอดีตที่เต็มไปด้วยอารมณ์
  • เกมเพลย์การสลับจิตใจแบบไดนามิก – แต่ละจิตใจสามารถควบคุมได้อย่างไม่คาดคิด เปลี่ยนความสามารถ การรับรู้ และการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม
  • กลไกที่ขับเคลื่อนด้วยความเครียด – ความเครียดในอดีตของแต่ละจิตใจส่งผลต่อเกมเพลย์ผ่านภาพที่บิดเบี้ยว การเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลง และความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์
  • การสำรวจเขาวงกตจิตใจ – นำทางผ่านเขาวงกตที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและเต็มไปด้วยความลึกลับ อันตราย และเบาะแสเรื่องราว
  • ความสามารถในการเล่นซ้ำผ่านตัวเลือก – การตัดสินใจหลายแบบและเส้นทางที่แตกแขนงจูงใจให้เล่นซ้ำเพื่อค้นพบความจริงและผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน

คำถามที่พบบ่อยและคู่มือ

  • ถ: UN:Me เป็นเกมประเภทใด
    ตอบ: เป็นการผจญภัยด้านจิตวิทยาของผู้เล่นคนเดียวที่อธิบายว่าเป็น "Soul Triage Adventure" โดยเน้นการตัดสินใจเรื่องราวและการสำรวจ

  • ถ: วัตถุประสงค์หลักของเกมคืออะไร
    ตอบ: ผู้เล่นต้องนำเด็กหญิงผ่านเขาวงกตจิตใจในขณะที่ตัดสินใจว่าจิตใจใดจากหลายจิตใจภายในตัวเธอควรอยู่รอด

  • ถ: สิ่งที่ทำให้เวอร์ชัน PS5 และ Switch 2 พิเศษคืออะไร
    ตอบ: เวอร์ชันเหล่านี้แสดงถึงแพลตฟอร์มที่ประกาศไปเร็ว ๆ นี้สำหรับเกม โดยนำประสบการณ์จิตวิทยาแบบภาพยนตร์และเกมเพลย์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเลือกไปยังผู้ชมคอนโซลรุ่นใหม่

  • ถ: ระบบ Soul Triage ทำงานอย่างไร
    ตอบ: ตลอดเกม ผู้เล่นโต้ตอบกับจิตใจต่างๆ และต้องเลือกในที่สุดว่าจะเก็บไว้และลบจิตใจใด ซึ่งส่งผลต่อจุดสิ้นสุด

  • ถ: มีจุดสิ้นสุดหลายแบบหรือไม่
    ตอบ: ใช่ จุดสิ้นสุดขึ้นอยู่กับจิตใจที่อยู่รอด ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจของผู้เล่นจะกำหนดผลลัพธ์โดยตรง

  • ถ: คุณจะก้าวหน้าในเกมอย่างไร
    ตอบ: โดยการสำรวจเขาวงกต รวบรวมชิ้นส่วนความทรงจำ และมีส่วนร่วมในการสนทนากับจิตใจเพื่อค้นพบเบาะแสและก้าวหน้าเรื่องราว

  • ถ: แต่ละจิตใจส่งผลต่อเกมเพลย์ต่างกันหรือไม่
    ตอบ: ใช่ แต่ละจิตใจมีความสามารถและความเครียดที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งเปลี่ยนแปลงการรับรู้ การเคลื่อนไหว และการกระทำที่มีอยู่

  • ถ: UN:Me เน้นเรื่องราวหรือเกมเพลย์
    ตอบ: มันเน้นเรื่องราวและการตัดสินใจอย่างมากโดยมีกลไกเกมเพลย์ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนเรื่องราวจิตวิทยา

  • ถ: เกมสามารถเล่นซ้ำได้หรือไม่
    ตอบ: ใช่ ตัวเลือกที่แตกแขนงและจุดสิ้นสุดหลายแบบจูงใจให้เล่นซ้ำเพื่อดูผลลัพธ์ที่แตกต่างกันและค้นพบความจริงที่ซ่อนอยู่

  • คู่มือ: เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น
    ตอบ: ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับเบาะแสในการสนทนา รวบรวมชิ้นส่วนความทรงจำให้ได้มากที่สุด และคิดอย่างรอบคอบก่อนตัดสินใจจิตใจที่ไม่สามารถย้อนกลับได้

  • คู่มือ: การเลือกจิตใจที่เหมาะสม
    ตอบ: วิเคราะห์บุคลิกภาพของแต่ละจิตใจและความไม่สอดคล้องกัน — ไม่มีคำตอบที่ชัดเจน ดังนั้นการตัดสินใจควรขึ้นอยู่กับหลักฐานและสัญชาตญาณ

  • คู่มือ: กลยุทธ์การสำรวจ
    ตอบ: ปรับตัวให้เข้ากับจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละจิตใจ เนื่องจากการสลับจิตใจสามารถเปิดหรือจำกัดเส้นทางต่างๆ ภายในเขาวงกต

Compatible Items

คนอื่นๆ ก็ซื้อด้วย