Cart
0
Mga Naka-save na Item
0
Tulong

Cart

Iconology (Multi-Language)

  • Idea Factory
  • Compatible sa Nintendo™ Switch, Nintendo™ Switch 2
Version: JapanJapan
Gumagana sa lahat ng systems na ibinebenta sa buong mundo; maaaring kailanganin ang tamang regional account para sa mga online features.
USD 0.00

soon

Wika ng Produkto

Mga Subtitle  Japanese, English, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional)

Specs

Edition
Standard

Paglalarawan ng Item

Ang ICONOLOGY ay isang crime-suspense visual novel at ang debut title ng IFChronicle, na nagtatampok ng kakaibang sistema ng imbestigasyon na nakasentro sa White Cube, isang aparato na nagpapalit ng mga iniisip ng mga suspek sa cognitive paintings na maaaring i-decipher para sa mga pahiwatig.

Sa malapit na hinaharap kung saan ang lalong kumplikado at brutal na mga krimen ay naging lumalaking banta, itinatag ng Tokyo Metropolitan Police Department ang lihim na Experimental Task Force at ginagamit ang White Cube upang imbestigahan ang isip ng mga suspek. Si Haruho Tsubakiya, isang estudyante ng art-school na ang mga magulang ay brutal na pinatay sa isang unsolved case sampung taon na ang nakalipas, ay ni-recruit bilang isang Special Investigator dahil sa kanyang talento sa pag-decipher ng mga cognitive paintings na ginawa ng device. Dahil sa kagustuhan para sa katotohanan at paghihiganti, iniimbestigahan ni Haruho ang mga krimen sa pamamagitan ng pagpasok sa pangalawang crime scene—ang subconscious ng suspek.

Mga Pangunahing Tampok

Imbestigahan sa Pamamagitan ng Cognitive Paintings
Gamitin ang White Cube upang suriin ang mga graphical representation ng mga iniisip ng mga suspek at i-decipher ang abstract imagery upang matuklasan ang mga nakatagong pahiwatig sa loob ng kanilang mga isip.

Isang Crime Scene sa Loob ng Isip
Binabago ng ICONOLOGY ang subconscious ng suspek sa isang natatanging setting ng imbestigasyon, na nagpapahintulot kay Haruho na maghanap ng ebidensya at matuklasan ang katotohanan lampas sa pisikal na crime scene.

Personal na Imbestigasyon ni Haruho Tsubakiya
Maglaro bilang Haruho, isang estudyante ng art-school na ni-recruit bilang Special Investigator dahil sa kanyang kakayahang mag-interpret ng cognitive paintings, habang hinahanap niya ang salarin sa likod ng unsolved murder ng kanyang mga magulang.

Isang Specialized Experimental Task Force
Makipagtulungan sa mga miyembro ng lihim na Experimental Task Force ng Tokyo Metropolitan Police Department, kabilang ang mga detective, isang scientific investigator na responsable para sa White Cube, at iba pang personnel na sumusuporta sa imbestigasyon.

Kuwento ni Makoto Fukami at Character Designs ni Teita
Ang scenario ay isinulat ni Makoto Fukami, kilala sa kanyang trabaho sa PSYCHO-PASS at mga pelikulang Resident Evil, habang ang character designs ay ibinigay ni Teita, na ang mga credits ay kinabibilangan ng Fate/Grand Order at CharadeManiacs.

FAQs at Gabay

  • Ano ang ICONOLOGY?
    Ang ICONOLOGY ay isang crime-suspense visual novel na nakasentro sa pag-imbestiga ng mga kasong kriminal sa pamamagitan ng cognitive paintings na nabuo mula sa mga iniisip ng mga suspek.
  • Ano ang White Cube?
    Ang White Cube ay isang advanced na aparato na ginagamit ng Experimental Task Force upang ipakita ang mga iniisip ng isang tao bilang cognitive paintings na maaaring suriin sa panahon ng imbestigasyon.
  • Sino si Haruho Tsubakiya?
    Si Haruho ay isang estudyante ng art-school university na ni-recruit bilang Special Investigator dahil sa kanyang talento sa pag-decipher ng mga cognitive paintings na ginawa ng White Cube. Ang kanyang personal na layunin ay matuklasan ang salarin na responsable sa unsolved murder ng kanyang mga magulang.
  • Ano ang Experimental Task Force?
    Ito ay isang lihim na dibisyon na itinatag ng Tokyo Metropolitan Police Department upang imbestigahan ang lalong kumplikado at brutal na mga krimen gamit ang advanced na teknolohiya ng imbestigasyon, kabilang ang White Cube.
  • Sino ang lumikha ng kuwento at character designs?
    Si Makoto Fukami ang humahawak sa scenario, habang si Teita ang responsable para sa character designs at mga ilustrasyon.
  • Ano ang nagpapabukod-tangi sa imbestigasyon ng ICONOLOGY?
    Sa halip na imbestigahan lamang ang mga conventional crime scenes, sinusuri ni Haruho at ng task force ang subconscious ng suspek sa pamamagitan ng cognitive paintings, na epektibong ginagawang pangalawang crime scene ang mismong isip.

Compatible Items

Binili rin ng iba