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| 字幕 | Japanese |
「Caladrius 2 - Dark Element」のコンセプト
「Caladrius 2 - Dark Element」のコンセプトは、前作からの継承とさらなる専門化です。
システムの継承とさらなる発展
(強化された性的表現とLive2Dアニメーションの強化を含む)→ 前作で2Dイラストに限定されていたビジュアル表現が、2.5D表現とライブアニメーションで実現されます。
キャラクターの継承とさらなる強化
前作のキャラクターデザインが安田徽人によってのみ担当されていたのに対し、本作は複数の現代的なイラストレーターによって創作されたキャラクターコンセプトを採用し、ユーザーの嗜好の多様化を反映しています。
ワールド設定のアップデート
元のゴシック様式の世界がさらに洗練され、より深く発展した「ダークゴシック」設定へと進化します。
武器システムバリエーションの拡張
エレメントシュートシステム(カスタマイズ機能)がさらに強化されます。
音声実装の強化
多数の声優による完全音声対応が採用されます。
システムの継承とさらなる発展
シェイムブレイクは、衣装破壊要素を2Dシューターのコアゲームプレイに組み込んだユニークなシステムです。Caladriumの最も特徴的な機能の一つでしたが、前作は限定された数の2Dイラストに限定されており、比較的限定的なプレゼンテーションでした。
「Caladrius 2 - Dark Element」では、2.5Dアニメーションツール(Live2Dを含む)が採用されています。2.5次元フォーマットでビジュアル表現を実現することで、通常のゲームプレイ中も衣装破壊シーン中も、より高いレベルの没入感と官能的なビジュアルプレゼンテーションを提供し、CERO Dレーティングの限界を押し広げることを目指しています。
2.5D表現による没入感の強化 — 詳細なアニメーションがさらに官能的な表現を強調します。
衣装破壊バリエーションの拡張 — 破壊ビジュアルはダメージ条件に応じて2つの異なるパターンに分岐します。
衣装破壊時の追加ビジュアルエフェクト、例えば衣装が動的に散乱するなど。
新しいレアブレイクシーンは、戦闘中の特定のキャラクターマッチアップ条件下でのみ出現します。
シェイムブレイクシステムはアルティメットスーパーシェイムブレイクへと進化します。
追加ゲームモード
ストーリーモード:ゲームのメインストーリーモードを通じて、8つの異なるキャラクターのストーリーを体験します。
チュートリアルモード:新規プレイヤーがゲームの基本を学ぶのに役立つ初心者向けチュートリアル。
アーケードモード:コアシューティングゲームプレイを楽しみたいプレイヤー向けのモード。
エレメントモード:標準的なストーリーモードとは異なるゲームプレイ体験を提供する特別なモード。
その他の様々な機能:追加機能には、ステージボスと連続して戦うボスラッシュモード、オンラインランキング、ギャラリーが含まれます
注意:送料は変更される可能性があります。