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Bloodborne (PlayStation Hits)

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Collector's Standard
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Produktmerkmale

  • Eine furchterregende neue Welt – Reise in eine von Horror erfüllte gotische Stadt, in der verrückte Mobs und albtraumhafte Kreaturen an jeder Ecke lauern.
  • Strategischer Action-Kampf – Ausgestattet mit einem einzigartigen Waffenarsenal, darunter Schusswaffen und Sägebeile, benötigst du Verstand, Strategie und Reflexe, um die agilen und intelligenten Feinde zu besiegen, die die dunklen Geheimnisse der Stadt bewachen.
  • Eine neue Generation von Action-RPGs – Atemberaubend detaillierte gotische Umgebungen, atmosphärische Beleuchtung und fortschrittliche neue Online-Erlebnisse demonstrieren die Leistung und das Können des PlayStation(R)4-Systems.
  • Sich ständig ändernde Kelch-Dungeons zum Erkunden – Nutze heilige Kelche, um Zugang zu einem Netzwerk riesiger unterirdischer Ruinen zu erhalten, gefüllt mit Fallen, Bestien und Belohnungen, die du alleine oder mit anderen erkunden und erobern kannst.

Technische Daten

Edition
Standard

Artikelbeschreibung

Wenn Bloodborne zusammengefasst werden müsste, wären die vorherrschenden Themen: die Erforschung des furchterregenden Unbekannten, intensive Kämpfe auf Leben und Tod und ein vertrautes, aber einzigartig neues Online-Erlebnis. Von den Machern der berüchtigten Souls-Serie wird From Softwares PS4-Exklusivtitel versuchen, die bewährte Formel, Spielern ein Gefühl des Erfolgs zu vermitteln, auf die nächste Stufe zu heben – besonders da Miyazaki, der ursprüngliche Schöpfer der Souls-Serie, wieder am Ruder ist. Was versprochen wird, ist ein erschütterndes Erlebnis wie kein anderes, und Fans von Spannung, Entdeckung und purem Spaß werden sich sicher darauf freuen, Bloodborne zu spielen. Wenn du die vorherigen Souls-Spiele gespielt hast, dann ist dieses hier ein absoluter Pflichtkauf. Aber wenn nicht, erlauben Sie uns bitte zu beschreiben, warum wir bei Play-Asia.com besonders gespannt darauf sind, dieses Spiel am 5. Februar 2015 zu spielen! Die 'Souls'-Ästhetik endlich ans Licht gebracht: Während Dark Souls 2 bei seiner Veröffentlichung ein wunderschönes Spiel war, sollte das Original einen viel reicheren Sinn für Beleuchtung haben, mit Fokus darauf, was Spieler sehen konnten oder nicht. Im Fall von Bloodborne ist die Detailgenauigkeit fast überwältigend, da wunderschönes Licht vom Mond strömt, nur um von der schließlichen Dunkelheit überholt zu werden; Spieler müssen sich auf die gedämpften Laternen verlassen, die in den Straßen brennen, oder gefährliche Abschnitte mit einer zuverlässigen Fackel beleuchten. Die Fackelfunktion von Dark Souls 2 ist jetzt in vollem Umfang wirksam, da sie eine Voraussetzung für jeden zu sein scheint, der überleben möchte. Yharnam und die Welt jenseits davon erkunden: Eines der aufregendsten Dinge, die wir über Bloodborne gehört haben, ist die komplizierte Welt, die wir erkunden können. Basierend auf dem gotischen Architekturstil und der Bewegung des 12. bis 16. Jahrhunderts wird ein unheilvolles und mäanderndes Design Miyazakis Expertise bei der Schaffung miteinander verbundener Levels ähnlich wie in Dark Souls widerspiegeln; das Gefühl, die Geschichte und den Kontext der Überlieferung durch ein langsames archäologisches Tempo kann nur das wachsende Gefühl der Angst verstärken, zunächst nicht zu wissen, wohin man gehen soll, wenn überhaupt. Dieser wahnsinnig masochistische Ansatz ist charakteristisch für die Souls-Serie, und während Zartbesaitete vor diesem Stil zugunsten sofortiger Befriedigung zurückschrecken mögen, ist das endgültige Gefühl, eine Welt durch Versuch und Irrtum zu meistern, eines, das wir immer wieder begrüßen. Während die Trailer nur einen Einblick in Yharnam geboten haben, hat From Software erklärt, dass das Universum des Spiels viel, viel größer ist und vielleicht das größte im Umfang, da Bloodborne die PS4-Technologie nutzt. Bereit und gewappnet für den Kampf des schwierigsten Grades: Während der erste Eindruck vom E3-Trailer von Bloodborne Kommentare hervorrief, wie es sich wie ein Hack-and-Slash anfühlte, haben enthüllte Details gezeigt, dass der Kampf in Bloodborne eine weiterentwickelte Version des Souls-Kampfsystems ist. Feinde sind weitaus aggressiver und schneller, und die Anzahl der Feinde, denen ein Spieler gleichzeitig gegenübersteht, wurde erhöht; anstatt auf eine Öffnung zu warten oder sich durch das Spiel zu tanken, sind die Spieler nun damit beauftragt, den Kampf strategisch zu steuern. Taktiken drehen sich um das „Regain System“, das Spieler für Risikobereitschaft und Entschlossenheit belohnt. Indem Spieler nach erlittenem Schaden innerhalb eines kurzen Zeitfensters zurückschlagen, können sie verlorene Gesundheit wiedererlangen, fast so, als würden sie sich am Feind rächen – die Idee ist, das negative Feedback des Gesundheitsverlusts zu beseitigen und es durch ein Gefühl des Kämpferwillens zu ersetzen, sich Schlag für Schlag beharrlich anzupassen, bis ein Feind besiegt ist. Die wichtigste Regel ist jetzt, einen offensiven und Gegenangriffsstil zu meistern, anstatt defensiv abzuwarten und zu timen. All dies, kombiniert mit Bloodbornes Einsatz von Nahkampfangriffen und Kurzstreckenangriffen, lässt viele Controller in Schweiß und Anspannung baden!

Kundenbewertungen


Noch keine Rezensionen für Bloodborne (PlayStation Hits).

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