Kosár
0
Mentett tételek
0
Súgó

Kosár

Memory of Memorie: A Chill Story

  • BeXide Inc.
  • Kompatibilis: Nintendo™ Switch 2 (NSW2™)
Version: Europe
Europe
(1 több)
Minden, világszerte kapható rendszeren működik, de az online funkciókhoz szükség lehet egy megfelelő regionális fiókra.
USD 0.00

soon

Termék nyelvei

Feliratok  English

Műszaki adatok

Kiadás
Standard

Termékleírás

A Memory of Memorie: A Chill Story egy történet-vezérelt produktivitási kaland, amely az enyhe fantázia-mesélést valós világbeli fókuszeszközökkel ötvözi. Az asztal melletti idő csendes társaként tervezve, ez a tapasztalat a strukturált koncentrációt a narratív haladással köti össze, lehetővé téve, hogy a munkafolyamatok fokozatosan alakítsák a történetet és annak világát.

Fő jellemzők:

Történet haladása a fókuszon keresztül
A történet jelenetei, beszélgetések és világdetailok csak a fókuszált munkafolyamatok befejezése után nyílnak meg, közvetlenül összekapcsolva a produktivitást a narratív haladással.

Pomodoro-alapú fókusz időzítő
A Pomodoro-technikából inspirált beépített időzítő strukturálja a munkafolyamatokat, és az előrehaladás és jutalmak elsődleges rendszereként szolgál.

Kényelmes fantázia munkahelyi környezet
A puha vizuális elemek, a környezeti effektusok és a kelta ihletésű zene egy csendes munkaterületet hoznak létre, amely a hosszú, zavartalan fókuszperiódusok támogatására lett tervezve.

Fejlődő szoba és varázslatos elemek
Memorie környezete fokozatosan változik a fókuszidő felhalmozódásával, vizuális visszajelzést nyújtva a hosszú távú elkötelezettség alapján, nem pedig a gyors cselekvések alapján.

Fókusz-előzmények nyomon követési rendszere
A naptár stílusú napló rögzíti a befejezett fókuszfolyamatokat, lehetővé téve a produktivitási szokások reflexióját versengési nyomás nélkül.

Gyakran ismételt kérdések és útmutatók:

Q: Milyen típusú játék a Memory of Memorie: A Chill Story?
A: Ez egy történet-vezérelt produktivitási kaland, amely a fókuszált munkafolyamatokat a fokozatos narratív haladással ötvözi.

Q: Hogyan halad előre a történet a játékban?
A: A történet fejezetek a beépített Pomodoro stílusú időzítő segítségével fókuszált munkafolyamatok befejezésével nyílnak meg, összekapcsolva a valós világbeli koncentrációt a játékon belüli eseményekkel.

Q: A játékos viselkedése befolyásolja a játék világát?
A: Igen. A fókuszidő felhalmozódásával Memorie szobája és varázslatos környezete fejlődik, tükrözve a folyamatos elkötelezettséget.

Q: Mi a történet helyszíne?
A: A narráció elsősorban az Elmana Village-ben játódik, egy csendes területen, amelyet a Lightroot-fa véd, ahol a sötét jelenlét finom jelei kezdenek megjelenni.

Q: A tapasztalat a relaxáció vagy a kihívás céljára lett tervezve?
A: A játék a csendes, alacsony nyomású fókuszt és légkört hangsúlyozza a mechanikai nehézség helyett, támogatva a fenntartható koncentrációt és a rutinépítést.

Compatible Items

Mások ezt is megvették