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| 字幕 | Japanese |
影之暗面:幻影回响是该系列的首款主机游戏,将影之暗面的世界带入以七影为中心的全规模3D动作Roguelite游戏中,并搭配由系列作者相泽戴介监督创作的原创故事。
影之暗面:幻影回响将Cid Kagenou和影之庭园带入以Roguelite玩法为核心的全新3D动作体验。玩家在挑战敌人的同时,角色能力会在每次游玩中随机强化,让玩家能组合出独特的构筑方式。游戏采用由影之暗面作者相泽戴介监督开发的原创故事,重点聚焦于七影,使其成为系列内的全新冒险,而非单纯改编动画剧情。
故事延续该系列的标志性概念——Cid秘密地以Shadow身份活动,而影之庭园则对抗笼罩世界的黑暗。随着组织从暗处走向对抗强大威胁,玩家可通过动作导向的战斗和可重复进行的Roguelite遭遇来体验该系列。
首款主机3D动作Roguelite
影之暗面:幻影回响是首款基于动画系列的主机游戏,将其世界转化为3D动作Roguelite体验。
由相泽戴介监督的原创故事
游戏推出由影之暗面系列作者相泽戴介监督创作的原创故事,提供特许经营内的全新剧本。
七影为中心
首支预告片突出了以七影为焦点的动作,将影之庭园的强大成员置于游戏体验的核心。
随机角色成长
每次游玩都可随机强化角色能力,创造不同的进度机会,并鼓励玩家在每次游玩中调整策略。
打造独特构筑
多种能力组合让玩家开发不同的角色构筑,为Roguelite结构增添额外的策略多样性。
动作导向的战斗
玩家通过直接动作战斗面对具挑战性的敌人,同时结合角色强化来为每次游玩建立有效的配置。
PlayStation 5和Nintendo Switch 2
游戏首次将该系列带到家用主机,包括PlayStation 5和Nintendo Switch 2,以及PC平台。