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Demons' Night Fever 是一款来自发行商 Arc System Works 及开发商 Drecom 和 SuperNiche 的即将推出的「养成跑速模拟 RPG」,以独特的邪恶主题游戏概念为特色,玩家通过死亡、恶行和战略性牺牲来变得更强大,同时指挥不断进化的恶魔军队,在黑暗喜剧战术 RPG 冒险中前进。
Demons' Night Fever 是一款即将推出的战略 RPG 和模拟 RPG,预计于 2026 年发行。由 Arc System Works 发行,由 Drecom 和 SuperNiche 开发,制作人为众多备受好评的战略 RPG 创作者新川创平指导,游戏引入了一个独特的「拥抱邪恶」概念,有别于传统以英雄为中心的冒险。
故事跟随厌恶世界的玩世不恭青年京四郎,当一位自称的邪神突然出现在他面前时,他的人生发生了改变。该邪神已失去了力量。他们一起踏上了充满盗窃、绑架、掠夺、破坏和离谱恶行的混乱旅程,寻求恢复恶魔力量并挑战既定秩序。
具有战术网格战斗、角色进度系统、跑速启发机制和非传统游戏玩法,奖励重复死亡和无情决策,Demons' Night Fever 旨在为战略和黑暗幽默粉丝提供独一无二的 RPG 体验。角色设计由 Yuji Himukai 提供,音乐由 Tatsuya Yano 创作,剧本由 Roman Kitayama 编写。
拥抱邪恶之路
踏入一个传统英雄主义被抛弃的世界。犯罪、掠夺资源,并释放你的邪恶一面,通过恶棍行为追求绝对力量。
独特的养成跑速模拟 RPG
体验角色养成、战略 RPG 战斗和跑速启发进度系统的类型突破混合,旨在鼓励实验和快速进展。
死得越多,变得越强
利用围绕重复失败和牺牲而构建的进度系统。死亡不仅仅是挫折——它是变得更强大和解锁更大潜力的必要部分。
战术网格战斗
参与战略回合制遭遇战,其中位置、单位管理和非传统战术在取得胜利中发挥重要作用。
仆人过度劳动机制
利用你自己的追随者在战场上获得优势。牺牲盟友并拥抱无情领导力可以加强你的军队并创造新的战略机会。
备受赞誉的创意团队
以 Roman Kitayama 的剧本工作、Yuji Himukai 的角色设计、Tatsuya Yano 的音乐和以对战略 RPG 类型的贡献而闻名的制作人新川创平的制作为特色。
黑暗喜剧叙事
探索一个古怪幽默的故事,庆祝邪恶,同时呈现一群古怪的角色和离谱的情况。