Giỏ hàng
0
Đã lưu
0
Trợ giúp

Giỏ hàng

Memory of Memorie: A Chill Story

  • BeXide Inc.
  • Tương thích với Nintendo™ Switch 2 (NSW2™)
Version: US
US
(1 xem thêm)
Dùng được trên tất cả hệ máy bán trên toàn thế giới, có thể cần tài khoản đúng khu vực cho các tính năng trực tuyến.
USD 0.00

soon

Ngôn ngữ sản phẩm

Phụ đề  English

Thông số kỹ thuật

Phiên bản
Standard

Mô tả sản phẩm

Memory of Memorie: A Chill Story là một cuộc phiêu lưu năng suất hướng đến câu chuyện, kết hợp kể chuyện tưởng tượng yên tĩnh với các công cụ tập trung thực tế. Được thiết kế như một người bạn yên tĩnh cho thời gian làm việc tại bàn, trải nghiệm này kết nối tập trung có cấu trúc với tiến trình câu chuyện, cho phép các phiên làm việc dần dần định hình cả câu chuyện và thế giới của nó.

Các tính năng chính:

Tiến trình câu chuyện thông qua tập trung
Các cảnh câu chuyện, cuộc trò chuyện và chi tiết thế giới chỉ mở khóa sau khi hoàn thành các phiên làm việc tập trung, trực tiếp kết nối năng suất với tiến trình câu chuyện.

Bộ hẹn giờ tập trung dựa trên Pomodoro
Bộ hẹn giờ tích hợp được lấy cảm hứng từ kỹ thuật Pomodoro cấu trúc các phiên làm việc và phục vụ như hệ thống chính để tiến trình và phần thưởng.

Môi trường làm việc tưởng tượng thoải mái
Hình ảnh mềm mại, hiệu ứng môi trường và âm nhạc lấy cảm hứng từ Celtic tạo ra không gian làm việc yên tĩnh được thiết kế để hỗ trợ các khoảng thời gian tập trung dài, không bị gián đoạn.

Phòng phát triển và các yếu tố kỳ diệu
Xung quanh của Memorie dần dần thay đổi khi thời gian tập trung tích lũy, cung cấp phản hồi trực quan dựa trên sự cống hiến dài hạn thay vì các hành động nhanh chóng.

Hệ thống theo dõi lịch sử tập trung
Nhật ký theo kiểu lịch ghi lại các phiên tập trung đã hoàn thành, cho phép suy ngẫm về thói quen năng suất mà không có áp lực cạnh tranh.

Câu hỏi thường gặp và hướng dẫn:

Q: Memory of Memorie: A Chill Story là loại trò chơi gì?
A: Đó là một cuộc phiêu lưu năng suất hướng đến câu chuyện kết hợp các phiên làm việc tập trung với tiến trình câu chuyện dần dần.

Q: Câu chuyện tiến triển như thế nào trong trò chơi?
A: Các chương câu chuyện mở khóa bằng cách hoàn thành các phiên làm việc tập trung bằng bộ hẹn giờ kiểu Pomodoro tích hợp, liên kết tập trung thực tế với các sự kiện trong trò chơi.

Q: Hành vi của người chơi có ảnh hưởng đến thế giới trò chơi không?
A: Có. Khi thời gian tập trung tích lũy, phòng của Memorie và xung quanh kỳ diệu phát triển, phản ánh sự cống hiến liên tục.

Q: Bối cảnh của câu chuyện là gì?
A: Câu chuyện diễn ra chủ yếu ở Elmana Village, một khu vực yên bình được bảo vệ bởi Cây Lightroot, nơi những dấu hiệu tinh tế của một sự hiện diện bóng tối bắt đầu xuất hiện.

Q: Trải nghiệm này được thiết kế để thư giãn hay thách thức?
A: Trò chơi nhấn mạnh tập trung yên tĩnh, áp lực thấp và bầu không khí thay vì độ khó cơ học, hỗ trợ tập trung bền vững và xây dựng thói quen.

Compatible Items

Người khác cũng đã mua