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再び死ぬ準備をしろ:
2011年、ゲーマーたちは他に類を見ないゲーム体験を味わいました。『ダークソウル』では、圧倒的な困難に直面する中で慎重で計画的なアプローチを取ることで、難易度が歓迎される特性だった懐かしい昔のゲーム時代へとプレイヤーを連れ戻しました。これは現代のゲームが過度なガイダンスを提供する傾向とは異なります。
『ダークソウル』は本世代で最も難しいゲームの一つとして高く評価され、ゲームの虐待的な試練を克服し、真の達成感を得る感覚に勝るものはありませんでした。『ダークソウル』は圧倒的な成功となり、忍耐強くプレイし続けたプレイヤーたちは、虐待的にもっとやりたいという欲求に駆られました。
新たな難易度レベル:
続編の発表に伴い、『ダークソウル』ファンは最大の懸念を表明しました。それは続編の難易度が新しいオーディエンスを引き付けるために弱められるのではないかということです。それにもかかわらず、From Softwareの開発チームは、罰するような難易度が残ることを保証しました。ベテランと初心者の両方が新しいチャレンジに直面します。敵のAIは完全に改善され、反応的で適応的な戦術を備えており、プレイヤーに苦痛を与えるように調整されています。ボス戦は予測可能性を一切排除し、新しい環境トラップは多くの挫折と死後の再挑戦のために設計されています。
多くの魂、オンライン:
『ダークソウルII』はシリーズの疑似オンライン体験へのアプローチを継続していますが、前作と異なるのは新しい専用サーバーです。真摯なPvP『ダークソウル』プレイヤーにとって、これはおそらく最大の変更です。もはやラグによるバックスタブの問題はありません。
また、この変更をサポートするために、「人性」メカニクスは「オンラインプレイを奨励する」ように変更されました。常にオフラインでプレイすることに対する罰があり、メッセージ送信、楽しい協力プレイの発見、召喚、契約機能などのオンライン機能へのアクセスがより容易になりました。
差し迫った美しい景色、差し迫った絶望:
グラフィックスの面では、『ダークソウルII』は前作の『デモンズソウル』と『ダークソウル』と比較して新しい高みに達しています。新しい高度なライティング技術に加えて、すべての細部とテクスチャが非常によく実現され、極めて没入感のある体験を生み出しています。敵とボスはさらに不気味に見え、潜在的な探索者にとって優れた視覚的手がかりを提供します。
日本Xbox 360 NTSC-J
ゲームは日本語字幕のみとなります
アジアXbox 360 NTSC-J
ゲームは英語字幕を備えています
米国Xbox 360 NTSC-UC及びEU Xbox 360 PAL
ゲームは英語、フランス語、スペイン語の字幕を備えています