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Demons' Night Fever

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商品描述

Demons' Night Fever 是一款來自發行商 Arc System Works 及開發商 Drecom 和 SuperNiche 的即將推出的「養成跑速模擬 RPG」,以獨特的邪惡主題遊戲概念為特色,玩家透過死亡、惡行和戰略性犧牲來變得更強大,同時指揮不斷進化的惡魔軍隊,在黑暗喜劇戰術 RPG 冒險中前進。

Demons' Night Fever 是一款即將推出的戰略 RPG 和模擬 RPG,預計於 2026 年發行。由 Arc System Works 發行,由 Drecom 和 SuperNiche 開發,製作人為眾多備受好評的戰略 RPG 創作者新川創平指導,遊戲引入了一個獨特的「擁抱邪惡」概念,有別於傳統以英雄為中心的冒險。

故事跟隨厭惡世界的玩世不恭青年京四郎,當一位自稱的邪神突然出現在他面前時,他的人生發生了改變。該邪神已失去了力量。他們一起踏上了充滿盜竊、綁架、掠奪、破壞和離譜惡行的混亂旅程,尋求恢復惡魔力量並挑戰既定秩序。

具有戰術網格戰鬥、角色進度系統、跑速啟發機制和非傳統遊戲玩法,獎勵重複死亡和無情決策,Demons' Night Fever 旨在為戰略和黑暗幽默粉絲提供獨一無二的 RPG 體驗。角色設計由 Yuji Himukai 提供,音樂由 Tatsuya Yano 創作,劇本由 Roman Kitayama 編寫。

主要特色

擁抱邪惡之路

踏入一個傳統英雄主義被拋棄的世界。犯罪、掠奪資源,並釋放你的邪惡一面,透過惡棍行為追求絕對力量。

獨特的養成跑速模擬 RPG

體驗角色養成、戰略 RPG 戰鬥和跑速啟發進度系統的類型突破混合,旨在鼓勵實驗和快速進展。

死得越多,變得越強

利用圍繞重複失敗和犧牲而構建的進度系統。死亡不僅僅是挫折——它是變得更強大和解鎖更大潛力的必要部分。

戰術網格戰鬥

參與戰略回合制遭遇戰,其中位置、單位管理和非傳統戰術在取得勝利中發揮重要作用。

僕人過度勞動機制

利用你自己的追隨者在戰場上獲得優勢。犧牲盟友並擁抱無情領導力可以加強你的軍隊並創造新的戰略機會。

備受讚譽的創意團隊

以 Roman Kitayama 的劇本工作、Yuji Himukai 的角色設計、Tatsuya Yano 的音樂和以對戰略 RPG 類型的貢獻而聞名的製作人新川創平的製作為特色。

黑暗喜劇敘事

探索一個古怪幽默的故事,慶祝邪惡,同時呈現一群古怪的角色和離譜的情況。

常見問題和指南

  • 問:主角是誰?
    • 答:故事跟隨討厭世界的青年京四郎,他與一位無力的自稱邪神聯手。
  • 問:遊戲是什麼類型?
    • 答:遊戲被描述為戰略 RPG、回合制 RPG 和「養成跑速模擬 RPG」。
  • 問:遊戲何時發行?
    • 答:Demons' Night Fever 目前計劃於 2026 年發行。
  • 問:遊戲是否具有回合制戰鬥?
    • 答:是的。最近的遊戲玩法影片表明戰術網格回合制戰鬥與角色養成機制相結合。
  • 問:是什麼讓遊戲獨特?
    • 答:其核心概念圍繞擁抱邪惡、透過死亡變得更強大、犧牲盟友和利用傳統 RPG 中罕見的非傳統進度系統。
  • 問:是否有遊戲預告片?
    • 答:是的。Arc System Works 發布了展示遊戲獨特機制和黑暗喜劇語氣的預告片和遊戲玩法預告片。
  • 問:誰在製作遊戲?
    • 答:該項目由新川創平製作,他以在戰略 RPG 類型中的長期工作而聞名。
  • 問:這是否與任何現有遊戲系列相關?
    • 答:否。Demons' Night Fever 是由 SuperNiche、Drecom 和 Arc System Works 創建的全新原創知識產權。

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