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| 字幕 | Japanese |
Culdcept シリーズは世界中のプレイヤーを魅了してきました。今、オリジナルの傑作が便利な新機能を追加して帰ってきます。
300種類以上のカードからデッキを構築し、Cepter たちの新たな戦いの夜明けを目撃してください。
神々の「書」が世界を動かす。
主神 Culdra がかつて中立神 Baltias と衝突した Bablashca 大陸では、人類—Culdra の最後の創造物—が長らく繁栄していました。
しかし、大陸各地で発見された石板が「Culdcept」—創造と破壊の書の断片であることが明らかになったとき、世界は混沌に陥りました。
「Culdcept を支配する者は無限の力を得る」という神話の予言に駆り立てられ、Cepter たちは散らばった断片を巡って互いに戦い始めました。
戦争の惨禍が広がる中、ついに一人の青年が立ち上がり、長く壮大な旅に出発します。
領土を巡る攻防戦
プレイヤーはカードを操る「Cepter」となり、自分で構築した50枚の「書」(デッキ)を持って戦いに向かいます。
サイコロの出目に導かれてマップを移動し、着地したマスでカードを使ってクリーチャーを召喚します。クリーチャーを配置した土地はすべてあなたの領土となります。
スペルカードを使用することで、サイコロの出目を操作したり、クリーチャーをサポートしたり、ライバルの妨害をしたりできます。
目標のマジックパワーを集めて最初にキャッスル(スタート地点)に戻った Cepter が勝者となります。
マッチ後、ランキングに基づいてランダムなカードセットを受け取ります。これらの新しいカードを書に組み込み、次の戦いに向けて戦術を洗練してください。
180種類のクリーチャーによる白熱のバトル
他のプレイヤーの領土に着地した場合、通行料としてマジックパワーを支払わなければなりません。しかし、クリーチャーを召喚して戦いに勝利することで、その領土を自分のものにできます。
戦闘では、クリーチャーのステータスや特殊能力だけでなく、アイテムカードの効果や土地・味方からのサポートボーナスも勝利の鍵となります。
領土を奪取してマジックパワーを増やし、ゲームで優位に立ちましょう。